Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Processing a socket.io


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, ostatnio napisałem grę używając processing- csgorandom.pl:2016 [demo jakby co]
i chciałbym to przerobić na apke. Pobrałem processing, potrzebne rzeczy i postawowy kod typu aby narysować coś i to pokazać na telefonie działa:

 

void setup() {
 
  fullScreen(P3D);
 
}
 
void draw() {
 
  // background
  background(42, 169, 217);
 
  // ellipse
  fill(242, 228, 21);
  ellipse(100,100,100,100);
 
  //rectangle
  fill(162,217, 39);
  rect(300,100,150,150);
 
}

 

ale mój kod ma ok. 550 linijek więc chciałbym po kolei go przerabiać, więc pojawia się pytanie- Jak używać socket.io w czystym processing-w ich programie. [uzywam processing 3.2.3]

Dla strony internetowej nie było problemu, gdyż dodałem po prostu ich pliczek i mogłem od razu używać wyrażeń socket.io, ale w processing za bardzo nie wiem jak to zrobić.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...