Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tworzenie renderu postaci


Sheila^^

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

  • Otwórz wybrany model, z którego chcesz zrobić render

    ~> Jeżeli masz cały biały model -> Przechodziny do dysku D tworzymy tam folder ymir work w tym folderze kolejny folder (zależne od postaci u mnie to będzie szaman kobieta) pc i kolejny folder shaman

515861479998562661747.png

 

W prawie każdym modelu postacie nie mają włosów, także kolejnym krokiem będzie zimportowanie włosów dla postaci.

 

502591479998562661747.png

  • Przechodziny do dysku D tworzymy tam folder ymir work w tym folderze kolejny folder (zależne od postaci u mnie to będzie szaman kobieta) pc i kolejny folder shaman no i jeszcze jeden folder hair.
  • Wrzucamy tam wybraną fryzurę (u mnie dla przykładu będzie to hair_4_4 - można dać dowlną)

790091479998562661747.png

  • Kolejnym krokiem jest zimportowanie wybranej wcześniej fryzury, robimy to w taki sposób

828951479998562661747.png

146061479998562661747.png

  • Jak widać fryzura została pomyślnie zimportowana i wyświetlona na modelu

994781479998562661747.png974551479998562661747.png

  • Nasza postać jest trochę sztywna, wypadałoby ją lekko "obudzić" - w tym celu przechodzimy do zakładki animation list i ponownie klikamy click to load a new animation - wypakowujemy pc/pc2 zależne od postaci i przechodzimy do np. general i wybieramy interesującą nam animacje

624141479999014661747.png

  • No i nasza postać ożyła. Kolejnym krokiem jest usunięcie zbędnych linii i nadalnie światła
  • Axes -> Main Axes (odznacz) | Grids -> All Grids Off | Lighting -> Zaznacz wszystkie

675161479998562661747.png

  • Następnym krokiem będzie uruchomienie photoshopa/gimpa
  • Po otworzeniu przechodzimy do programu i robimy screena (aby wyglądał mniej-więcej tak)

842241479998562661747.png

  • W photoshopie zaznaczamy to narzędzie i klikamy na siwe tło obrazka

684481479998562661747.png

943981479998562661747.png

  • Klikamy teraz DELETE i ma wyglądać to tak

557471479998562661747.png

  • Tworzymy nową warstwę pod obrazkiem (byle jaki kolor) zaznaczamy naszą postać i tworzymy nowy dokument

846641479999014661747.png

 

Miłej zabawy, nie wiem czy owy poradnik był czy go nie było, został stworzony dla osób, które zaczynają :)

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...