Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Timer w konsoli C++


damon150196

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej!

Mam mały problem... bo ostatnio tworzę TETRISA na konsolę

i już większość rzeczy mam... i tylko nie mam pomysłu jak zrobić by samoistnie klocki opadały...

 

funkcja sleep(); odpada... bo podczas tej 'sekundy' co sleep(); będzie opóźniać resztę programu, obsługa klawiatury powinna działać...

 

jak do tej pory sterowanie było za pomocą getch(); i switch który przycisk... ale to mogę zmienić jeśli to będzie zależało od timera :)

 

więc jeśli ktoś ma jakiś pomysł to czekam :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...