Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na stoniarki


BrutalCompany

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć :)

 

Poszukuję skryptu, który doda na serwer stoniarki. Chciałbym, żeby stoniarki można było scraftować, żeby generowały stone "zamieniając się" w niego (tj. żeby blok stoniarki był wykopywalny), ale także, żeby były nieskończone, a nie jednorazowe. Dobrze by było, gdyby można było je wydobyć, np. drewnianym kilofem. Serwer jest na 1.9.4, ale chciałbym go zaktualizować do 1.10.2.

 

Znalazłem coś takiego: 

# cStone
# Autor: TheFallingCookie
on script load:
        register new shaped recipe for end stone named "&a&lGenerator Kamienia" using stone, stone, stone, stone, emerald, stone, stone, stone, stone
on place of end stone:
        if name of the player's tool is "&a&lGenerator Kamienia":
                play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
                send "&aPostawiles generator kamienia."
                send "&aMozesz go zebrac za pomoca drewnianego kilofa z enchantem Slik Touch."
                set {stone.%event-block%} to true
                wait 2 real seconds
                set event-block to stone
                stop
on break of stone:
        if {stone.%event-block%} is true:
                if player is holding wood pickaxe:
                        if tool of player is enchanted with slik touch 1:
                                cancel event
                                play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
                                send "&aZniszczyles generator kamienia."
                                set event-block to air
                                delete {stone.%event-block%}
                                drop 1 end stone named "&a&lGenerator Kamienia"
                        else:
                                wait 3 real seconds
                                set event-block to stone
                                add 1 to {uses.%event-block%}
                                if {uses.%event-block%} is larger than 1000:
                                        play 20 of effect "happyVillager" with data 0 at location of event-block
                                        send "&cGenerator Kamienia zostal zuzyty! (1000 uzyc)"
                                        set event-block to air
                                        delete {stone.%event-block%}

Ale niestety nie działa na moim serwerze.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...