Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z komnatą baronówny


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Hej mam problem z komnatą pająka... 

 



quest spider_dungeon begin
    state start begin
        when 20095.chat."(Lv. 80) Komnata Pająka" begin
            say_title(mob_name(20095)..":")
            say("Witaj!")
            say("")
            say("W dzisiejszych czasach mało tak odważnych")
            say("wojowników, widocznie jesteś jakimś odmiennikiem.")
            say("")
            say("No ale nic żołnierzu, do rzeczy.")
            say("Abym Cię przepuścił potrzebujesz:")
            say_reward("- 2 Osoby ze sobą.")
            say_reward("- 80 poziom.")
            wait()
            if pc.get_level() <= 80 then
                say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 80 poziomu.")
                party.chat("<Informacja> Lider grupy nie posiada 80 poziomu.")
                return
            end
            if party.get_near_count() <= 2 then
                say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 2 osoby w grupie!")
                return
            end
            if not party.is_leader() then
                say("Niestety nie jesteś liderem grupy...")
                say("Tylko lider grupy może was przeteleportować!")
            else
                say("Spełniasz wszystkie warunki!")
                say("Czy aby na pewno chcesz wejść?")
                local x = select("Tak!", "Nie!")
                if x == 2 then
                    return
                elseif x == 1 then
                    pc.setqf("spider_dungeon", 1)
                    d.join(251)
                end
            end
        end
        when login with pc.get_map_index() >= 2510000 and pc.get_map_index() < 2520000 begin
            if pc.getqf("spider_dungeon") == 1 then
                d.notice("A więc udało Ci się dostać do jaskini Baronowej Pająków?")
                d.notice("Świetnie, jednak to dopiero początek... Baronowa ukryła się ")
                d.notice("Rozwściecz ją niszcząc jej Pajęcze Jaja, wtedy na pewno się ujawni!")
                d.notice("Czas: 30 min.")
                d.spawn_mob(2095, 357, 577)
                d.spawn_mob(2095, 378, 578)
                d.spawn_mob(2095, 376, 598)
                d.spawn_mob(2095, 357, 596)
                d.spawn_mob(2095, 367, 585)
                timer("regen", 2)
            end
        end
        when regen.timer begin
            d.regen_file("data/dungeon/spider_dungeon_regen.txt")
            timer("Exit", 60*20)
        end
        when 2095.party_kill with pc.get_map_index() >= 2510000 and pc.get_map_index() < 2520000 begin
            d.setf("Pajeczy_Metin_5", d.getf("Pajeczy_Metin_5")+1)
            d.spawn_mob(2094, 367, 588)
            if d.getf("Pajeczy_Metin_5") >= 5 then
                d.notice("Zniszczyliście wszystkie Pajęcze Jaja.")
                d.setf("Pajeczy_Metin_5", 0)
            end
        end                    
        when 2094.party_kill with pc.get_map_index() >= 2510000 and pc.get_map_index() < 2520000 begin
            d.setf("Pajeczy_Krol_5", d.getf("Pajeczy_Krol_5")+1)
            if d.getf("Pajeczy_Krol_5") >= 5 then
                d.notice("Zabiłeś wszystkich Królów Pająków. Baronowa jest wściekła.")
                d.notice("Nie ma już możliwości ucieczki... Przygotuj się do walki!")
                d.spawn_mob(2092, 357, 577)
            end
        end
        when 2092.party_kill with pc.get_map_index() >= 2510000 and pc.get_map_index() < 2520000 begin
            timer("Exit_Z", 30)
            d.notice("Gratulacje, pokonaliście Baronową Pająków!")
            d.notice("Macie 30 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
        end
        when Exit.timer begin
            d.notice("Macie 15 sekund zanim Was wyrzuci, pospieszcie się!")
            timer("Exit_X", 15)
        end
        when Exit_X.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end
        when Exit_Z.timer begin
            d.kill_all()
            d.exit_all()
        end        
    end
end


 

Quest działa, ale bo zabiciu 1 jajka pojawiają się 2 króle i po zabiciu tego króla pojawiają się 2 baronówny....

 

Opublikowano

 

A jak chcesz mieć ? ;D 

Najłatwiejsze - masz 2 questy z tą samą zawartością :D

Chce aby po zabiciu 5 jajek pojawiała się baronówna.

 

 

Już wiem co było. Miałem 2x wgrany ten sam quest. Można zamknąć.

 

Pisałem :D

<facepalm> 2 post się napisał :(

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...