Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nie Zapisuje Questa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,  nie zapisuje mi Questa co robię zle??

 

Jak dodaję nowy wpis do /usr/home/share/locale/poland/quest/oboject/80009

i wgrywam Questa to wpis sie nie zapisuje i jest dalej tak samo jak było

 

Bo chce dodać nowa mapę na Pierścionek Teleportacji

 

 

Tak zapisuje Questa

cd /usr/home/mt2/share/locale/poland/quest

./qc move_ring.quest

i pisze takie coś

startest

80009.use

 

i reboot

 

edytuje i sprawdzam czy zapisało a tu dalej to samo 

 

Coś robię Zle ??

 

Opublikowano

Obstawiam, że wina polskich znaków.

 

Sprawdź, czy nie masz czasem takiej sytuacji:

 

say("Chcę się przenieść")  <-- chodzi tu o polskie znaki na końcu saya, jeżeli tak masz to zmień to na

 

say("Chcę się przenieść ")

 

Nie pytaj czemu, po prostu zmień.

 

Opublikowano

Mam tak skonfigurowane jak chcę dopisać : local menu = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Katakumby(80lv)" ,  "Pustynia Wygnańców( 150lv)" , "Wyjdź!" )

 

elseif 6 == menu then
if pc . level >= 150 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1595500 , 1595500 )

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A tak Orginall

 

say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Gdzie chcesz się przenieść?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Miasta" , "Miejsca specjalne" , "Expowiska cz.1" , "Expowiska cz.2" , "Anuluj" )
if menu == 1 then
say ( "Witaj " .. pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Dokonaj wyboru:" )
local menu = select ( "Miasta M1" , "Miasta M2" , "Dozorca" , "Itemshop" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Shinsoo" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == menu then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == menu then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
else
return
end
elseif menu == 2 then
say ( pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Do którego miasteczka chcesz się przenieść?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsoo" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == menu then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == menu then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
else
return
end
elseif menu == 3 then
game . open_safebox ( )
elseif menu == 4 then
game . open_mall ( )
else
return
end
elseif menu == 2 then
say ( pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
wait ( )
pc . warp ( 590500 , 110500 )
elseif 2 == menu then
say ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
wait ( )
pc . warp ( 845100 , 745900 )
else
return
end
elseif menu == 3 then
say ( pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif menu == 2 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif menu == 3 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif menu == 4 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif menu == 5 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif menu == 4 then
say ( pc . get_name ( ) .. "..." )
say ( "Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?" )
say ( "" )
local menu = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Katakumby(80lv)" , "Wyjdź!" )
if menu == 1 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == menu then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == menu then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == menu then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno!" )
wait ( )
pc . warp ( 153600 + 87700 , 1.2032e+06 + 72200 )
elseif 5 == menu then
if pc . level >= 80 then
say ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 314800 , 1.2098e+06 )
else
say ( "Niestety..." )
say ( "Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać..." )
end
else
return
end
else
return
end
 

Opublikowano

Obstawiam, że wina polskich znaków.

 

Sprawdź, czy nie masz czasem takiej sytuacji:

 

say("Chcę się przenieść")  <-- chodzi tu o polskie znaki na końcu saya, jeżeli tak masz to zmień to na

 

say("Chcę się przenieść ")

 

Nie pytaj czemu, po prostu zmień.

 Nic nie dało ,  nadal nie zapisuje 

Pomorze ktoś

Po wpisaniu w Konsole cd /usr/home/mt2/share/locale/poland/quest  // 

./qc move_ring.quest  // 

pisze

: move_ring

: start

: 80009.use

i nic nie zapisało nadal to samo

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...