Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam tutoriala do OpenGL'a


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie, jakiś sensowny tutorial - w Google wyskakują głównie same stare, mało treściwe.

Opublikowano

http://learnopengl.com/

Ogólnie szukaj pod OpenGL 3 i wyżej, bo od 3 i wyżej zmieniły się ostro podstawy tego jak powinno się tworzyć takie rzeczy, 4 dodaje tylko usprawnienia i dodatkowe możliwości, ale podstawy są takie same.

@GotoFinal Z tym że kurs nie jest pod Jave, więc tak 2/10 troszke... (chyba xD)

Opublikowano

 

http://learnopengl.com/

Ogólnie szukaj pod OpenGL 3 i wyżej, bo od 3 i wyżej zmieniły się ostro podstawy tego jak powinno się tworzyć takie rzeczy, 4 dodaje tylko usprawnienia i dodatkowe możliwości, ale podstawy są takie same.

@GotoFinal Z tym że kurs nie jest pod Jave, więc tak 2/10 troszke... (chyba xD)

 

 

Generalnie to sama teoria, zasada działania OpenGL'a jest ta sama. Ja uczyłem się od gościa, który pisał w Javie, robiąc w C++. Nawet nazwy funkcji są te same, różnią się w większości argumenty.

Polecam gościa ThinMatrix, poszukaj jego kanału na YouTube, piszę w Javie, używa LWJGL, idealnie jak chciałeś. Zakładam, że język znasz. :)

Opublikowano

 

 

http://learnopengl.com/

Ogólnie szukaj pod OpenGL 3 i wyżej, bo od 3 i wyżej zmieniły się ostro podstawy tego jak powinno się tworzyć takie rzeczy, 4 dodaje tylko usprawnienia i dodatkowe możliwości, ale podstawy są takie same.

@GotoFinal Z tym że kurs nie jest pod Jave, więc tak 2/10 troszke... (chyba xD)

 

 

Generalnie to sama teoria, zasada działania OpenGL'a jest ta sama. Ja uczyłem się od gościa, który pisał w Javie, robiąc w C++. Nawet nazwy funkcji są te same, różnią się w większości argumenty.

Polecam gościa ThinMatrix, poszukaj jego kanału na YouTube, piszę w Javie, używa LWJGL, idealnie jak chciałeś. Zakładam, że język znasz. :)

 

EDIT: Nah, źle zrozumiałem post wyżej.

Tak to się zgadzam, myślałem że pisałeś o tym że stare i nowe wersje sa do siebie podobne :D

1438614356923701010629.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...