Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prefix przed nickiem, zabójstwa oraz ranking


Marchew222_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witajcie chcialbym zeby ktos mi pomogl w skrypcie na prefixy przed nickiem. i zeby tu dodac ranking kazde zabicie +25 ded -5.

 

 

mam tu kod na kille i dedy i chial bym jeszcze zeby ktos dopisal mi ranking i jak umie to: przed nickiem nie pod nickiem tylko przed nickiem nwm czy sie tak da

zeby pisalo tak: &a&l(zabicia) &7nick gracza

 

options:
    world: world

variables
:
    {MG::graczeg::%player%::zgony} = 0
    {MG::graczeg::%player%::kille} = 0
    {MG::graczeg::%player%::kd} = 0
    

on join
:
    loop all players in world "{@world}":
        if {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kille} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kille} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kd} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to 0
        wait 1 tick
        
set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to {MG::graczeg::%loop-player%::zgony}/{MG::graczeg::%loop-player%::kille}
        wait 1 tick
        display board named
"&6&lMegaDrop" to loop-player
        make score
"&fZabito: &c%{MG::graczeg::%loop-player%::kille}%" in board of loop-player to 3
        make score "&fZgony: &c%{MG::graczeg::%loop-player%::zgony}%" in board of loop-player to 2
        make score "&fKD: &7%{MG::graczeg::%player%::kd}%" in board of loop-player to 1
        move display of loop-player to sidebar

command
/kd:
trigger:
    set {MG::graczeg::%player%::kd} to {MG::graczeg::%player%::zgony}/{MG::graczeg::%player%::kille}
send "Twoje K/D to: %{MG::graczeg::%player%::kd}%"

on join:
    set {MG::graczeg::%player%::kd} to {MG::graczeg::%player%::zgony}/{MG::graczeg::%player%::kille}
    if {MG::graczeg::%player%::kd} is not set:
        set {MG::graczeg::%player%::kd} to 0

on death of player:
    add 1 to {MG::gracz::%victim%::zgony}
    add 1 to {MG::gracz::%attacker%::kille}
    
every
5 seconds:
    loop all players:
        if {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kille} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kille} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kd} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to 0
        
        
every
5 seconds:
    loop all players:
if {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} is not set:
set {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} to 0
if {MG::graczeg::%loop-player%::kille} is not set:
set {MG::graczeg::%loop-player%::kille} to 0
if {MG::graczeg::%loop-player%::kd} is not set:
set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to 0

 

 

mam tu kod na kille i dedy i chial bym przed nickiem nie pod nickiem tylko przed nwm czy sie tak da

Opublikowano

Dlaczego

 

 

 

every 5 seconds:
    loop all players:
        if {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} is not set:
        set {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kille} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kille} to 0
            if {MG::graczeg::%loop-player%::kd} is not set:
                set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to 0

 

 

 

Jest powtórzone 2 razy w kodzie? I co to da, skoro wszystkie te zmienne ustawiane są przy wejściu na serwer w wydarzeniach "on join" i dodatkowo w "variables"?

 

Radzę zoptymalizować skrypt, bo mogą pojawić się lagi.

 

A co do wyświetlania tzw. prefixów na chacie, to mam pytanie:

Czy używasz pluginu/skryptu na rangi i ich prefixy? Np. czy dajmy na to ranga VIP ma prefix na przykad [VIP] przed nickiem u Cb na serwerze?

 

Jak nie rozumiesz to wyjaśnię. Ale jak nie używasz prefixów, to mogę ci napisać to nawet dziś.

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Dużo błędów ze spacjami (Tabami)

 

[Chyba że to wina MPCForum]

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Opublikowano

Dlaczego

 

 

 

every 5 seconds:
    loop all players:
        if {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} is not set:
        set {MG::graczeg::%loop-player%::zgony} to 0
        if {MG::graczeg::%loop-player%::kille} is not set:
            set {MG::graczeg::%loop-player%::kille} to 0
            if {MG::graczeg::%loop-player%::kd} is not set:
                set {MG::graczeg::%loop-player%::kd} to 0

 

 

 

Jest powtórzone 2 razy w kodzie? I co to da, skoro wszystkie te zmienne ustawiane są przy wejściu na serwer w wydarzeniach "on join" i dodatkowo w "variables"?

 

Radzę zoptymalizować skrypt, bo mogą pojawić się lagi.

 

A co do wyświetlania tzw. prefixów na chacie, to mam pytanie:

Czy używasz pluginu/skryptu na rangi i ich prefixy? Np. czy dajmy na to ranga VIP ma prefix na przykad [VIP] przed nickiem u Cb na serwerze?

 

Jak nie rozumiesz to wyjaśnię. Ale jak nie używasz prefixów, to mogę ci napisać to nawet dziś.

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Dużo błędów ze spacjami (Tabami)

 

[Chyba że to wina MPCForum]

przypadkowo z tym 2 razy a ten plugin to jak bys mogl to do pluginu nawet napisac to ma byc ze przed nickiem maja byc kille rozumiesz czy rozpisac?

Opublikowano

@Marchew222_

 

Oto skrypt:

 

 

 

options:
        starter_ranking: 500 # <-- poczatkowe punkty rankingu gracza
        kd_unlock_info: true # <-- true - informacja dla gracza o odblokowaniu statystyki K/D | false - brak tej informacji


on join:
    if {ranking.set.%player%} is true:
        stop
    else:
        set {ranking.kills.%player%} to 0
        set {ranking.deaths.%player%} to 0
        set {ranking.kd.unlocked.%player%} to false
        set {ranking.ranking.%player%} to {@starter_ranking}
        stop

on death of player:
    add 1 to {ranking.kills.%attacker%}
    add 1 to {ranking.deaths.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is false:
        if {ranking.kills.%attacker%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%attacker%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%attacker%} to true
                set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to attacker
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is false:
        if {ranking.kills.%victim%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%victim%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%victim%} to true
                set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to victim
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    else:
        stop

on death of player:
    wait 3 ticks
    add 20 to {ranking.ranking.%attacker%}
    remove 5 from {ranking.ranking.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is true:
        set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is true:
        set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
        stop

on chat:
    cancel event
    send "&8(&b%{ranking.ranking.%player%}%&8)&r [%event-world%] %display name of player%&8: %message%" to all players
    stop

command /statystyki:
    aliases: staty, info
    trigger:
        send "&b========&eTwoje osiagniecia:&b========" to player
        send "&cZabójstw: &a%{ranking.kills.%player%}%" to player
        send "&cSmierci: &a%{ranking.deaths.%player%}%" to player
        send "&cRanking ogólny: &a%{ranking.ranking.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is true:
            send "&cStatystyka K/D: &a%{ranking.kd.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is false:
            send "&cStatystyka K/D: &4Zablokowana :(" to player
        send "&b======================================" to player
    

 

 

 

Mam nadzieję, że pomogłem. Jeżeli tak, możesz zostawić like. Jeżeli coś nie działa, (co jest możliwe, bo nie testowałem skryptu) pisz na privie, to chętnie pomogę.

 

Cya

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Mały błąd, już poprawiłem

 

// Edit 3

 

Bug z komendą '/statystyki' został naprawiony.

 

// Edit 4

 

Bug z wiadomosciami naprawiony.

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Opublikowano

@Marchew222_

 

Oto skrypt:

 

 

 

options:
        starter_ranking: 500 # <-- poczatkowe punkty rankingu gracza
        kd_unlock_info: true # <-- true - informacja dla gracza o odblokowaniu statystyki K/D | false - brak tej informacji


on join:
    if {ranking.set.%player%} is true:
        stop
    else:
        set {ranking.kills.%player%} to 0
        set {ranking.deaths.%player%} to 0
        set {ranking.kd.unlocked.%player%} to false
        set {ranking.ranking.%player%} to {@starter_ranking}
        stop

on death of player:
    add 1 to {ranking.kills.%attacker%}
    add 1 to {ranking.deaths.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is false:
        if {ranking.kills.%attacker%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%attacker%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%attacker%} to true
                set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to attacker
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is false:
        if {ranking.kills.%victim%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%victim%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%victim%} to true
                set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to victim
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    else:
        stop

on death of player:
    wait 3 ticks
    add 20 to {ranking.ranking.%attacker%}
    remove 5 from {ranking.ranking.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is true:
        set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is true:
        set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
        stop

on chat:
    cancel event
    send "&8(&b%{ranking.ranking.%player%}%&8)&r [%event-world%] %display name of player%&8: %message%" to all players
    stop

command /statystyki:
    aliases: staty, info
    trigger:
        send "&b========&eTwoje osiagniecia:&b========" to player
        send "&cZabójstw: &a%{ranking.kills.%player%}%" to player
        send "&cSmierci: &a%{ranking.deaths.%player%}%" to player
        send "&cRanking ogólny: &a%{ranking.ranking.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is true:
            send "&cStatystyka K/D: &a%{ranking.kd.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is false:
            send "&cStatystyka K/D: &4Zablokowana :(" to player
        send "&b======================================" to player
    

 

 

 

Mam nadzieję, że pomogłem. Jeżeli tak, możesz zostawić like. Jeżeli coś nie działa, (co jest możliwe, bo nie testowałem skryptu) pisz na privie, to chętnie pomogę.

 

Cya

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Mały błąd, już poprawiłem

 

// Edit 3

 

Bug z komendą '/statystyki' został naprawiony.

 

// Edit 4

 

Bug z wiadomosciami naprawiony.

kd jest zbugowany 

 

@Marchew222_

 

Oto skrypt:

 

 

 

options:
        starter_ranking: 500 # <-- poczatkowe punkty rankingu gracza
        kd_unlock_info: true # <-- true - informacja dla gracza o odblokowaniu statystyki K/D | false - brak tej informacji


on join:
    if {ranking.set.%player%} is true:
        stop
    else:
        set {ranking.kills.%player%} to 0
        set {ranking.deaths.%player%} to 0
        set {ranking.kd.unlocked.%player%} to false
        set {ranking.ranking.%player%} to {@starter_ranking}
        stop

on death of player:
    add 1 to {ranking.kills.%attacker%}
    add 1 to {ranking.deaths.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is false:
        if {ranking.kills.%attacker%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%attacker%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%attacker%} to true
                set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to attacker
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is false:
        if {ranking.kills.%victim%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%victim%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%victim%} to true
                set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to victim
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    else:
        stop

on death of player:
    wait 3 ticks
    add 20 to {ranking.ranking.%attacker%}
    remove 5 from {ranking.ranking.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is true:
        set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is true:
        set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
        stop

on chat:
    cancel event
    send "&8(&b%{ranking.ranking.%player%}%&8)&r [%event-world%] %display name of player%&8: %message%" to all players
    stop

command /statystyki:
    aliases: staty, info
    trigger:
        send "&b========&eTwoje osiagniecia:&b========" to player
        send "&cZabójstw: &a%{ranking.kills.%player%}%" to player
        send "&cSmierci: &a%{ranking.deaths.%player%}%" to player
        send "&cRanking ogólny: &a%{ranking.ranking.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is true:
            send "&cStatystyka K/D: &a%{ranking.kd.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is false:
            send "&cStatystyka K/D: &4Zablokowana :(" to player
        send "&b======================================" to player
    

 

 

 

Mam nadzieję, że pomogłem. Jeżeli tak, możesz zostawić like. Jeżeli coś nie działa, (co jest możliwe, bo nie testowałem skryptu) pisz na privie, to chętnie pomogę.

 

Cya

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Mały błąd, już poprawiłem

 

// Edit 3

 

Bug z komendą '/statystyki' został naprawiony.

 

// Edit 4

 

Bug z wiadomosciami naprawiony.

kd jest zbugowany 

 

nie ma wiadomosci jak ktos kogos zabije w danym swiecie bys mi jeszcze 1 skrypt napisal na duele pvp ? standard pvp jak na shevi.pl

 

@Marchew222_

 

Oto skrypt:

 

 

 

options:
        starter_ranking: 500 # <-- poczatkowe punkty rankingu gracza
        kd_unlock_info: true # <-- true - informacja dla gracza o odblokowaniu statystyki K/D | false - brak tej informacji


on join:
    if {ranking.set.%player%} is true:
        stop
    else:
        set {ranking.kills.%player%} to 0
        set {ranking.deaths.%player%} to 0
        set {ranking.kd.unlocked.%player%} to false
        set {ranking.ranking.%player%} to {@starter_ranking}
        stop

on death of player:
    add 1 to {ranking.kills.%attacker%}
    add 1 to {ranking.deaths.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is false:
        if {ranking.kills.%attacker%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%attacker%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%attacker%} to true
                set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to attacker
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is false:
        if {ranking.kills.%victim%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%victim%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%victim%} to true
                set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to victim
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    else:
        stop

on death of player:
    wait 3 ticks
    add 20 to {ranking.ranking.%attacker%}
    remove 5 from {ranking.ranking.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is true:
        set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is true:
        set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
        stop

on chat:
    cancel event
    send "&8(&b%{ranking.ranking.%player%}%&8)&r [%event-world%] %display name of player%&8: %message%" to all players
    stop

command /statystyki:
    aliases: staty, info
    trigger:
        send "&b========&eTwoje osiagniecia:&b========" to player
        send "&cZabójstw: &a%{ranking.kills.%player%}%" to player
        send "&cSmierci: &a%{ranking.deaths.%player%}%" to player
        send "&cRanking ogólny: &a%{ranking.ranking.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is true:
            send "&cStatystyka K/D: &a%{ranking.kd.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is false:
            send "&cStatystyka K/D: &4Zablokowana :(" to player
        send "&b======================================" to player
    

 

 

 

Mam nadzieję, że pomogłem. Jeżeli tak, możesz zostawić like. Jeżeli coś nie działa, (co jest możliwe, bo nie testowałem skryptu) pisz na privie, to chętnie pomogę.

 

Cya

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Mały błąd, już poprawiłem

 

// Edit 3

 

Bug z komendą '/statystyki' został naprawiony.

 

// Edit 4

 

Bug z wiadomosciami naprawiony.

kd jest zbugowany 

 

@Marchew222_

 

Oto skrypt:

 

 

 

options:
        starter_ranking: 500 # <-- poczatkowe punkty rankingu gracza
        kd_unlock_info: true # <-- true - informacja dla gracza o odblokowaniu statystyki K/D | false - brak tej informacji


on join:
    if {ranking.set.%player%} is true:
        stop
    else:
        set {ranking.kills.%player%} to 0
        set {ranking.deaths.%player%} to 0
        set {ranking.kd.unlocked.%player%} to false
        set {ranking.ranking.%player%} to {@starter_ranking}
        stop

on death of player:
    add 1 to {ranking.kills.%attacker%}
    add 1 to {ranking.deaths.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is false:
        if {ranking.kills.%attacker%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%attacker%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%attacker%} to true
                set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to attacker
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is false:
        if {ranking.kills.%victim%} is greater than 0:
            if {ranking.deaths.%victim%} is greater than 0:
                set {ranking.kd.unlocked.%victim%} to true
                set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
                if {@kd_unlock_info} is true:
                    send "&aGratulacje! Odblokowales: &eRanking K/D&a!" to victim
                    stop
                else:
                    stop
            else:
                stop
        else:
            stop
    else:
        stop

on death of player:
    wait 3 ticks
    add 20 to {ranking.ranking.%attacker%}
    remove 5 from {ranking.ranking.%victim%}
    if {ranking.kd.unlocked.%attacker%} is true:
        set {ranking.kd.%attacker%} to {ranking.kills.%attacker%}/{ranking.deaths.%attacker%}
    if {ranking.kd.unlocked.%victim%} is true:
        set {ranking.kd.%victim%} to {ranking.kills.%victim%}/{ranking.deaths.%victim%}
        stop

on chat:
    cancel event
    send "&8(&b%{ranking.ranking.%player%}%&8)&r [%event-world%] %display name of player%&8: %message%" to all players
    stop

command /statystyki:
    aliases: staty, info
    trigger:
        send "&b========&eTwoje osiagniecia:&b========" to player
        send "&cZabójstw: &a%{ranking.kills.%player%}%" to player
        send "&cSmierci: &a%{ranking.deaths.%player%}%" to player
        send "&cRanking ogólny: &a%{ranking.ranking.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is true:
            send "&cStatystyka K/D: &a%{ranking.kd.%player%}%" to player
        if {ranking.kd.unlocked.%player%} is false:
            send "&cStatystyka K/D: &4Zablokowana :(" to player
        send "&b======================================" to player
    

 

 

 

Mam nadzieję, że pomogłem. Jeżeli tak, możesz zostawić like. Jeżeli coś nie działa, (co jest możliwe, bo nie testowałem skryptu) pisz na privie, to chętnie pomogę.

 

Cya

 

// Edit

 

*Dodałem spoiler*

 

// Edit 2

 

Mały błąd, już poprawiłem

 

// Edit 3

 

Bug z komendą '/statystyki' został naprawiony.

 

// Edit 4

 

Bug z wiadomosciami naprawiony.

kd jest zbugowany 

 

nie ma wiadomosci jak ktos kogos zabije w danym swiecie bys mi jeszcze 1 skrypt napisal na duele pvp ? standard pvp jak na shevi.pl

 

 
ts: eu66.ts3.cloud:4007 albo skype panmarchewka2013 dodaj to tam bdziemy pisac oki?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...