Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z przenoszeniem gracza na inny swiat


Gorgi123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Sam nie wiem co jest w tym złego czy muszę jakoś załadować świat? do światów używam pluginu multiwerse

 

 

 

 

 

@EventHandler

    public void onDeath(PlayerRespawnEvent event) {

       Player player = event.getPlayer();

       player.getInventory().clear();

       Bukkit.getWorld("knock").getSpawnLocation();

       if(player.getWorld().getName().equalsIgnoreCase("knock")){

          player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "Zostales Odrodzony na mapie knock.Jesli Chcesz Wrócic do wyboru /hub");

     player.teleport(Bukkit.getWorld("knock").getSpawnLocation());

          }

}

 

}

 

Opublikowano

@aleksanderARG po zginieciu pokazuje tekst "Zostales Odrodzony na mapie knock.Jesli Chcesz Wrócic do wyboru /hub" ale nie teleportuje na spawna tego świata o nazwie knock

Opublikowano

Jest 1 spawn na mapie . Np na centrumpvp wszystko jest połączone bungeecordem. Ale nie jestem pewny.

 

Wysłane z mojego myPhone Cube przy użyciu Tapatalka

 

 

pseudol to koks

Opublikowano

 

Sam nie wiem co jest w tym złego czy muszę jakoś załadować świat? do światów używam pluginu multiwerse
 
 
 
 
 
@EventHandler
    public void onDeath(PlayerRespawnEvent event) {
       Player player = event.getPlayer();
       player.getInventory().clear();
       Bukkit.getWorld("knock").getSpawnLocation();
       if(player.getWorld().getName().equalsIgnoreCase("knock")){
          player.sendMessage(ChatColor.YELLOW + "Zostales Odrodzony na mapie knock.Jesli Chcesz Wrócic do wyboru /hub");
     player.teleport(Bukkit.getWorld("knock").getSpawnLocation());
          }
}
 
}

 

 

    event.setRespawnLocation();

to powinno lepiej zadziałać :)

Co ja tutaj robie...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...