Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie dropu od 0.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, usunalem sobie wszystko co sie dalo z mob_drop_item, bo jakies syfy mialem tam poustawiane.

 

Chwile patrzylem, ale niezbyt lapie jak teraz zaczac. 

 

I tu jest moje pytanie - Jak zaczac pisac drop od nowa? 

 

Tzn rozumiem ze jakas grupa na gorze - Ale czy ona jest obowiazkowa?

Pozniej ID mooba/mt 

Level limit - Czy to tez musi wszedzie byc? I co musi byc, by na kazdym lvlu lecial dany item?

No i szansa na drop item itd to ogarniam, bo ktory item, id itema ile sztuk i procentowo trzeba zrobic. - Tak?

 

I do tego bylbym niezmiernie wdzieczny, za jakis przyklad w ktorym nie ma CHINSKICH nazw itemow itd itp. 

Jak i rownież cos nt. dodania jakiegos lootu z common.

 

I mam takie cos w etc dropie:

Čň»ö ´ó±â+ 2.0 
Čň»ö ´ó±â 1.0 
Co to w ogole jest? (Za co odpowiada)- Moge to rowniez usunac? 
 
A zalezy mi na dropie obowiazkowym, tzn - same szkaty, ulepki z mt/bosow/moobow i to wsio. 

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

Przekonwertuj na kr i przetłumacz to bd wiedział co to jest

A troche prosciej?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

przykładowy drop:

 

Group  smok
{     
       type    limit   
       mob     2291 
       level_limit       100 
	1	30203	1	5
}
Nazwa grupy jest dowolna.

 

"type" - prawdę mówiąc, nie wiem od czego to jest.

 

"mob" - po tabie podajesz id moba z którego mają dropic przedmioty.

 

"level_limit" - tutaj ustawiasz poziom OD KTÓREGO przedmioty będę dropily z danego moba. Będą one dropily na każdym poziomie w górę tak samo. Jeśli nie dasz tej linijki to przedmioty będą dropiły w zależności od różnicy poziomów między graczem, a mobem.

 

Teraz kolejno w ostatniej linijce: liczba porządkowa, id przedmiotu, ilość przedmiotu, szansa na drop (możesz ustawić np. 15.3)

 

Mam nadzieje, ze zrozumiale wyjaśniłem ;)

BxFcm1v.gif

 

Opublikowano

@KoYGeR

 

Czyli group nie ma powiazan z innymi plikami group?

Gitara.

 

Reszte tez tak rozumialem, ale dzieki za szczegolowe opisanie. Lecz jeszcze, jesli byss mogl rozwinalbys ten przedzial lv, jesli np chce od 100, do 125 to jak to wpisac?

 

/edit.

 

I miedzy 1 id ilosc drop taby mam rozumiec?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

@KoYGeR

 

Czyli group nie ma powiazan z innymi plikami group?

Gitara.

 

Reszte tez tak rozumialem, ale dzieki za szczegolowe opisanie. Lecz jeszcze, jesli byss mogl rozwinalbys ten przedzial lv, jesli np chce od 100, do 125 to jak to wpisac?

 

/edit.

 

I miedzy 1 id ilosc drop taby mam rozumiec?

Tak taby

Opublikowano

@KoYGeR

 

Czyli group nie ma powiazan z innymi plikami group?

Gitara.

 

Reszte tez tak rozumialem, ale dzieki za szczegolowe opisanie. Lecz jeszcze, jesli byss mogl rozwinalbys ten przedzial lv, jesli np chce od 100, do 125 to jak to wpisac?

 

/edit.

 

I miedzy 1 id ilosc drop taby mam rozumiec?

wydaje mi się, że nie da się ustawić żeby dropily 100-125, ale jak wyrzucisz linijkę "level_limit" to wtedy przedmioty będę dropily na każdym poziomie, a im wyższa różnica między poziomem gracza (różnica w górę) tym mniejsza szansa na drop przedmiotu.

BxFcm1v.gif

 

Opublikowano

 

@KoYGeR

 

Czyli group nie ma powiazan z innymi plikami group?

Gitara.

 

Reszte tez tak rozumialem, ale dzieki za szczegolowe opisanie. Lecz jeszcze, jesli byss mogl rozwinalbys ten przedzial lv, jesli np chce od 100, do 125 to jak to wpisac?

 

/edit.

 

I miedzy 1 id ilosc drop taby mam rozumiec?

wydaje mi się, że nie da się ustawić żeby dropily 100-125, ale jak wyrzucisz linijkę "level_limit" to wtedy przedmioty będę dropily na każdym poziomie, a im wyższa różnica między poziomem gracza (różnica w górę) tym mniejsza szansa na drop przedmiotu.

 

W sumie tez mozna limit na mapy nalozyc, wiec gitara tez. 

 

Mozna cls.

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano
Čň»ö ´ó±â+
Čň»ö ´ó±â

To szukasz w navicat. Masz wtedy id przedmiotu i możesz sprawdzić nazwę.

 

A liczba obok tego, to szansa na drop z all mobow, tak? 

I moge zamiast tych chinoli wpisac ID, czy nie bedzie dzialalo?

Bo np w nowych itemach tych chinoli sobie nie dodam przecie.

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

 

Čň»ö ´ó±â+
Čň»ö ´ó±â

To szukasz w navicat. Masz wtedy id przedmiotu i możesz sprawdzić nazwę.

 

A liczba obok tego, to szansa na drop z all mobow, tak? 

I moge zamiast tych chinoli wpisac ID, czy nie bedzie dzialalo?

Bo np w nowych itemach tych chinoli sobie nie dodam przecie.

 

Skorzystaj z tego wzoru, który ja Ci podałem, będzie działać na 100% :)

BxFcm1v.gif

 

Opublikowano

przykładowy drop:

 

Group  smok
{     
       type    limit   
       mob     2291 
       level_limit       100 
	1	30203	1	5
}
Nazwa grupy jest dowolna.

 

"type" - prawdę mówiąc, nie wiem od czego to jest.

 

"mob" - po tabie podajesz id moba z którego mają dropic przedmioty.

 

"level_limit" - tutaj ustawiasz poziom OD KTÓREGO przedmioty będę dropily z danego moba. Będą one dropily na każdym poziomie w górę tak samo. Jeśli nie dasz tej linijki to przedmioty będą dropiły w zależności od różnicy poziomów między graczem, a mobem.

 

Teraz kolejno w ostatniej linijce: liczba porządkowa, id przedmiotu, ilość przedmiotu, szansa na drop (możesz ustawić np. 15.3)

 

Mam nadzieje, ze zrozumiale wyjaśniłem ;)

 

Profesjonalne wytłumaczenie  xD

Opublikowano

 

 

Čň»ö ´ó±â+
Čň»ö ´ó±â

To szukasz w navicat. Masz wtedy id przedmiotu i możesz sprawdzić nazwę.

 

A liczba obok tego, to szansa na drop z all mobow, tak? 

I moge zamiast tych chinoli wpisac ID, czy nie bedzie dzialalo?

Bo np w nowych itemach tych chinoli sobie nie dodam przecie.

 

Skorzystaj z tego wzoru, który ja Ci podałem, będzie działać na 100% :)

 

Tak, tylko tamto jest z mob drop, a to mam rozumiec ze wszystkiego, czy zle ro zumiem?;D 

 

Wybaczcie za takiego banalne pytania, ale ZACZYNAM dopiero. ;x 

 

 

/edit.

Jak juz tu jestem to jeszcze sie upewnic chcialbym. 

 

special_item_group jest odpowiedzialny za skrzynki?

I od czego jest skill_power?

 

/edit.

 

A jesli dodalem np szkate ripa z ripa i 100% szans i na 10 sztuk, polecialy mi 3 szkaty to ocb?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

 

 

 

 

Čň»ö ´ó±â+
Čň»ö ´ó±â
To szukasz w navicat. Masz wtedy id przedmiotu i możesz sprawdzić nazwę.

A liczba obok tego, to szansa na drop z all mobow, tak?

I moge zamiast tych chinoli wpisac ID, czy nie bedzie dzialalo?

Bo np w nowych itemach tych chinoli sobie nie dodam przecie.

Skorzystaj z tego wzoru, który ja Ci podałem, będzie działać na 100% :)

Tak, tylko tamto jest z mob drop, a to mam rozumiec ze wszystkiego, czy zle ro zumiem?;D

 

Wybaczcie za takiego banalne pytania, ale ZACZYNAM dopiero. ;x

 

 

/edit.

Jak juz tu jestem to jeszcze sie upewnic chcialbym.

 

special_item_group jest odpowiedzialny za skrzynki?

I od czego jest skill_power?

 

/edit.

 

A jesli dodalem np szkate ripa z ripa i 100% szans i na 10 sztuk, polecialy mi 3 szkaty to ocb?

Drop ze wszystkiego - moby, metiny, bossy. Żeby szkata leciała na każdym poziomie i było 100% to dodaj sobie

level_limit[tab]0

BxFcm1v.gif

 

Opublikowano

To to wiem, ale dlaczego gdy wpisane mam 100, to lecą 2-3 szkaty na 10 moobow?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

otwórz sobie src i poszukaj type.

Jeżeli chodzi o to, że lecą Ci 2-3 szkaty a masz np. 100% to wiesz.. osobiście kodu w tej kwestii nie czytałem(pewnie bym nie potrafił nawet xD)

ale pewnie chodzi o wykorzystanie również poziomowego dropu choć nie wiem czy tak działa. Ale pewnie jeżeli masz równy lvl z monster

i masz 100% to poleci Ci na 100% z moba. A jak nie bedzie to działać to wpierdol tam z 255 zamiast 100 albo 999 i wtedy napewno poleci xD

 

Skill_power to moc skilli, ale raczej to nie jest potrzebne.

 

 

Opublikowano

otwórz sobie src i poszukaj type.

Jeżeli chodzi o to, że lecą Ci 2-3 szkaty a masz np. 100% to wiesz.. osobiście kodu w tej kwestii nie czytałem(pewnie bym nie potrafił nawet xD)

ale pewnie chodzi o wykorzystanie również poziomowego dropu choć nie wiem czy tak działa. Ale pewnie jeżeli masz równy lvl z monster

i masz 100% to poleci Ci na 100% z moba. A jak nie bedzie to działać to wpierdol tam z 255 zamiast 100 albo 999 i wtedy napewno poleci xD

 

Skill_power to moc skilli, ale raczej to nie jest potrzebne.

Wpisalem w dropie z 15 x 9 i za kazdym razem loota, ale to z wlasnej inicjatywy. 

 

Nie siedze na src. - Chodzilo mi o to, ze wlasnie nie dropi za kazdym razem.

 

Jeszcze jedno male pytanko i mozna zamykac.

 

- Jesli chce np dac losowa ilosc z mooba, jak to zrobic?

- Np, po zabiciu berana moze dropnac 5, 25 albo 50 perel?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

1. questem

2. quest

A jak taki quest powinien wygladac?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

 

1. questem

2. quest

A jak taki quest powinien wygladac?

 

quest drop begin
	state start begin
		when id_szkaty.use begin
			if get_time()>= pc.getqf("czas") then
				local a = math.random(5) -- 5 oznacza ilość itemów do wylosowania ze szkaty
					if a == 1 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 2 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 3 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 4 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 5 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					end
			else
				syschat("Szkatułkę możesz otwierać co 20 minut. Pozostało: "..pc.getqf(czas).." minut.")
			end
		end
	end
end

zmień sobie komunikat id tam gdzie id szkaty wpisz id berana lub innego bossa i usuń czas otwierania 

Aniela Bogusz [*]

Opublikowano

 

 

1. questem

2. quest

A jak taki quest powinien wygladac?

 

quest drop begin
	state start begin
		when id_szkaty.use begin
			if get_time()>= pc.getqf("czas") then
				local a = math.random(5) -- 5 oznacza ilość itemów do wylosowania ze szkaty
					if a == 1 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 2 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 3 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 4 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					elseif a == 5 then
						pc.give_item2(xxx, 1)
						pc.remove_item(id_szkaty, 1)
						pc.setqf("czas", get_time()+60*20)
					end
			else
				syschat("Szkatułkę możesz otwierać co 20 minut. Pozostało: "..pc.getqf(czas).." minut.")
			end
		end
	end
end

zmień sobie komunikat id tam gdzie id szkaty wpisz id berana lub innego bossa i usuń czas otwierania 

 

Gitara, dzieki.

 

Mozna juz cls na 99.9% ! 

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

Sobie pozwolę jeszcze też i ten temat odswiezyc, zeby sie upewnic.

 

Jesli chce np jakis rzadki item dodac do dropu, to szansa 0.01 też bedzie dzialala? Czy bedzie to jakos inaczej czytalo?

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

Nie robie, wszystko w mob drop robie. 

A zamiast tego questa. Skrzynka do dropu, a z niej losowy drop. 

 

Tylko chcialem sie upewnic, czy 0.01 '%' na drop bedzie dzialalo. 

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

f5. 

 

Tylko chcialem sie upewnic, czy 0.01 '%' na drop bedzie dzialalo. 

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...