Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[KotK & JS] Nowinki z serwerów testowych.


klejmagic

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

King of the Kill

 

  • Duży wzrost wydajności.
  • Zbalansowano spawn przedmiotów na całej mapie.
  • Animacje bandażowania się i "shredowania" przedmiotów.
  • Nowy mechanizm pojazdów (odpalane za pomocą klucza lub bez niego co zajmuje 30sekund i wytwarza głośne dźwięki).
  • Wylogowywanie z rundy zajmuje 10 sekund i nie da się go zatrzymać.
  • Pojazdy posiadają nowe dźwięki przyśpieszania, hamowania, skręcania i cofania.
  • Naprawiono opcję trąbienia w pojazdach.
  • Wprowadzono dynamiczny gaz oraz system toksyczności.
  • Wprowadzono blokadę na używanie broni gdy nasz ping w grze jest zbyt wysoki.
  • Podświetlające się przedmioty gdy na nie patrzymy.
  • Można pisać z innymi ludźmi na czacie w grze.
  • Pojazdy znikają na krótszej odległości.
  • Przewrócone pojazdy można postawić poprzez interakcję z nimi (E).

 

Just Survive

 

  • Ulepszono system odradzania się (Nie można odradzać się w obrębie 1 kratki dookoła miejsca śmierci).
  • Gdy podejdziemy zbyt blisko ściany postać inaczej trzyma broń i nie można z niej strzelać.
  • Nowy zombie - Darkos, który skacze jak królik i ma maskę królika.
  • Zombie atakują bazy.
  • Animacje jedzenia, picia i bandażowania się.
  • Po śmierci przemieniamy się w zombie.
  • Wprowadzono dodatki do broni.
  • Zombie i zwierzęta zadają obrażenia pojazdom.
  • Duży wzrost wydajności.
  • Pojazdy posiadają nowe dźwięki przyśpieszania, hamowania, skręcania i cofania.
  • Podświetlające się przedmioty gdy na nie patrzymy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...