Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] Jak zmienić dźwięk broni?


mati23232

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem dlaczego w ogóle zdecydowałem się na udzielenie Ci odpowiedzi, ale... niech już będzie.

 

sound > weapons.txt - plik konfiguracyjny

new sound
index 0
//tado  DA_M7
path  Weapons\Dagger		WR_fire	
radius  1000  

index <numer> - numer przypisany do danej broni

//tado <id> - id danej broni

path <weapons\nazwa folderu\nazwa pliku dźwiękowego> - ścieżka dźwięku w plikach klienta gry

radius - zasięg odtwarzania dźwięku

 

sound > weapons - foldery zawierające poszczególne dźwięki broni

 

data > items.bin

<WEAPON_INFO>
	SoundIdx                    =	0
</WEAPON_INFO> 

soundidx - numer dźwięku przypisany do danej broni w pliku weapons.txt

Opublikowano

<!--

<BASIC_INFO>

KOREAN = DE_F2000_NL

ENGLISH = DE_F2000_NL

CODE = DE29

ACTIVE = TRUE

LABEL = 0

</BASIC_INFO>

<OPTION>

ANIMATION = DC03

</OPTION>

<BUY_INFO>

BUYABLE = FALSE

BUYTYPE = 1

BUYOPTION = 5

COST = -1,4000,-1,16000,-1

ADD_DINAR = -1,-1,-1,1900,-1

REQ_BP = 0

REQ_LVL = 1

RANDOM_NUM = 0

</BUY_INFO>

<USE_INFO>

APPLY_TARGET = -1

APPLY_OPTION = 0

ADD_POING = 0

DURATION_TIME = 0

USEABLE_CHANNEL = 1,1,1,1

</USE_INFO>

<ABILITY_INFO>

POWER = 460

DEFENCE = 0

SOOTRANGE = 10000

AMMONNUM = 30

MAGAZINENUM = 5

EFFECTRANGE = 0

PARABOLA = 250

REACTAMOUNT = 1.700000

REACTRECOVERY = 4.200000

ACCURATE = 45.000000

SHOOTSPEED = 11000

WEIGHT = 25

COOLTIME = 0.000000

RELOADTIME = 0.000000

HEATFACTOR = 0.000000

COOLFACTOR = 0.000000

FSDTIME = 0.000000

SCDTIME = 0.000000

ARMORTYPE = 0

</ABILITY_INFO>

<TARGET_INFO>

PERSONAL = 100,80,60

SURFACE = 2,0,0

AIR = 2,0,0

SHIP = 2,0,0

</TARGET_INFO>

//-->

 

 

 

Chodzi mi o ten klient.

Opublikowano

Uzyskam odpowiedz?

@mati23232

Uzyskałeś ją już ponad tydzień temu.

sound > weapons.txt - plik konfiguracyjny

new sound
index 0
//tado  DA_M7
path  Weapons\Dagger		WR_fire	
radius  1000  

index <numer> - numer przypisany do danej broni

//tado <id> - id danej broni

path <weapons\nazwa folderu\nazwa pliku dźwiękowego> - ścieżka dźwięku w plikach klienta gry

radius - zasięg odtwarzania dźwięku

 

sound > weapons - foldery zawierające poszczególne dźwięki broni

Dodam tylko, iż przy tym kliencie gry, nie będzie możliwe przypisanie dźwięku, czy też lunety dla niektórych broni.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...