Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak usunąć lvl obok nicku na plikach terenzo?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Client/UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
	static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);

	char szText[256];
	sprintf(szText, "Lv. %d ", level);
	CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}

Tu sobie przypisujesz co chcesz:

sprintf(szText, "[BEZ LVL]");

"Myśl, myśl, myśl..." - Kubuś Puchatek || "Manual, manual, manual..." - Kubuś Programista


"Szukaj, szukaj, szukaj..." - Kubuś Odkrywca || "Debuguj, debuguj, debuguj..." - Kubuś Developer


 


Potrzebujesz czegoś? Oznacz mnie @Salur

Opublikowano

 

Client/UserInterface/InstanceBaseEffect.cpp

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
	static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);

	char szText[256];
	sprintf(szText, "Lv. %d ", level);
	CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}

Tu sobie przypisujesz co chcesz:

sprintf(szText, "[BEZ LVL]");

to jest rozwiązanie source, ale jeśli korzysta z 34k to diff ;)

5206314859733321403620.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...