Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wywoływanie akcji przez naciśnięcie przycisków


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, pytanie może być troche irytujące lub głupie no ale już troche nad tym siedzę i i tak nie mam zadnego rozwiązania,

a dokładnie chodzi mi o to że jeśli się kliknie przycisk AntyAFK będzie się n.p co 10 Sekund klawisz SCROLL naciśkał.

 

KOD:

#if defined(UNICODE) && !defined(_UNICODE)
    #define _UNICODE
#elif defined(_UNICODE) && !defined(UNICODE)
    #define UNICODE
#endif

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HWND texfield, button;


/*  Make the class name into a global variable  */
TCHAR szClassName[ ] = _T("CodeBlocksWindowsApp");
HWND TextBox;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                     int nCmdShow)
{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default colour as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           _T("n4gBOT 0.1"),       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           600,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
    case WM_CREATE:

        texfield = CreateWindow("STATIC",
                                "Witaj, ",
                                WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                20, 20, 506, 16,
                                hwnd, NULL, NULL, NULL);
       /* button = CreateWindow ("BUTTON",
                               "Wyłącz",
                               WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
                               20,50,100,20,
                               hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
                               */
        button = CreateWindow ("BUTTON",
                               "AntyAFK",
                               WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
                               20,50,100,20,
                               hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);

        break;

    case WM_COMMAND:

        switch (LOWORD(wParam))
        {
            case 1:
            PostQuitMessage (0);
            break;
        }

        switch (LOWORD(wParam))
        {
            case 2:
            Sleep(2000);
            keybd_event(VkKeyScan('A'), 0, 0, 0);
            break;
        }

        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

 

 

­

Opublikowano

Zrób pętle i zmienną.

Niech aktualna wartość zmiennej będzie warunkiem do powtarzania pętli.

Potem piszesz ten kod, który chcesz powtarzać.

A na koniec pętli dodajesz ifa, którym warunkiem jest naciśnięcie jakiegoś klawisza - w końcu chyba nie chcesz zabijać tego procesu w menadżerze tylko klawiszem.

I w ifie zmieniasz zmienną na inną wartość.

 

 

Trochę koślawe, ale nie wiem czy to zadziała na owym API.

pyhvh7E.png


 


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...