Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przerobi mi to ktoś ?


xXxMiszerxXx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
 
Chce aby ktoś mi przerobił ten skrypt bo jak pisze /poziom to tam jest 0 na 750 i jak zabijam moby dodaje mi expa i mam np 800/750 i nie daje mi drugiego lvl lub mam np 500/750 i już wbiłem drugi coś to jest zepsute lecz błędów nie ma.
 
variables:
{lvl::%player%} = 1
{wymag::%player%} = 500
{xp::%player%} = 0
 
options:
    chat: &8[&3LvL {LVL}&8] &8{PLAYER} &2:&c&o {MESSAGE}
 
on chat:
    cancel event
    set {_chat} to "{@chat}"
    replace all "{PLAYER}" with "%colored display name of player%" in {_chat}
    replace all "{MESSAGE}" with "%colored message%" in {_chat}
    replace all "{LVL}" with "%{lvl::%player%}%" in {_chat}
    broadcast "%{_chat}%"
 
 
on death:
attacker is online
victim is zombie:
victim's name is "NAZWAZOMBIAKA-1": #Nazwa Zombiaka, musisz wpisac dokladnie jak ma pogrubiona nazwe to z &l
add 10 to {exp::%attacker%} #add 10, 10 zmieniasz na ilosc expa jaka ma dac dla gracza
if {exp::%attacker%} > 500+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 500+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
victim is cave spider:
victim's name is "NAZWAPAJAKA-1": #Nazwa Pajaka, musisz wpisac dokladnie jak ma pogurbiona nazwe to z &l
add 20 to {exp::%attacker%} #add 20, 20 zmieniasz na ilosc expa jaka ma dac dla gracza po zabiciu tego pajaka
if {exp::%attacker%} > 500+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 500+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
victim is skeleton:
victim's name is "NAZWASZKIELETA-1": #Nazwa Pajaka, musisz wpisac dokladnie jak ma pogurbiona nazwe to z &l
add 50 to {exp::%attacker%} #add 50, 50 zmieniasz na ilosc expa jjaka ma dac dla gracza po zabiciu tego szkieleta
if {exp::%attacker%} > 500+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 500+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
victim is zombie:
victim's name is "NAZWAZOMBIAKA-2":
add 100 to {exp::%attacker%}
if {exp::%attacker%} > 1000+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 1000+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
victim is cave spider:
victim's name is "NAZWAPAJAKA-2":
add 150 to {exp::%attacker%}
if {exp::%attacker%} > 1000+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 1000+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
victim is skeleton:
victim's name is "NAZWASZKIELETA-2":
add 200 to {exp::%attacker%}
if {exp::%attacker%} > 1000+(500*{lvl::%attacker%}):
add 1 to {lvl::%attacker%}
set {wymag::%attacker%} to 100+(500*{lvl::%attacker%})
clear {exp::%player%}
stop
 
#INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA
 
# Jesli chcesz dodac kolejnego moba
# Robisz victim is rodzajmoba:
# victim's name is "nazwamoba":
# if {exp::%attacker%} > 1000+(500*{lvl::%attacker%}):
# Jesli robisz moba na kolejna mape niz poprzednia zmieniasz te 1000 na 1500 a reszte zostawiasz
# add 1 to {lvl:%attacker%} tu nic nie ruszasz
# set {wymag::%attacker%} to 1000+(500*{lvl::%attacker%}):
# tutaj robisz tak samo jak w tym wczesniejszym
# clear {exp::%player%} tego nie ruszasz
#stop - tego nie ruszasz
 
#INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA #INFORMACJA
 
 
command /poziom [<offlineplayer>] [<text>]:
trigger:
arg 1 is not set:
send "&8*** &aTwoj poziom"
send "&8* &aPoziom: &e%{lvl::%player%}%"
send "&8* &aExp: &e%{exp::%player%}%/%500+(250*{lvl::%player%})%"
stop
command /samobojstwo [<text>]:
trigger:
kill player
 
on join:
if {lvl::%player%} is not set:
set {lvl::%player%} to 1
if {wymag::%player%} is not set:
set {wymag::%player%} to 500+(500*{lvl::%player%})
if {xp::%player%} is not set:
set {xp::%player%} to 0
 

Chce aby ktoś mi przerobił ten skrypt bo jak pisze /poziom to tam jest 0 na 750 i jak zabijam moby dodaje mi expa i mam np 800/750 i nie daje mi drugiego lvl lub mam np 500/750 i już wbiłem drugi coś to jest zepsute lecz błędów nie ma.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...