Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o napisanie skryptu


ginow

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mógłby mi ktoś napisać skrypt na:

1. uniemożliwienie niszczenia spawnerów blazeów w netherze przez normalnych graczy

2. możliwość punchowania sie lukiem z punchem 1 oraz 2 co min. 10 sekund

Opublikowano

1. on break of blaze spawner:

    if player has permission "spawner.blaze":

          drop blaze spawner

    else:

         cancel event

         send "Brak pozwolenia" to player

 

 

Coś takiego, może być błąd z określeniem spawnera

 

2. Że co ma robić?

Mój zestaw

        Procesor: AMD Ryzen 5 3600                                                             System: Win10 Home

        Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2080 DUKE OC 8GB MSI                 Dysk HDD: Samsung 1TB 7200RPM + SSD 256GB NVME + 700GB SATA

        Mysz: Lenovo Y Gaming Precision 8200 dpi                                    Klawiatura: Genesis Thor 200 Mechaniczna RGB 

        RAM: 32GB Viper Patriot 4x8GB 3200MHz                                      Monitor: Samsung 27" 144Hz WQHD Zakrzywiony

Opublikowano

2. Najlepszym rozwiązaniem zdecydowanie będzie:
 

on damage:
    shooter's tool is enchanted with punch:
        {pancz.%attacker%} is not set:
            set {pancz.%attacker%} to true
            wait 10 seconds
            delete {pancz.%attacker%}
        else:
            set {_damage} to damage
            cancel event
            damage victim by {_damage}

Zalety rozwiązania:
+ Gracze mogą punchować się łukiem co 10 sekund (lol xD)

Wady rozwiązania:
- Przez 10 sekund odnawiania puncha gracz po trafieniu w ogóle nie odlatuje do tyłu
- Przez 10 sekund odnawiania puncha trafionemu graczowi nie niszczy się zbroja
- Przez 10 sekund odnawiania puncha atakującemu nie niszczy się łuk

To oczywiście wszystko da się naprawić, ale niestety na tą chwilę nie mam czasu, aby Ci pomóc. Przeanalizuj kod i spróbuj zrobić to sam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...