Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

2 Skrypty - Prośba o napisanie


Gryzzli10

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam napisze mi ktoś 2 Skrypty?

 

Pierwszy to:

Teleport w losowe miejsce od razu po wejściu na serwer Zamiast respić sie na Spawnie to będąto np jakieś losowe kordy i fajnie by było gdyby wyświetliły się one na czacie :)

 

Drugi to:

Dawanie Itemków startowych po wejściu na serwer za pierwszym razem Skrypt ma dawać itemki takie jak:

  • Drewniany Kilof Wydajność 3
  • 3 Refy
  • Luk 
  • 15 Strzal

Za Każdy skrypt daje LIKE :)

Opublikowano

on join:

 teleport player to spawn ?????


Powinno działać jakby coś nie działało pisz co i podaj błąd nie sprawdzałem bo nie dam rady teraz ! 

options:
	xMin: -3500
	xMax: 3500
	zMin: -3500
	zMax: 3500
	yMin: 80
	yMax: 90
	world: world
 
aliases:
	blocktpr = 1, 2, 3, 4, 12, 13, 49, 7, 8, 5, 18, 172, 24, 9
 
variables:
	{godteleport.%player%} = false
   
on first join:
	set {_targetx} to a random integer between {@xMin} and {@xMax}
	set {_targetz} to a random integer between {@zMin} and {@zMax}
	set {_targety} to 0
	set {_random.pos} to location at {_targetx}, {_targety}, {_targetz}
	biome at {_random.pos} is ocean or river or deep ocean:
		send "&4Blad: &cLokacja znajduje sie na oceanie!"
	else:
		loop blocks above the block at location of {_random.pos}:
			if block at location of loop-block is blocktpr:
				if block above the block at location of loop-block is air or water:
					if block 1 above the block at location of loop-block is air:
						if block 2 above the block at location of loop-block is air:
							set {_pos} to block above the block at location of loop-block
		set {godteleport.%player%} to true
		send "&8&l» &cPrzeteleportowano na kordynaty &6x: %{_targetx}% z: %{_targetz}%&7!" to player
		add 3 golden apple to player
		add 15 arrow to player
		add 1 bow to player
		add 1 wooden pickaxe of efficiency 3 to player
		teleport player to {_pos}
		wait 5 seconds
		set {godteleport.%player%} to false
		stop
 
on damage:
	if {godteleport.%victim%} is true:
		cancel event

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...