Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

wytabuje ktoś sk?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wytabuje ktoś?

on script load:
register new shaped recipe for end stone named "&a&lGenerator Stone" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone
every 1 real second:
loop {stone::*}:
if block above loop-value is air:
set block above loop-value to stone
on place end stone:
add location of target block to {stone::*}
on break end stone:
loop {stone::*}
if loop-value is location of target block:
remove location of target block from {stone::*}

Q8eOMob.png

Opublikowano

 

on script load:
    register new shaped recipe for end stone named "&a&lGenerator Stone" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone
every 1 real second:
    loop {stone::*}:
        if block above loop-value is air:
            set block above loop-value to stone
on place end stone:
    add location of target block to {stone::*}
on break end stone:
    loop {stone::*}:
        if loop-value is location of target block:
            remove location of target block from {stone::*}  

Pomogłem?? Kliknij Lubię To

Opublikowano
on script load:
    register new shaped recipe for end stone named "&a&lGenerator Stone" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone
every 1 real second:
    loop {stone::*}:
        if block above loop-value is air:
            set block above loop-value to stone
on place end stone:
    add location of target block to {stone::*}
on break end stone:
    loop {stone::*}:
        if loop-value is location of target block:
            remove location of target block from {stone::*}  

 

Działa! Dzienki!

Do zamknięcia.

 

A poza tym sądzę że Unia Europejska musi być zniszczona.

Q8eOMob.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...