Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Plugin] evEfekt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, ostatnio naprawdę się nudzę i nie mam co robić xD i napisałem sobie takie gówno opierające się na listach

jak ktoś ma inny pomysł proszę pisać

 

Jest to mianowicie plugin na 3 efekty do wyboru w GUI (tym razem zrobiłem itemstacki xD)

 

Oto link do pluginu:

Tu kliknij

Skanu nie daje bo jest jd-gui

Permisja do uzywania /efekt efekt.prawo

 

 

 

 

Proszę moda o zmiane nazwy na evEfekt - twoje efekty na serwerze

Opublikowano

Em.. po pierwsze jakby był skan, było by lepiej... Ale trudno, nie ma to nie ma.

 

Plugin zainstaluje, zobacze.

 

Na jaką wersję on jest? Napisz to chociaż.

I daj linka w kodzie. Nienawidzę klikać w linki, w których nie wiem co jest

Zrób coś takiego:

 

http://www.speedyshare.com/r5YKx/esvEfekt.jar

Daj lajka! Nic to nie kosztuje, ale bardzo tego potrzebuje!


d9xa4.png


10 | 25 | 50 | 75 | 100 | 250 | 500 | 1000


Kliknij w obrazek! Zobacz nasz serwer!


Chcesz abym zobaczył? Napisz @Notrax3

Opublikowano

Skan do pliku i tak musi być.

 

Nie byłoby wydajniej zrobić to w async?

Bo wydaje mi się, że efekt można w tym trzasnąć bo to nie wpływa na mapę jakoś. ;_:

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Skan do pliku i tak musi być.

 

Nie byłoby wydajniej zrobić to w async?

Bo wydaje mi się, że efekt można w tym trzasnąć bo to nie wpływa na mapę jakoś. ;_:

Aha skan w takim pluginie ;/

Lel asynchroniczne poruszanie sie?

Ref

Opublikowano

Ten powszechny błąd, za który każdy lepszy programista by Cię zjadł :D przy każdym użyciu komendy tworzysz nowe inventory, itemstacki, jakby w jednym momencie grupka osób użyła tej komendy, to mogłoby zlagować. Poza tym w tej klasie GUI, AIR mogłeś setować pętlą, ale tego nie jest dużo, więc można wybaczyć. 

 

Po co Ci ta metoda z klasy Util od kolorowania? W ogóle nie używasz, za to paragrafów tu nie brakuje, a ich lepiej nie używać, bo w każdej chwili mogą zamienić ten unicode na coś innego, np. emoji jakieś.

Opublikowano

 

Skan do pliku i tak musi być.

 

Nie byłoby wydajniej zrobić to w async?

Bo wydaje mi się, że efekt można w tym trzasnąć bo to nie wpływa na mapę jakoś. ;_:

Aha skan w takim pluginie ;/

Lel asynchroniczne poruszanie sie?

Ref

 

 

No właśnie jak się nie mylę można to zrobić w async i będzie na bank wydajniej.

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Po co tworzysz tyle list, jak możesz to zrobić na 1 map'ie ?

Zrób TO na obiekcie, żeby gracz mógł sam tworzyć efekty po przez config.

 

Co takiego jest w asyn poruszaniu sie ??? 

 

Tworzysz task'a asynchronicznego i to co masz w metodzie dajesz w "run()" i masz poruszanie sie asynchroniczne :)

Dokładniej, to chodzi o wysyłanie tych particlesów .

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...