Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Otchłań


OsitoOfficial

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam czy dał by ktoś radę napisać skrypt na Otchłań?

 

PS. Otchłań to jest coś takiego że np. że co 5 min jest otwierana otchłań i wszystkie itemy co zostały zebrane trafiają do 1 gui i tam gracze przez 30 sek mogą zabierać itemy i po 30 sek Otchłań sie zamyka!

Opublikowano

­Masz, nie gui tylko skrzynka

every 5 minutes:
    set {otchlan} to true
    wait 1 minutes
    set {otchlan} to false
    send "&4Otchlan zostala zamknieta" to all players
on drop:
    if {otchlan} is true:
        add drops to chest at {otchlan.block}
command /otchlan:
    aliases: /ot
    trigger:
        if {otchlan} is true:
            show chest at {otchlan.block} to player
        send "&cOtchlan jest zamknieta"
command /setot:
     trigger:
         set {otchlan.block} to location of player 

 

Like ;d?

Daj lajka! Nic to nie kosztuje, ale bardzo tego potrzebuje!


d9xa4.png


10 | 25 | 50 | 75 | 100 | 250 | 500 | 1000


Kliknij w obrazek! Zobacz nasz serwer!


Chcesz abym zobaczył? Napisz @Notrax3

Opublikowano


every 5 minutes:

set {otchlan} to true

wait 1 minutes

set {otchlan} to false

loop all players:

close loop-player's inventory

send "&4Otchlan zostala zamknieta" to loop-player

on drop:

if {otchlan} is true:

add drops to block at {otchlan.locationBlock}

stop

stop

command /otchlan [<text="open">]:

aliases: /ot,

trigger:

if {otchlan} is true:

argument 1 is "open":

show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player

else:

show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player

stop

else:

send "&cOtchlan jest zamknieta"

command /ots [<text>]:

trigger:

player is op:

argument 1 isn't set:

set {otchlan::locationBlock} to location of player

else:

argument 1 isn't set:

send "Unknown command. Type 'help' for help."

else:

send "Unknown command. Type 'help' for help." 

  • Powinno działać ;)

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

every 4 minutes:
	broadcast "&4UWAGA! &cZa minutę otwiera się otchlan!"
	wait a minutes
	set {otchlan} to true
	broadcast "&4UWAGA! &cZa minutę zamyka się otchlan!"
	wait a minute 
	set {otchlan} to false
	loop all players:
		close loop-player's inventory
		send "&4Otchlan zostala zamknieta" to loop-player
on drop:
	if {otchlan} is true:
		add drops to block at {otchlan.locationBlock}
		stop
	stop
command /otchlan [<text="open">]:
	aliases: /ot, 
	trigger:
		if {otchlan} is true:
			argument 1 is "open":
				show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player
			else:
				show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player
				stop
		else:
			send "&cOtchlan jest zamknieta"
command /ots [<text>]:
	trigger:
		player is op:
			argument 1 isn't set:
				set {otchlan::locationBlock} to location of player
		else:
			argument 1 isn't set:
				send "Unknown command. Type 'help' for help."
			else:
				send "Unknown command. Type 'help' for help."  

Za minutę otwiera się

Za minutę zamyka się

 

Dodałem to ale minutę, bo 10 sekund to by było dużo mieszania.

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
every 4 minutes:
	broadcast "&4UWAGA! &cZa minutę otwiera się otchlan!"
	wait a minutes
	set {otchlan} to true
	broadcast "&4UWAGA! &cZa minutę zamyka się otchlan!"
	wait a minute 
	set {otchlan} to false
	loop all players:
		close loop-player's inventory
		send "&4Otchlan zostala zamknieta" to loop-player
on death:
	if {otchlan} is true:
		add drops to block at {otchlan.locationBlock}
		stop
	stop
command /otchlan [<text="open">]:
	aliases: /ot, 
	trigger:
		if {otchlan} is true:
			argument 1 is "open":
				show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player
			else:
				show inventory of block at {otchlan.locationBlock} to player
				stop
		else:
			send "&cOtchlan jest zamknieta"
command /ots [<text>]:
	trigger:
		player is op:
			argument 1 isn't set:
				set {otchlan::locationBlock} to location of player
		else:
			argument 1 isn't set:
				send "Unknown command. Type 'help' for help."
			else:
				send "Unknown command. Type 'help' for help."   

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...