Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Avalon project - temat dyskusyjny


Kyosha

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

8744414642760481504188.png

 

Cześć, witajcie !!

Projekt AVALON jest prywatnym serwerem do gry NosTale. Stoi on na plikach NosOpen i jest nieustannie aktualizowany. Myślą przewodnią tego przedsięwzięcia nie jest stworzenie odzwierciedlenia oficjalnych serwerów, lecz odejście od normy i tradycji i stworzenie nowego community w niezwykle wyjątkowym środowisku. Chcemy, aby produkcja ta dała Wam, lecz także i nam - twórcom tego projektu, dużo radości czerpanej poprzez spędzanie czasu w grze, którą każdy z nas kocha. Zdajemy sobie sprawę, że ruszenie z takim projektem wiąże się z dużą odpowiedzialnością i sumiennością w poczynaniach. Jesteśmy tego świadomi i w pełni gotowi na to co nas czeka w związku z serwerem AVALON.

 

 

W temacie tym możecie zadawać różnorakie pytania dotyczące serwera do mnie bądź do @Kubaman . Postaramy się rozwiać Wasze wątpliwości a także przybliżyć Wam nasz projekt.

 

Szczegółowe informacje na temat serwera znajdziecie w temacie przeznaczonym do zapisów na II zamknięte beta testy :

www.mpcforum.pl/topic/1550188-avalon-ii-zamknięte-beta-testy

Zasady tematu :

 

  • Nie pytamy o datę otwarcia serwera (wchodzi w to otwarta beta jak i oficjalny start);
  • Nie powielamy pytań (jeśli zostało już zadane pytanie o tej samej bądź podobnej treści - nie powielamy tego pytania);
  • Nie spamujemy ("powodzenia z serwerem" "dobra inicjatywa" itd). Przestrzegamy zasad  regulaminu;

 

Prosiłbym o przestrzeganie tych zasad. Jeśli będą one naruszane posty będą zgłaszane, następnie zaś (prawdopodobnie) karane. 

 

W imieniu Avalon Project Teamu

Pozdrawiam, Kyosha

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

Napisałeś w swojej aplikacji na KidModa takie coś:

 

 

[...] aczkolwiek nie zmienia to faktu, że dział ten ma przed sobą czasy świetności (bowiem nieubłaganie zbliża się decydująca faza dla projektu Avalon) i w związku z tym dwie ręce do pomocy mogą mu się przydać :)

 

Po pierwsze:

Bądźmy szczerzy i nie kryjmy tego - i tak ten serwer padnie w ciągu 1-2 miesięcy, ponieważ:

  1. Będzie małe zainteresowanie;
  2. Ludziom i tak się znudzi;
  3. Fundusze zabrakną.

Po drugie:

Chciałbym Ci przypomnieć, że założenie serwera na plikach to 30min roboty i jakiś tam projekt nie będzie jakoś wywyższał się spośród innych.

175911456088738371599.gif

Opublikowano

Napisałeś w swojej aplikacji na KidModa takie coś:

 

 

[...] aczkolwiek nie zmienia to faktu, że dział ten ma przed sobą czasy świetności (bowiem nieubłaganie zbliża się decydująca faza dla projektu Avalon) i w związku z tym dwie ręce do pomocy mogą mu się przydać :)

 

Po pierwsze:

Bądźmy szczerzy i nie kryjmy tego - i tak ten serwer padnie w ciągu 1-2 miesięcy, ponieważ:

  1. Będzie małe zainteresowanie;
  2. Ludziom i tak się znudzi;
  3. Fundusze zabrakną.

Po drugie:

Chciałbym Ci przypomnieć, że założenie serwera na plikach to 30min roboty i jakiś tam projekt nie będzie jakoś wywyższał się spośród innych.

Choćby na serwerze miały grać 2 osoby to i tak serwer ten będzie istniał. Nie tworzymy tego projektu po to, aby podbijać z nim światowe sceny i być w top 1 w każdym rankingu gier  :v

Czy się znudzi? Nikt tego nie wie. Przekonany jestem, że znajdą się ludzie chcący przebywać w zdecydowanie lepszym community aniżeli global serwer. Zakładając konferencje na fb myślą przewodnią było zgłaszanie bugów w szybki sposób....aktualnie patrząc na to jak Ci gracze się zżyli aż serce się raduje myśląc, że dołożyłem cegiełkę do zbudowania tej atmosfery.

Fundusze to akurat nie problem. Nie celujemy w maszyny z 10050020012073 core i 4x więcej ramu. Wystarczy nam maszyna, która utrzyma kilkadziesiąt / kilkaset osób. Koszt takiego dedyka to kewstia kilkuset złoty...a biorąc pod uwagę, że mieliśmy możliwość 4x "podpisać" umowę sponsorksą (o jedną nadal walczymy. warunek to odpalenie serwera na linuxie nad czym nieustannie pracuję) kilkaset (200-300)zł to nie będzie wielki problem.

 

30 minut? dobrze. o 23:00 postawisz serwer na którym będzie...nic. Tak, dokładnie. Nasz serwer może i nie ma rajdów, nie wiadomo jakiej ilości super opcji...ale ma dwóch zarządców z łbem na karku. Nieustannie myślimy nad nowymi trybami, które umilą grę i pomogą w niej. Dla przykładu URF, który był wprowadzony już w I części beta testów czy też wczoraj myślałem nad specjalną mapą pvp, na której każdy walczyłby z każdym....a wygrałby ten, który wytrzymałby najdłużej. Wszystko wyjdzie w praniu. 

 

Zapewnić mogę jedynie, że serwer tworzymy głównie dla siebie. Chcemy być częścią community, które będzie nas radowało. Jak wielu graczy będzie w jego skład wchodziło ? dowiemy się za kilka miesięcy.

Pozdrawiam, Kyosha

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

 

Napisałeś w swojej aplikacji na KidModa takie coś:

 

 

[...] aczkolwiek nie zmienia to faktu, że dział ten ma przed sobą czasy świetności (bowiem nieubłaganie zbliża się decydująca faza dla projektu Avalon) i w związku z tym dwie ręce do pomocy mogą mu się przydać :)

 

Po pierwsze:

Bądźmy szczerzy i nie kryjmy tego - i tak ten serwer padnie w ciągu 1-2 miesięcy, ponieważ:

  1. Będzie małe zainteresowanie;
  2. Ludziom i tak się znudzi;
  3. Fundusze zabrakną.

Po drugie:

Chciałbym Ci przypomnieć, że założenie serwera na plikach to 30min roboty i jakiś tam projekt nie będzie jakoś wywyższał się spośród innych.

Choćby na serwerze miały grać 2 osoby to i tak serwer ten będzie istniał. Nie tworzymy tego projektu po to, aby podbijać z nim światowe sceny i być w top 1 w każdym rankingu gier  :v

Czy się znudzi? Nikt tego nie wie. Przekonany jestem, że znajdą się ludzie chcący przebywać w zdecydowanie lepszym community aniżeli global serwer. Zakładając konferencje na fb myślą przewodnią było zgłaszanie bugów w szybki sposób....aktualnie patrząc na to jak Ci gracze się zżyli aż serce się raduje myśląc, że dołożyłem cegiełkę do zbudowania tej atmosfery.

Fundusze to akurat nie problem. Nie celujemy w maszyny z 10050020012073 core i 4x więcej ramu. Wystarczy nam maszyna, która utrzyma kilkadziesiąt / kilkaset osób. Koszt takiego dedyka to kewstia kilkuset złoty...a biorąc pod uwagę, że mieliśmy możliwość 4x "podpisać" umowę sponsorksą (o jedną nadal walczymy. warunek to odpalenie serwera na linuxie nad czym nieustannie pracuję) kilkaset (200-300)zł to nie będzie wielki problem.

 

30 minut? dobrze. o 23:00 postawisz serwer na którym będzie...nic. Tak, dokładnie. Nasz serwer może i nie ma rajdów, nie wiadomo jakiej ilości super opcji...ale ma dwóch zarządców z łbem na karku. Nieustannie myślimy nad nowymi trybami, które umilą grę i pomogą w niej. Dla przykładu URF, który był wprowadzony już w I części beta testów czy też wczoraj myślałem nad specjalną mapą pvp, na której każdy walczyłby z każdym....a wygrałby ten, który wytrzymałby najdłużej. Wszystko wyjdzie w praniu. 

 

Zapewnić mogę jedynie, że serwer tworzymy głównie dla siebie. Chcemy być częścią community, które będzie nas radowało. Jak wielu graczy będzie w jego skład wchodziło ? dowiemy się za kilka miesięcy.

Pozdrawiam, Kyosha

 

 

Jak to jest możliwe, że @Kubaman lub ty nie potraficie postawić serwer na linuxie? I dlaczego narzekałeś, że linux to szit, gdzie w tym wypadku jest o wiele lepszy i stabilniejszy od Windowsa, lub innego ścierwa?

 

Serwer NosTale nawet postawie na LAPKU (!), który ma 8 lat i będzie śmigał i nie narzekaj o maszyne, bo nawet za darmo można zdobyć VPS'a.

 

Teraz powiedz mi, jaka jest przyszłość tego serwera? Bo bijąc moby i zdobywać SP to średnio widzę. Jeśli chcesz robić serwer dla siebie, nie widzę problemu.

175911456088738371599.gif

Opublikowano

 

 

Napisałeś w swojej aplikacji na KidModa takie coś:

 

 

[...] aczkolwiek nie zmienia to faktu, że dział ten ma przed sobą czasy świetności (bowiem nieubłaganie zbliża się decydująca faza dla projektu Avalon) i w związku z tym dwie ręce do pomocy mogą mu się przydać :)

 

Po pierwsze:

Bądźmy szczerzy i nie kryjmy tego - i tak ten serwer padnie w ciągu 1-2 miesięcy, ponieważ:

  1. Będzie małe zainteresowanie;
  2. Ludziom i tak się znudzi;
  3. Fundusze zabrakną.

Po drugie:

Chciałbym Ci przypomnieć, że założenie serwera na plikach to 30min roboty i jakiś tam projekt nie będzie jakoś wywyższał się spośród innych.

Choćby na serwerze miały grać 2 osoby to i tak serwer ten będzie istniał. Nie tworzymy tego projektu po to, aby podbijać z nim światowe sceny i być w top 1 w każdym rankingu gier  :v

Czy się znudzi? Nikt tego nie wie. Przekonany jestem, że znajdą się ludzie chcący przebywać w zdecydowanie lepszym community aniżeli global serwer. Zakładając konferencje na fb myślą przewodnią było zgłaszanie bugów w szybki sposób....aktualnie patrząc na to jak Ci gracze się zżyli aż serce się raduje myśląc, że dołożyłem cegiełkę do zbudowania tej atmosfery.

Fundusze to akurat nie problem. Nie celujemy w maszyny z 10050020012073 core i 4x więcej ramu. Wystarczy nam maszyna, która utrzyma kilkadziesiąt / kilkaset osób. Koszt takiego dedyka to kewstia kilkuset złoty...a biorąc pod uwagę, że mieliśmy możliwość 4x "podpisać" umowę sponsorksą (o jedną nadal walczymy. warunek to odpalenie serwera na linuxie nad czym nieustannie pracuję) kilkaset (200-300)zł to nie będzie wielki problem.

 

30 minut? dobrze. o 23:00 postawisz serwer na którym będzie...nic. Tak, dokładnie. Nasz serwer może i nie ma rajdów, nie wiadomo jakiej ilości super opcji...ale ma dwóch zarządców z łbem na karku. Nieustannie myślimy nad nowymi trybami, które umilą grę i pomogą w niej. Dla przykładu URF, który był wprowadzony już w I części beta testów czy też wczoraj myślałem nad specjalną mapą pvp, na której każdy walczyłby z każdym....a wygrałby ten, który wytrzymałby najdłużej. Wszystko wyjdzie w praniu. 

 

Zapewnić mogę jedynie, że serwer tworzymy głównie dla siebie. Chcemy być częścią community, które będzie nas radowało. Jak wielu graczy będzie w jego skład wchodziło ? dowiemy się za kilka miesięcy.

Pozdrawiam, Kyosha

 

 

Jak to jest możliwe, że @Kubaman lub ty nie potraficie postawić serwer na linuxie? I dlaczego narzekałeś, że linux to szit, gdzie w tym wypadku jest o wiele lepszy i stabilniejszy od Windowsa, lub innego ścierwa?

 

Serwer NosTale nawet postawie na LAPKU (!), który ma 8 lat i będzie śmigał i nie narzekaj o maszyne, bo nawet za darmo można zdobyć VPS'a.

 

Teraz powiedz mi, jaka jest przyszłość tego serwera? Bo bijąc moby i zdobywać SP to średnio widzę. Jeśli chcesz robić serwer dla siebie, nie widzę problemu.

 

Jeśli chodzi o postawienie serwera na linuksie...problem jest taki, że w plikach nosopen zawarte jest wcf (iis dla ścisłości). OS zwany linuksem nie wspiera tych bibliotek przez co trzeba komunikację pomiędzy server.login a server.world zawrzeć w osobnej aplikacji konsolowej. Ja C# nie znam (nie ma co tego ukrywać), Kuba zaś próbował już kilku rzeczy i robienie tego byłoby zbyt czasochłonne (potrzeba doszkolenia się w zakresie .net). Jest to zbędne, gdyż beta testy będą na naszym vps z windowsem, oficialny postawimy już na linuksie.

 

"szit", gdyż nie do końca dobrze sprawuje się na nim silnik gry napisany w C#. Dodatkowo jak już wspomniałem mono nie posiada bibliotek wcf przez co postawienie serwera na pingwinku jest niemożliwe. 

 

Gdzie narzekałem o maszynę ? o ile się nie mylę to nigdzie się w negatywny sposób na temat maszyny nie wypowiadałem.

8 letni laptop - uciągniesz na nim z 40 osób ?  :D

Przyszłość ? podstawowe funkcje potrzebne do "gry" wystarczą aby zatrzymać 10% społeczeństwa NosTale. Dlaczego ? Wbrew pozorom ludzie szukają atmosfery, nie wypasionej gry. Owszem, prędzej czy później każdemu znudzi się siedzenie w mieście z 99lvl, all sp +15 itd. ale nie zmieni to faktu że community do którego będzie ta osoba należeć jeszcze nie raz przyciągnie tego osobnika na serwer.

 

 

Powiem to po raz ostatni - najważniejsze dla nas jest community, które planujemy stworzyć. "Braterstwo" a także zwykła "wirtualna" przyjaźń ma być takimi pierwszymi myślami, które przyjdą na myśl graczom NosTale po usłyszeniu "Avalon project". 

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

Z jednej strony:

Stoi on na plikach NosOpen i jest nieustannie aktualizowany.

Z drugiej strony:

Ja C# nie znam (nie ma co tego ukrywać), Kuba zaś próbował już kilku rzeczy i robienie tego byłoby zbyt czasochłonne (potrzeba doszkolenia się w zakresie .net).

Więc mam rozumieć, że jest on aktualizowany przez ekipę OpenNos a nie przez was i w sumie jedyne co zrobiliście to zmieniliście kilkanaście cyferek na krzyż i kupiliście dedyka vpsa, a te aktualizacje "projektu Avalon" będą dokonywane przez ekipe OpenNos?

 

Na dokładkę:

 

oficialny postawimy już na linuksie.

lol nope? 

 

"szit", gdyż nie do końca dobrze sprawuje się na nim silnik gry napisany w C#. Dodatkowo jak już wspomniałem mono nie posiada bibliotek wcf przez co postawienie serwera na pingwinku jest niemożliwe.

Nazwałeś Linuxa "szitem" bo nie może odpalić aplikacji napisanej w języku Microsoftu. Brawo!

 

Przyszłość ? podstawowe funkcje potrzebne do "gry" wystarczą aby zatrzymać 10% społeczeństwa NosTale.

Rozumiem, że przeprowadziłeś dogłębną analizę rynku i stąd takie wnioski, yup?

 

8 letni laptop - uciągniesz na nim z 40 osób ? :D

Wydajność OpenNosa, hehe.
Opublikowano

1. Dodajemy rowniez pewne rzeczy od siebie (pojazdy, masa fixow).

2. A jednak tak !!

3. Kazdy ma swoje rozumienie pewnych watkow.

4. Dokladnie tak. Ankieta i te sprawy.

5. Wydajnosc na wysokim poziomie to podstawa.

 

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

Czy serwer jest normalnie dostępny czy tylko dla testerów oraz czy obawiacie się GF ?? 

Jeśli chodzi o dostępność - aktualnie trwają zamknięte beta testy dla około 30 graczy. Być może za kilka dni (nie jest to potwierdzone) dozbieramy kilka osób.

 

W żaden sposób GF nie może nam zagrozić. Nie obawiamy się tego nawet w najmniejszym stopniu.

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

Nie mam pojęcia skąd zrodziła się idea pisania emulatora jakiejś gry w C#, a następnie upublicznianie tego. Jeszcze tylko jakiejś licencji i systemu autoryzacji plików brakowało xD

Na waszym miejscu przerzuciłbym się na jakiś inny język OOP, byle nie był on instatargetowany na jeszcze inną platformę. Następnie spróbowałbym przepisać całe pliki, unikniecie wielu problemów, a przy okazji czegoś się nauczycie i łatwiej będzie wam szło lokalizowanie i rozwiązywanie problemów typu crashe przy 40 osobach ^^

Prawdę mówiąc, sam chętnie zaangażowałbym się w podobny projekt, jednak kryptologia pakietów i wyciąganie wszystkiego z clienta mnie jakoś przeraża. Już mniej topornie idzie mi nauka OpenGLa, fizyki i matrixów :D

Opublikowano

Nie mam pojęcia skąd zrodziła się idea pisania emulatora jakiejś gry w C#, a następnie upublicznianie tego. Jeszcze tylko jakiejś licencji i systemu autoryzacji plików brakowało xD

Na waszym miejscu przerzuciłbym się na jakiś inny język OOP, byle nie był on instatargetowany na jeszcze inną platformę. Następnie spróbowałbym przepisać całe pliki, unikniecie wielu problemów, a przy okazji czegoś się nauczycie i łatwiej będzie wam szło lokalizowanie i rozwiązywanie problemów typu crashe przy 40 osobach ^^

Prawdę mówiąc, sam chętnie zaangażowałbym się w podobny projekt, jednak kryptologia pakietów i wyciąganie wszystkiego z clienta mnie jakoś przeraża. Już mniej topornie idzie mi nauka OpenGLa, fizyki i matrixów :D

Z00ltar po części robi ze swojego emulatora nie wiadomo co xD Licencje i te sprawy :O 

Jeśli chodzi o inny język...owszem. jest to jakiś pomysł aczkolwiek nie ma za bardzo na to czasu. Pliki NosOpen szybko się rozwijają i wygląda to tak, że my łatamy błędy i dodajemy proste funkcje (pojazdy, pvp etc) a na jakieś "większe" aktualizacje czekamy z ich strony :)

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

Jakie systemy na 100% będą działać a czego nie będzie na czas otwarcia serwera ?

z tych ważniejszych systemów, które powinniśmy zobaczyć do czasu oficjalnego startu to :

  • pvp
  • rodziny
  • grupy
  • akt 4 (anioły vs demony)
  • punkty na sp w pełni działające (aktualnie działa atak i hp/mp)
  • minigry (to w nich planujemy dodać nagrody, które będą w zasadzie niezbędne dla rynku serwera)

 

co nie będzie działać :

  • btk
  • jakieś areny talentów czy mistrzów
  • bb
  • caligor (nie ma i nigdy nie będzie)
  • łamacze

     

Jeśli coś pominąłem - pytaj śmiało ;)

r9n9FM7.jpg

Opublikowano

 

Jakie systemy na 100% będą działać a czego nie będzie na czas otwarcia serwera ?

z tych ważniejszych systemów, które powinniśmy zobaczyć do czasu oficjalnego startu to :

  • pvp
  • rodziny
  • grupy
  • akt 4 (anioły vs demony)
  • punkty na sp w pełni działające (aktualnie działa atak i hp/mp)
  • minigry (to w nich planujemy dodać nagrody, które będą w zasadzie niezbędne dla rynku serwera)

 

co nie będzie działać :

  • btk
  • jakieś areny talentów czy mistrzów
  • bb
  • caligor (nie ma i nigdy nie będzie)
  • łamacze

     

Jeśli coś pominąłem - pytaj śmiało ;)

 

A co z : czasoprzestrzenie , misje , hazardowanie , ulepszanie eq/kart  SP ?  Dziękuje za wszelkie informacje  :)

Opublikowano

 

 

Jakie systemy na 100% będą działać a czego nie będzie na czas otwarcia serwera ?

z tych ważniejszych systemów, które powinniśmy zobaczyć do czasu oficjalnego startu to :

  • pvp
  • rodziny
  • grupy
  • akt 4 (anioły vs demony)
  • punkty na sp w pełni działające (aktualnie działa atak i hp/mp)
  • minigry (to w nich planujemy dodać nagrody, które będą w zasadzie niezbędne dla rynku serwera)

 

co nie będzie działać :

  • btk
  • jakieś areny talentów czy mistrzów
  • bb
  • caligor (nie ma i nigdy nie będzie)
  • łamacze

     

Jeśli coś pominąłem - pytaj śmiało ;)

 

A co z : czasoprzestrzenie , misje , hazardowanie , ulepszanie eq/kart  SP ?  Dziękuje za wszelkie informacje  :)

 

Hazardowanie jak i wszelakie ulepszanie działa prawidłowo. Opcje na bizu również są...z tym że nie działają. Aczkolwiek to się zmieni.

Jeśli chodzi o czasoprzestrzenie oraz misje...z tym jest gorzej. Myślę, że dodanie tego to nie jest rzecz priorytetowa. Niestety aktualnie nie mogę powiedzieć czy będzie to zaimplementowane czy nie :/

r9n9FM7.jpg

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Czy projekt nadal jest aktualny? Zadaje pytanie, bo jak na razie... wszystko ucichło. Na FB nic nie piszą (od ostatniego posta 27 czerwca). I w przybliżeniu, jest jakaś wizja, kiedy serwer zostanie ponownie włączony?

Daj lajka! Nic to nie kosztuje, ale bardzo tego potrzebuje!


d9xa4.png


10 | 25 | 50 | 75 | 100 | 250 | 500 | 1000


Kliknij w obrazek! Zobacz nasz serwer!


Chcesz abym zobaczył? Napisz @Notrax3

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

 

Nie mam pojęcia skąd zrodziła się idea pisania emulatora jakiejś gry w C#, a następnie upublicznianie tego. Jeszcze tylko jakiejś licencji i systemu autoryzacji plików brakowało xD

Na waszym miejscu przerzuciłbym się na jakiś inny język OOP, byle nie był on instatargetowany na jeszcze inną platformę. Następnie spróbowałbym przepisać całe pliki, unikniecie wielu problemów, a przy okazji czegoś się nauczycie i łatwiej będzie wam szło lokalizowanie i rozwiązywanie problemów typu crashe przy 40 osobach ^^

Prawdę mówiąc, sam chętnie zaangażowałbym się w podobny projekt, jednak kryptologia pakietów i wyciąganie wszystkiego z clienta mnie jakoś przeraża. Już mniej topornie idzie mi nauka OpenGLa, fizyki i matrixów :D

 

Z00ltar po części robi ze swojego emulatora nie wiadomo co xD Licencje i te sprawy :O

Jeśli chodzi o inny język...owszem. jest to jakiś pomysł aczkolwiek nie ma za bardzo na to czasu. Pliki NosOpen szybko się rozwijają i wygląda to tak, że my łatamy błędy i dodajemy proste funkcje (pojazdy, pvp etc) a na jakieś "większe" aktualizacje czekamy z ich strony :)

To swietnie ze kodujecie i te sprawy, ale moze skoro juz korzystacie z naszego kodu to moze byscie wzięli dupe w troki i commitowali wasza prace, moze by to przyspieszylo rozwoj projektu, bo jak na razie to wszystkie funkcje zostaly napisane tylko przez nasz team, a tutaj same leeche. aa i xeno uspokuj sie dobra? Czy my obrazamy twoj projekt? Nie? Aha okej :/ nie fajnie

 

Ps. Pojazdy itp. tez przez nas. żadnych ingerencji ze strony polskiego community oprocz mnie xD

Opublikowano

aa i xeno uspokuj sie dobra? Czy my obrazamy twoj projekt? Nie? Aha okej :/ nie fajnie

 

Nie obrażam, pokazuję jedynie downside'y i popieram stosownymi argumentami.

Z drugiej strony jednak podziwiam Cię, że rozwijasz open-source'owy soft, bo mnie by chyba coś trafiało jakbym zobaczył pierdyliard serwerów na moim sofcie, gdzie twórcy podają się za pr0 koderuf, a są tylko leechami podpisującymi się pod czyjąś pracą.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...