Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

skrypt na skrzynie dla wszystkich graczy


CevaBikaGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

 

Potrzebuje skryptu na skrzynie pod komendą /skrzynia

 

do której każdy może coś włożyć i inna osoba wyciągnąć.

 

tak jakby wspólna skrzynia do której każdy ma dostęp komendą /skrzynia.

Opublikowano

@CevaBikaGaming

 

 

variables:
	{loc_x} = 99999
	{loc_y} = 2
	{loc_z} = 99999
on load:
	set block at location ({loc_x}, {loc_y}, {loc_z}) in world "world" to chest
	set block at location ({loc_x}, {loc_y}+1, {loc_z}) in world "world" to air
command /skrzynia [<text>]:
	trigger:
		open inventory of block at location ({loc_x}, {loc_y}, {loc_z}) in world "world" to player

 

 

Opublikowano

on load:
    set block at (1, 1, 1) to chest
    stop
command /skrzynia:
    trigger:
        open inventory of block at (1, 1, 1) in world "world" to the player
        stop 

Trochę zgapiłem ^^ ale to nic :P

Skróciłem i zmieniłem

Potrzebne dodatki; WildSkript, SkQuery.

 

~ 900 postów <3 (lece do 1k ^^)

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

­Ups.. Bym zapomniał...

 

on load:
    set {_} to (1, 1, 1)
    set block at {_} to chest
    stop
command /skrzynia:
    trigger:
        open inventory of block at {_} in world "world" to the player
        stop 

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@JimForce

1. Lokalizacja musi być liczbą, czyli tutaj niestety tylko zmienną.

2. Co ma gracz otworzyć? Blok czy inventory bloku? :D

 

Dałem taką lokalizację dużo, aby nigdzie tego blisko nie było :O

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@CevaBikaGaming

 

 

variables:
	{loc_x} = 99999
	{loc_y} = 2
	{loc_z} = 99999
on load:
	set block at location ({loc_x}, {loc_y}, {loc_z}) in world "world" to chest
	set block at location ({loc_x}, {loc_y}+1, {loc_z}) in world "world" to air
command /skrzynia [<text>]:
	trigger:
		open inventory of block at location ({loc_x}, {loc_y}, {loc_z}) in world "world" to player

 

 

Dzięki mi też się przyda , leci Like.

4.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...