Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nieskończona perła błąd


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
on rightclick holding a ender pearl:
        if name of player's tool is "&eMagiczna Perla":
        wait 1 seconds
        give ender pearl named "&eNieskonczona Perla" to player
on script load:
        register new shaped recipe for 368 named "&eNieskonczona Perla" using air, 266, air, 266, 368, 266, air, 266, air

Skrypt moim zdaniem napisany poprawnie ma zero błędów a po żucie nie tylko nazwaną a zwykłą perłą tworzy się nowa, jest też błąd bo po żucie w ziem nieskończoną perłą tworzy się nowa a stara nie znika.

3b15e266660738b8gen.png

Opublikowano

"żucie" ~ @DEDi GodApple 2k16

@EventHandler
public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();
    if (!p.getItemInMainHand().equals(Material.ENDER_PEARL)) {
        return;
    }
    if (e.getAction.equals(Action.RIGHT_CLICK_AIR) {
        p.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.ENDER_PEARL, 1));
    }
}

^ działa, potwierdzone info!

 

 

 

Żuć, to ty możesz gumę do żucia!

 

 

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...