Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na wyświetlanie zmiennej drugiego graczza


Hellu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

mam problem ze skryptem, który jest zawarty w temacie.

Skrypt zwraca 2 błędy, przy if'fach.

Proszę o pomoc :)

variables:
	{czas.godziny.%player%} = 0
	{czas.minuty.%player%} = 0
	{czas.sekundy.%player%} = 0

command /czas <player>:
	trigger:
		if %argument 1% is null:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%player%}% godzin, %{czas.minuty.%player%}% minut i %{czas.sekundy.%player%}% sekund."
			send "&3================"
		if &argument 1% is victim:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze gracza %argument1%:"
			send "&2%{czas.godziny.%argument 1%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1%}% sekund."
			send "&3================"
Opublikowano
variables:
	{czas.godziny.%player%} = 0
	{czas.minuty.%player%} = 0
	{czas.sekundy.%player%} = 0

command /czas <player>:
	trigger:
		if argument 1 isn't set:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%player%}% godzin, %{czas.minuty.%player%}% minut i %{czas.sekundy.%player%}% sekund."
			send "&3================"
		if argument 1 is set:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze gracza %argument 1%:"
			send "&2%{czas.godziny.%argument 1%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1%}% sekund."
			send "&3================" 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@up

jak pisze samo czas to pisze mi "Correct usage....."

da sie jeszcze to jakos naprawic? :P

Opublikowano

­

variables:
	{czas.godziny.%player%} = 0
	{czas.minuty.%player%} = 0
	{czas.sekundy.%player%} = 0

command /czas [<text="%player%">]:
	trigger:
		if argument 1 is player:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%argument 1%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1%}% sekund."
			send "&3================"

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

 

­

variables:
	{czas.godziny.%player%} = 0
	{czas.minuty.%player%} = 0
	{czas.sekundy.%player%} = 0

command /czas [<text="%player%">]:
	trigger:
		if argument 1 is player:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%argument 1%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1%}% sekund."
			send "&3================"

teraz w każdym przypadku wyświetla się <none>

Opublikowano


variables:

{czas.godziny.%player%} = 0

{czas.minuty.%player%} = 0

{czas.sekundy.%player%} = 0

 

command /czas [<text>]:

trigger:

if arg 1 is player:

send "&3================"

send "&1Laczny czas gry na serwerze:"

send "&2%{czas.godziny.%argument 1%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1%}% sekund."

send "&3================"

Opublikowano

command /czas [<text="%player%">]:
	trigger:
		argument 1 parsed as player is online:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%argument 1 parsed as player%}% godzin, %{czas.minuty.%argument 1 parsed as player%}% minut i %{czas.sekundy.%argument 1 parsed as player%}% sekund."
			send "&3================"
every second:
	add 1 to {czas.sekundy.%online players%}
every minute:
	clear {czas.sekundy.%online players%}
	add 1 to {czas.minuty.%online players%}
every hour:
	clear {czas.minuty.%online players%}
	add 1 to {czas.godziny.%player%} 

wpisujesz samo /czas - pokazuje twój czas

/czas NICK - pokazuje nick innych

 

+ dodałem licznik.

 

Czy masz dodatki wildskript i skquery? Są wymagane!

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

Jeśli @up nie działa możesz spróbować tego:

 

variables:
	{czas.godziny.%player%} = 0
	{czas.minuty.%player%} = 0
	{czas.sekundy.%player%} = 0

command /czas [<player>]:
	trigger:
		if argument 1 is not set:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze:"
			send "&2%{czas.godziny.%player%}% godzin, %{czas.minuty.%player%}% minut i %{czas.sekundy.%player%}% sekund."
			send "&3================"
		if argument 1 is set:
			send "&3================"
			send "&1Laczny czas gry na serwerze gracza %player-arg%:"
			send "&2%{czas.godziny.%player-arg%}% godzin, %{czas.minuty.%player-arg%}% minut i %{czas.sekundy.%player-arg%}% sekund."
			send "&3================" 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...