Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wgrywanie na server


cxvav

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam kupiony server na enderchest.pl Wrzuciłem tam cały plik ( server) z modami i pluginami )l. Otwieram metina. Widzę server i nagle taki error :

 

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.

Time: 03.06.16 08:16
Description: Ticking screen

java.lang.IndexOutOfBoundsException
    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
    at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
    at bma.a(SourceFile:271)
    at bma.a(SourceFile:220)
    at bao.a(SourceFile:1694)
    at bao.a(SourceFile:1652)
    at bjb.a(SourceFile:125)
    at hd.a(SourceFile:70)
    at hd.a(SourceFile:13)
    at ej.a(SourceFile:174)
    at bcx.e(SourceFile:78)
    at bao.p(SourceFile:1343)
    at bao.ak(SourceFile:774)
    at bao.f(SourceFile:728)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
    at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
    at bma.a(SourceFile:271)
    at bma.a(SourceFile:220)
    at bao.a(SourceFile:1694)
    at bao.a(SourceFile:1652)
    at bjb.a(SourceFile:125)
    at hd.a(SourceFile:70)
    at hd.a(SourceFile:13)
    at ej.a(SourceFile:174)
    at bcx.e(SourceFile:78)

-- Affected screen --
Details:
    Screen name: bcx

-- Affected level --
Details:
    Level name: MpServer
    All players: 0 total; []
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
    Level seed: 0
    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
    Level generator options:
    Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
    Level time: 0 game time, 0 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 0 total; []
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
    at bjf.a(SourceFile:289)
    at bao.b(SourceFile:1972)
    at bao.f(SourceFile:737)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 127530552 bytes (121 MB) / 181784576 bytes (173 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.7.10
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: GeForce GT 630M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 350.12, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: Polski (Polska)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Anisotropic Filtering: Off (1)

Opublikowano

Serwer cały czas działa po wyrzuceniu błędów? Sam zapis błędów bardzo przypomina problemem z renderowaniem mapy na wersji 1.7.x po zmianie tej wartości grając na 1.8.
Spróbuj wejść w .minecraft i zmniejszyć renderDistance: w pliku options.txt tak aby wartość nie przekraczała 12.

https://bugs.mojang.com/browse/MC-75695
https://bugs.mojang.com/browse/MC-38527

Opublikowano

Tylko To wygląda tak jak na zdjęciach. To jest server prywatny . Nie na moim komputerze. Wybaczcie ale za bardzo się nie znam

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...