Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

TES Skyrim - wysoki poziom trudności i skalowanie przeciwników


Flork

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam ostatnio zapragnąłem sobie pograć w skyrima po roku w legendarna edycje z modami,moj problem polega na tym,ze po powrocie do bialej grani z helgen zaczalem questowanie z towarzyszami az do konca + zostalem tanem Falkret robia kilka questow,moj problem polega na tym,ze gdy zaczalem robic questy glowne,czyli czarnoglaz itp to w miare dawalem rade a mam 20 lvl dwureczna bron+heavy armor problemy zaczely sie,gdy mialem zabic alduina,zero dmg mialem.. az w koncu musialem uzyc komendy kill bo autosave sie zrobil.. tak samo jest jak walcze przeciwko magą.. wystarczy 2-3 spelle i leze.. poziom trudnosci sredni,da sie cos z tym zrobic?.. czy zostaje mi zmniejszenie poziomu trudnosci i leveling.

moje bity elo

Opublikowano

Bardzo dziwne. Polecam Ci zainwestowanie trochę czasu w lepszy ekwipunek (kowalstwo i te sprawy + zaklinać wszystko co się da). W Skyrima przegrałem +100h i nigdy nie miałem takiego problemu - ba, im wyższy lvl tym bardziej robiło się łatwiej.

652461476122967357515.jpeg

Opublikowano

Ja jestem noobem i na czeladniku bardzo wiele razy miałem problemy (chyba że mag lub dobrze rozwinięty spellsword). To nie jest łatwa gra, bo nie ma żadnego systemu uników itd. Wszystko opiera się na dobrym rozwinięciu postaci (wtedy zaczyna być zbyt łatwa). Ewentualnie wgrałeś jakiegoś moda który zwiększa poziom trudności.

Opublikowano

Ja jestem noobem i na czeladniku bardzo wiele razy miałem problemy (chyba że mag lub dobrze rozwinięty spellsword). To nie jest łatwa gra, bo nie ma żadnego systemu uników itd. Wszystko opiera się na dobrym rozwinięciu postaci (wtedy zaczyna być zbyt łatwa). Ewentualnie wgrałeś jakiegoś moda który zwiększa poziom trudności.

Samego w sobie systemu nie ma, ale jak leci jakiś fireball to można sobie w bok szybko odbić i uniknąć hitka. Taka sama sprawa ze strzałami, a postaciom melee nie dajesz po prostu podejść do siebie. W przypadku kiedy sam jednak musisz podejść, to masz bloki od tego (ew. naparzasz, aby jak największego dpsa zrobić). 

Jeśli chodzi o rozwijanie swojej postaci - tutaj kolega Jano ma rację. Trzeba się zastanowić nad tym, czego chcemy od naszego bohatera (co nie zmienia faktu, że na wyższym poziomie robi już dużo rzeczy). Ja w tej grze zawsze preferowałem skradanie się i zabijanie z dystansu łukiem. Jak zdarzył się jakiś potężniejszy (który nie padał na 1-2 strzały) to po prostu improwizowałem (no, ale na większym lvl z odpowiednimi perkami to wszystko na hita leciało - nawet nie wiedzieli co ich zabijało, a to mi się wtedy podobało). Warto dodać, że odpowiednio zaklęta broń (ulepszona też) staje się twoim najlepszym przyjacielem.

652461476122967357515.jpeg

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Ja tam przez przypadek zrobiłem postać która jak narazie dobrze się sprawdza. Argonianina z mieczem,tarczą i łukiem w razie co ale przewalifukuje go na skrytobójcę bo mi się spodobało. Eq nie mam jakoś wygórowanego  - Prawie cały elficki set, poza hełmem dającym ok. 30 obrony z jakimś spelem obronnym 12% i rękawicami żelaznymi dającymi 20% więcej obrażeń od broni jedno ręcznej. Tarcza 10% na blok. Naszyjnik 15% jednoręczna i pierścień +30 HP. Miecz od Meridii. Potek nie potrzebuje po za tymi z leczeniem.Ogólnie robiony na złodzieja.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

cóż zawsze możesz użyć tak zwanego przezemnie "Stakowania" przedmiotów

czyli długotrwałego ulepszania ich dzięki czemu uzyskasz takie rzeczy jak

 

- 100% odporności na magię

- broń z niebywałym DMG ( np. Czcigodny Smok padający na 4 hity ^_^ )

- Regeneracja HP prosto z strzelanek ( wystarczy że na 3 sec sie schowasz i masz full )

 

pierwsze co byś musiał zrobić to wymaxować Alchemie Kowalstwo i Zaklinanie :)

potem musiał byś zdobyć bardzo dużo przedmiotów oraz kamieni zaklinania...

 

na start przydałoby się z 50.000 $

 

potem wystarczy że będziesz zaklinał przedmioty w premie do alchemi i kowalstwa

potem robił lepsze potki na zaklinanie ( śnieżynka i niebieskie skrzydło motyla ) a potem ponownie zaklinanie

 

i tak w koło :) po około 15 razach uzyskasz takie Artefakty że nikt ci nie podskoczy ^_^

 

 

 

 

jesli nie chcesz bawić się w stakowanie przedmiotów to mogę ci powiedzieć...

że powinieneś nauczyć się unikania przedmiwników... niedawno biłem się z niedźwiedziem

Poziom Mistrz - lvl 116 - biłem go za jakieś 5% hp na jeden cios

 

dzięki wytrenowaniu unikania nawet raz mnie nie trafił ^_^

 

przeciwnicy są łatwi do unikania jeśli walczysz na bliski dystans to używaj tylko sztyletów 

są dużo szybsze a smoki są jeszcze łatwiejsze :) i magowie

 

mają oni 2 tryby walki na smoka powinieneś trzymać się na ogromny dystans

wtedy smok zacznie atakować daleko dystansowymi czarami jak np. Lodowy Wir

 

które tak na serio są łatwe do unikania jeśli jednak nie jesteś dobrym strzelcem to ci to nic nie pomoże...

 

inną rzeczą jest np. ukrywanie się za zasłonami Kamienie drzewa itp. nawet zwykłe drzewo potrafi zablokować oddech smoka

 

co do magów... jedyne co mógłbyś na nich sobie wybrać to celne trafienie z łuku...

 

 

 

 

ogólnie to polecam ci wywalić ten ciężki armor pobrać Bosmer Armor Pack i grać jako strzelec :)

łotrzyk ma dużo łatwiejsze życie i dużo ciekawszą grę a taki "barbarzyńca" tylko napier* przed siebie :P

 

 

 

jeśli nie do końca rozumiesz stakowanie przedmiotów to możesz do mnie napisać na pw...

 

wtedy opiszę dokładnie co robić :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...