Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nie da się uruchomić forge'a 1.7.10/1.8.0


TheEndiPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam problem ponieważ nie mogę uruchomić forge'a na wersji 1.7.10 i na 1.8.

Na 1.6.4 i wcześniejszych działa wszystko prawidłowo, nie wgrywałem żadnych modłów do forge'a.

Jeśli nie jest możliwe rozwiązanie tego problemu, prosiłbym o pomoc w instalacji shaders mod 1.8 optifine, ponieważ bez optifine nie działają mi sheadery, ale sam sheaders mod działa.

Instalowałem optifine 1.8, ale instalator shaders mod 1.8 mi go nie wykrywa, i instaluje z zwykłej wersji co powoduje że nie wszystkie sheadery mi działają SEUS, RUDE.

 

Crash:

---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 29.05.16 10:10
Description: Initializing game

SplashProgress has detected a error loading Minecraft.
This can sometimes be caused by bad video drivers.
We have automatically disabeled the new Splash Screen in config/splash.properties.
Try reloading minecraft before reporting any errors.
net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress$5: org.lwjgl.LWJGLException: Could not create context (WGL_ARB_create_context)
	at net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.disableSplash(SplashProgress.java:591)
	at net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.start(SplashProgress.java:257)
	at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:199)
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:412)
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:325)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Could not create context (WGL_ARB_create_context)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(WindowsContextImplementation.java:50)
	at org.lwjgl.opengl.ContextGL.<init>(ContextGL.java:132)
	at org.lwjgl.opengl.DrawableGL.createSharedContext(DrawableGL.java:77)
	at org.lwjgl.opengl.DrawableGL.createSharedContext(DrawableGL.java:41)
	at org.lwjgl.opengl.SharedDrawable.<init>(SharedDrawable.java:50)
	at net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.start(SplashProgress.java:250)
	... 10 more


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.disableSplash(SplashProgress.java:591)
	at net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress.start(SplashProgress.java:257)
	at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:199)
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:412)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
	at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:325)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.8
	Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
	Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 67063608 bytes (63 MB) / 209096704 bytes (199 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
	JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	FML: 
	Loaded coremods (and transformers): 
	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA' Version: '2.1.8545 Release' Renderer: 'GeForce GTX 980 Ti'
	Launched Version: 1.8-forge1.8-11.14.4.1577
	LWJGL: 2.9.1
	OpenGL: GeForce GTX 980 Ti  GL version 2.1.8545 Release, NVIDIA.
	GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because ARB_framebuffer_object is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

	Using VBOs: No
	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: []
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)

 

Wstawił bym sobie sygnaturkę, ale nie pozwala mi na to forum, ponieważ gdy próbuję to zrobić, dostaję słynny komunikat od cloudflare "Getway timed out". :/

Opublikowano

Tutaj masz poradnik w formie filmu.


Shaders mod na wersję 1.8.0 jest kompatybilny z OptiFine_1.8.0_HD_U_D5 i tylko z tę wersję będzie wykrywać instalator shaderów. Pamiętaj o odpowiedniej kolejności.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...