Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[KotK & JS] Game Update 27 Maja


klejmagic

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
post-331387-0-95275800-1463816493.png
 
[KotK] 27 Maja, 2016
 
Serwery zostaną wyłączone o godzinie 12 czasu polskiego na około 2 godziny.
 
Patch waży 38.5 MB
 
Lista Aktualizacji:
  • Usunięto dźwięk nieudanej interakcji (E).
  • Usunięto dźwięk pękającej gałązki.
  • Usunięto opóźnienie, przed którym gracze nie mogli używać broni po opuszczeniu pojazdu.
  • Usunięto czat głosowy z ekranów ładowania rozgrywki na wszystkich trybach.
  • Naprawiono problem, przez który gracze przypadkowo umierali kierując pojazdem.
  • Naprawiono problem, przez który gracze przypadkowo teleportowali się po wyrzuceniu z ATV.
  • Naprawiono błąd wpływający na tor lotu kuli AR-15.

Źródło

https://www.h1z1.com/king-of-the-kill/news/game-update-may-27-2016

 

post-331387-0-95275800-1463816493.png
 
[JS] 27 Maja, 2016
 
Serwery zostaną wyłączone o godzinie 12 czasu polskiego na około 2 godziny.
 
Patch waży 492 MB
 
Lista Aktualizacji:
  • Pełen reset serwerów i świata.
  • Zmniejszono ratio niedźwiedzi i wilków.
  • Zmniejszono ratio drapieżników i ofiar.
  • Dodano opóźnienie do ataków zombie by dopasować ich animacje.
  • Ulepszono granat dźwiękowy by lepiej przyciągał zombie.
  • Chodzące i biegające zombie mają teraz różne prędkości ataku.
  • Chodzące zombie atakują wolniej ale zadają więcej obrażeń.
  • Biegające zombie atakują szybciej ale zadają mniej obrażeń.
  • Uderzenie w głowę nożem bojowym ("Combat Knife") powinno działać ponownie.
  • Ustawiono początkowy komfort na 100%.
  • Wymuszenie widoku pierwszej osoby przy celowaniu bronią z lunetą zostało wyłączone by zrobić kilka poprawek.
  • Skrzynie wewnątrz bezpiecznych obiektów nie będą pojawiać się osobom, które wspięły się do bazy. Pojawią się one ponownie po otwarciu (lub zniszczeniu) drzwi.
  • Nowe postacie oraz komenda /respawn będą odradzać graczy blisko punktów zainteresowania (miasta itp.)
  • Wszystkie serwery PVE będą teraz serwerami z zasadami ograniczonego budowania.

Źródło

https://www.reddit.com/r/h1z1/comments/4l92s2/js_game_update_wipe_527/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...