Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[KotK] Producer's Update 18 Maja


klejmagic

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

post-331387-0-58269700-1463660195.png

 

[KotK] 18 Maja, 2016

 

Nadchodząca aktualizacja zawiera wiele wspaniałych zmian i będzie jedną z największych jaką wypuszczamy w tym roku. Niektóre informacje zostały wymienione poniżej ale poza nimi w skład aktualizacji wejdą również wszystkie zmiany znajdujące się na serwerze testowym (http://www.mpcforum.pl/topic/1542521-czego-mo%C5%BCemy-spodziewa%C4%87-si%C4%99-w-nast%C4%99pnym-patchu/). Pełna lista zmian będzie dostępna w piątek.

 

Ignition startuje w PIĄTEK!

 

Cieszymy się informując was o "Ignition" startującym w ten piątek. Posiłkując się waszymi opiniami z serwera testowego włożyliśmy wiele ciężkiej pracy w dostrajanie nowego trybu by był on jak najbardziej grywalny.

 

Dla tych, którzy nie wiedzą, zamiast lotu spadochronem, każdy gracz rozpocznie grę z ATV i ładunkami wybuchowymi przypiętymi do ciała. By przetrwać gracze muszą jak najszybciej wyposażyć się i dojechać do bezpiecznej strefy zanim zakończy się odliczanie po którym wszystkie ładunki spoza strefy bezpiecznej wybuchną.

 

Dwóch moich najlepszych streamerów, OPscT oraz AngryPug będą w naszym studio by nadawać na żywo nowy tryb gry. Transmisja rozpoczyna się 20 Maja o godzinie 23:00 czasu polskiego na kanale https://www.twitch.tv/h1z1kotk - będą rozdawane prezenty.

 

Kilka wskazówek, które mogą ułatwić wam grę:

  • Jak tylko wejdziesz do gry, rozglądnij się dookoła by wybrać kierunek, w którym chcesz zmierzyć. Dzięki temu będziesz mógł ruszyć od razu po dotknięciu ziemi.
  • Nie zapomnij o bezpiecznych strefach! Rozglądaj się za helikopterami, będą one latać nad bezpiecznymi strefami co pomoże Ci zlokalizować kierunek, w którym musisz się udać. Bezpieczne pole będzie wyraźnie zaznaczone. Kolor czerwony będzie oznaczał, że nie jesteś bezpieczny natomiast zielony - bezpieczny.
  • Nie zostawiaj sobie ostatnich sekund odliczania na dotarcie do bezpiecznej strefy. Czas pomiędzy szykowaniem się do bitwy a dotarciem do bezpiecznej strefy został dobrze zbalansowany. Gdy odliczanie dobiegnie końca a Ty będziesz znajdował się poza bezpieczną strefą,  koniec gry dlatego nie pozwól by to Ci się przytrafiło.
  • Jak skończy się odliczanie będziesz musiał jeszcze pozostać w bezpiecznej strefie przez kolejne 30 sekund gdy w tym czasie przekroczysz linię, wybuchniesz i zostaniesz wyrzucony z meczu.
  • Rozglądaj się za specjalnymi zrzutami, mogą one zawierać samochody terenowe z przedmiotami w środku. Zdobycie takiego zrzutu da Ci przewagę i pomoże w uzyskaniu wygranej.

 

Małe zmiany interfejsu

 

By ułatwić wam wybór trybu gry dokonaliśmy małej zmiany interfejsu. Klasyczna lista serwerów będzie teraz traktowana jako ekran wyboru gry. Zaznacz na górze region na którym chcesz grać a następnie wybierz tryb gry.

  • Battle Royale
  • Battle Royale Team (2 lub 5)
  • Battle Royale: Zombies
  • Ignition
  • Skirimishes (Gdy dostępny)

Przycisk "Battle Royale" został usunięty. Sporo ludzi używało tego przycisku by dołączyć do gry jednak jest on teraz niepotrzebny zważywszy, że istnieją różne nowe tryby do wyboru. Po prostu wybierz tryb gry, który chcesz grać i kliknij przycisk "Join Game".

 

Usunęliśmy również przycisk "Play Again" pojawiający się po śmierci. Przycisk nie działał tak jak sobie to wyobrażaliście, przywrócimy go w przyszłości. Uprościliśmy trochę przycisk znajdujący się w prawym dolnym rogu, który przenosił was do ekranu wyboru gry skąd można rozpocząć grę ponownie.

 

Gry zespołowe

 

Dodaliśmy znaczek renderujący się przy wszystkich członkach Twojej grupy. Jest on widoczny przez wszystkie obiekty, ściany i przeszkody. Gracze Just Survive mogą wziąć to pod uwagę ponieważ będzie to również zastosowane w zakładanych grupach.

 

Usunięto kilka błędów, które powodowały rozdzielanie członków jednej grupy do oddzielnych trybów gry. Jeżeli jeszcze czasami Ci się to zdarzy, proszę prześlij nam informacje na ten temat.

 

Te zmiany wejdą na serwer główny wraz z trybem "Ignition". Kolejną zmianą polepszającą grę zespołową jest opcja pozwalająca na wejście do trybu Battle Royale (5 osobowego) w mniej niż 5 osób. Będzie dostępna opcja do zaznaczenia "Auto-fill" (Automatyczne wypełnienie zespołu), odznaczenie tej opcji umożliwi wystartowanie gry bez wyszukiwania pozostałych członków zespołu.

 

Zsynchronizowany start meczu

 

Wspomniałem o tym w zeszłym tygodniu i będziesz mógł doświadczyć tej zmiany w ten piątek. Od teraz wszyscy gracze rozpoczynają grę w tej samej chwili zarówno w Battle Royale jak i w Ignition.

Widziałem u was trochę zdenerwowania na siedzenie i czekanie na graczy ze słabymi maszynami. Maksymalny czas oczekiwania ustawiony jest na 45 sekund. W większości przypadków gra startuje przed tym czasem. Nasze dane pokazuję, że więcej niż 90% graczy wczytuje się szybciej niż 45 sekund.

 

Nagrody

 

W tym patchu znajduje się również kilka zmian dotyczących nagród.

 

Wszystkie nagrody zostały zaktualizowane. Będą zupełnie nowe przedmioty do zdobycia za powodzenie w meczu.

 

Dodatkowo nagrody z trybu "Skirimishes" będą rozdawane inaczej by zapobiec oszukiwaniu poprzez grę zespołową. Teraz od czasu do czasu będziesz dostawać "loot bag" za spędzanie czasu w grze (tak samo jak skrzynki ze skinami). Każde otwarcie baga będzie dawać unikalny skin, dopóki nie zdobędziesz wszystkich (wtedy będą się powtarzać).

 

Przypominamy, że "teamowanie" i różnego rodzaju zmowy są zabronione. Stale monitorujemy mecze i jeżeli przyłapiemy kogoś na łamaniu tych zasad, podejmiemy działania na ich kontach. Może się to zakończyć banem konta. Teamowanie rujnuje grę wszystkim innym, nie rób tego. Jeżeli widzisz kogoś kto łamie te zasady, proszę to nam zgłosić na adres email [email protected]

 

Wymuszenie przybliżenia

 

Wiem, że była na ten temat dyskusja jak tylko o tym wspomniałem. Ta zmiana nie jest jeszcze gotowa na wypuszczenie jej do nadchodzącej aktualizacji ale dajcie mi coś o niej napisać. Niektóre zmiany zostaną wprowadzone pomimo, że nie podoba się to kilku graczom; to jest jedna z tych zmian. Wiele walk odbywa się na średnich i długich dystansach. Na chwile obecną bronie z lunetami są zbyt łatwe do opanowania i ciężkie do wyeliminowania na dużych odległościach. Zmusimy was do przejścia w widok pierwszej osoby przy celowaniu z broni z lunetą by dodać trochę równowagi.

 

Kilka nowych poprawek

 

  • Dostrojenie zrzutów bombowych by niektóre z obszarów nie były wypełnione bombami.
  • Usunięto bug przez który skakanie przy wchodzeniu do pojazdu czasami dawało rezultat wstrząsów postaci.
  • Zmiana miejsc w samochodzie została usunięta (w trybie solo). Prawdopodobnie ten exploit został na zawsze uśpiony.

Źródło

https://www.h1z1.com/king-of-the-kill/news/producers-update-may-18th

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...