Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Funkcje nie działają jak powinny


Kondzio192

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Witam, mam pewien problem:

Chcę napisać skrypt do którego bardzo potrzebne są funkcje, lecz gdy jakkolwiek deklaruje funkcje wyskakuje mi błąd:

*funkcja* is not a text ...

gdy funkcje zadeklarowaną mam tak: function Cobl(p: player):

dodam jeszcze, że deklarowałem funkcje w różny sposób jaki podawali na stronach internetowach

Dodatki mam takie: SkQuery, skRayFall, WildSkripter no i oczywiście najnowszy Skript.

Ktoś wie czemu cały czas wykakuje ten błąd?

Opublikowano

Nie wiem o co dokładnie ci chodzi.

Opisz jaśniej a moze ci odpowiem

baner2.png

Opublikowano

Ciężko mi to nawet opisać
Chodzi mi o to, że nie może mi załadować skryptu gdy używam w nim funkcji.
Na początku myślałem, że źle deklaruje czy coś ale próbowałem różnych sposobów na deklarowanie i dalej nie może załadować.
Inaczej: Po prostu nie mogę użyć funkcji bo wyskakuje błąd "is not a text"

Opublikowano

function Cobl(p: player):

give 64 cobblestone to {_p}
remove 15 from {_p}'s balance
command /sklep:
trigger:
open chest with 3 rows named "&d&lSklep" to player
format slot 0 of player with cobblestone named "&d&lbruk" with lore "&7&lKoszt: 15$ za 64 sztuki" to run [function "Cobl(player)"]

To jest początek próbowałem deklarować w różny sposób tą funkcje i tak samo próbowałem różnie się do niej odwoływać ale nic z tego.

ja p******e..
Opublikowano

Może pomoże? https://github.com/bensku/Skript/releases Skript 2.3.3

function "Cobble" {player}:
	set {_p} to arg{1};
	add 64 cobblestone to {_p}
	remove 15 from {_p}'s balance
command /sklep:
	trigger:
		open chest with 3 rows named "&d&lSklep" to player
		format slot 0 of player with cobblestone named "&d&lBruk" with lore "&7&lKoszt: 15$ za 64 sztuki" to run [function "Cobble {player}"]

nie radzę ci tykać Funkcji i Metod puki nie ogarniesz.

 

Nie wiem czy nie powinienem tu zrobić metody jeszcze...

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...