Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Detronix

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

210.png

  • Zostało poprawione otrzymywanie peta na start
  • Została poprawiona widoczność Młodego Smoka
  • Został poprawiony drop przedmiotów do biologa
  • Została zrobiona możliwość łączenia Instrukcji Umiejętności
  • Zostało poprawione w 100% WO
  • Został zdjęty limit poziomowy na drop z Kamieni Metin
  • Zostały dodane AutoPoty (1.250.000 PŻ/PE) do Handlarki Różnościami
  • Został poprawiony drop z Atlantyckiego Metina (Kamienie w av1)
  • Został zwiększony exp w av1-2 o cztery razy
  • Został dodany drop zbroi na 61 poziom do Kamieni Metin od 55 poziomu do 90
  • Został poprawiony resp Kamieni Cienia na Dolinie
  • Została dodana Czerwona Kokardka do Wodza Orków
  • Zwiększona dwukrotnie szansa na wydropienie Zatrutego Miecza - z 1.8% do 3.6%
  • Została edytowana małża - 50% na wydropienie perły
  • Został dodany drop Pajęczego Klucza do Królowej
  • Zostały dodane języki na M1 po zalogowaniu się na serwer
  • Została dodana Instr. Jazdy Konnej do Handlarki Różnościami
  • Została dodana Szpula Jedwabiu do Handlarki Różnościami
  • Został dodany Marmur Rybaka do "Zestawu", który sprzedaje Rybak
  • Został dodany drop biżuterii na 54 lv. do Kamieni Metin w av1 i av2
  • Został zmieniony Marmur Polimorfii u Handlarki Różnościami
  • Został zmieniony sposób wytwarzania Marmuru Polimorii na łatwiejszy
  • Został dodany Odłamek Duszy do Kamieni Zazdrości
  • Został dodany drop Symbolu Wojownika do Ognistego Króla
  • Został dodany Generał do av2 - 465, 180 - Pozycja
  • Zostały dodane 3 bossy i 6 Kamieni Metin na mapę od poziomu 90
  • Został zwiększony resp na mapie od 90 poziomu - Prawie dwukrotnie
  • Został zmieniony czas czytania Instrukcji z 2 godzin na 30 minut

211.png

  • Został dodany pasek boczny w ekwipunku (Niżej w prezentacji)
  • Zostały dodane dwie nowe opcje do "Ustawienia Gry" (Niżej w prezentacji)
  • Została dodana nowa waluta "Młoteczki" - pokazują się pod yangami (Niżej w prezentacji)
  • Została dodana tabela bonusów (Niżej w prezentacji)
  • Została dodana szybka zamiana ekwipunku na pięć miejsc (Niżej w prezentacji)
  • Został dodany tryb AFK (Niżej w prezentacji)
  • Została dodany pasek życia oraz magii przeciwnika podczas pojedynku (Niżej w prezentacji)
  • Został dodany kosz na kilka przedmiotów (Niżej w prezentacji)
  • Zostały poprawione różne inne niedociągnięcia (Prócz przedstawionych tych wyżej)
  • Został dodany drop sztabek do zwykłych potworów - zaczynając od miasta pierwszego (Niżej w prezentacji)
  • Została zmieniona szansa na wydropienie Skrzyni Ksiąg z 50% na 100%
  • Został poprawiony drop Carskich Skrzyń
  • Zostały usunięte komunikaty poziomowe +/- 10-15 poziomów od Kamienia / Bossa


2.png


3.png

www.aetia.pl

4.png

www.aetia.pl/rejestracja

5.png

www.aetia.pl/download

6.png

www.forum.carias.pl

40.png


* Aby ujrzeć listę zmian na serwerze otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


[Poprawka]: Zostały wyeliminowane skoki PŻ postaci
[Poprawka]: Zostało poprawione Czarowane Ostrze
[Poprawka]: Została poprawiona niewidzialność naszej postaci po zmianie mapy, logowaniu itd
[Poprawka]: Zostały poprawione bonusy PŻ/PE w grupach
[Poprawka]: Została poprawiona możliwość dodania / usunięcia członka grupy jak i stworzenie / usnięcie grupy na dungeonie
[Poprawka]: Został naprawiony bonus omdlenia w tarczach
[Poprawka]: Zostały poprawione wojny gildii
[Poprawka]: Zostało poprawione mnożenie DMG w czasie przemienienia dzięki automatycznym miksturom
[Poprawka]: Zostało poprawione mnożenie DMG w czasie przemienienia dzięki przywołaniu konia
[Poprawka]: Został poprawiony błąd z Kamieniami Duszy
[Poprawka]: Został poprawiony błąd z wejściami odporności tzw. abs
[Poprawka]: Został wyeliminowany błąd z brakiem DMG podczas używania um. konnych na poziomie M1
[Poprawka]: Został wyeliminowany błąd wyrzucania gracza przy zbyt dużej szybkości ataku
[Poprawka]: Został poprawiony bonus - Magiczna Wartość Ataku
[Poprawka]: Została wyeliminowana możliwość dodawania NPC/Potworów do znajomych
[Poprawka]: Została wyeliminowana możliwość dodawania NPC/Potworów do gildii
[Poprawka]: Zostało poprawione usuwanie postaci - Nawet na maksymalnym poziomie można usunąć postać

[Dodatek]: Zostały usunięte mikstury przy wbiciu każdej kulki doświadczenia
[Dodatek]: Potwory po zabiciu znikają po dwóch sekundach
[Dodatek]: Widoczna ilość podniesionych przedmiotów na chacie
[Dodatek]: Efekt użycia Fioletowej i Zielonej mikstury
[Dodatek]: Buffowanie wszystkich członków grupy (Przedstawione w prezentacji)
[Dodatek]: Szansa na wejście Kamienia Duszy wynosi 75%
[Dodatek]: Brak wymaganego Szkła Intuicji
[Dodatek]: Brak wymaganej Maski Uczuć
[Dodatek]: Możliwość dodania maksymalnie 15 osób do swojej grupy
[Dodatek]: Nieskończone strzały
[Dodatek]: Magazyn można otworzyć komendą /click_safebox - Magazyn także znajduje się w Pierścieniu Teleportacji
[Dodatek]: Został wpowadzony chat globalny: [Królestwo] [Lv. xx] Nick : Treść wiadomości (Szept)
[Dodatek]: Informacja jeżeli mamy za duży / mały poziom aby otrzymać drop z danego bossa / kamienia
[Dodatek]: Księgi do umiejętności supportujących można czytać co 10 minut
[Dodatek]: Nowy wygląd wyświetlanych nazw map - Dodano nazwy do brakujących map - Oryginalnych i naszych
[Dodatek]: Ulepszacze, które posiadamy do ulepszenia są na zielono, a te, których nie posiadamy są na czerwono
[Dodatek]: Przy ulepszaniu nad wymaganą ilością yang widnieje ilość % na ulepszenie przedmiotu
[Dodatek]: Podczas zwykłego bicia potworów możemy zdobyć mikstury szybkości ruchu/ataku +60% na 30 minut
[Dodatek]: Zablokowane tzw. setki na wojnach gildii
[Dodatek]: Aktualizacja poziomu postaci od razu po osiągnięciu następnego poziomu
[Dodatek]: Możliwość łączenia zmianek/dodań/magicznych metali/zwojów błogosławieństwa




7.png


194.png


195.png


9.png


Po pierwszym zalogowaniu się na serwer otrzymujemy:
* Buty wiatru przypisane do postaci +35% szybkości poruszania się (butów nie widać)
* Szybkość ataku zwiększona o 20% przez 30 minut (nieważne czy będzie się zalogowanym czy też nie)
* Szykość poruszania się zwiększona o 20% przez 30 minut (nieważne czy będzie się zalogowanym czy też nie)
* Jedenasty poziom konia oraz dziesiąty poziom przywołania konia
* Wierzchowiec jest na 5 godzin - +700 Pż , Silny przeciwko potworom +5% (czas leci tylko gdy przedmiot jest używany)
* Kostium jest na 3 dni - +1500 Pż , Silny przeciwko potworom +5% (czas leci zawsze)
* Pet jest na 3 dni - +1500 Pż, Silny przeciwko potworom +5% (czas leci zawsze)
* Ekwipunek +9 , Eliksiry (D) , 400 Peleryn Męstwa , oraz wyżej przedstawione przedmioty


9.png


196.png


1.png


2.png


3.png


4.png


5.png


6.png


7.png


197.png


12.png


17.png


13.png


14.png


15.png


16.png


198.png


8.png


35.png


36.png


37.png


38.png


39.png


44.png


45.png


46.png


47.png


48.png


* Aby ujrzeć specyfikacje wierzchowcy otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Pieczęć Niebieskiego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 200/450/650/750/800 , Szansa na kryt. uderzenie +: 2/5/7/10/12
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Zielonego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 200/450/650/750/800 , Wartość ataku +: 10/15/20/35/50
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Czerwonego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 450/650/1000/1350/1800 , Obrona +: 5/10/20/30/50
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Białego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 300/400/600/750/1000 , Silny przeciw. potowrom +: 2/4/6/8/10
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Białego Lwa:
* Atrybuty podczas jazdy - Doświadczenie +20% , Wartość ataku +50
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Dzika Wojennego:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko potworom +15% , Szybkość ataku +15%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Wilka Wojennego:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko nieumarłym +20% , Wartość ataku +30 , Szybkość ataku +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Szarż. Tygrysa:
* Atrybuty podczas jazdy - Szansa na krytyczne uderzenie +15% , Wartość ataku +30 , Szybkość ataku +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Walecznego Lwa:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko potworom +10% , Silny przeciwko nieumarłym +20% , Silny przeciwko diabłom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Jednorożca:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Wartość ataku +50, Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Czarnej Pantery:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Silny przeciwko nieumarłym +10% , Silny przeciwko diabłom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Złotej Pantery:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Szansa na krytyczne uderzenie +15% , Wartość ataku +30
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany


Ulepszanie Pieczęci Tygrysów Bengalskich:
Aby ulepszyć daną pieczęć Tygrysa Bengalskiego potrzebujemy Odłamek identycznego koloru jakiego jest nasza pieczęć.
Odłamki są ponumerowane od II do V - Numerek oznacza na, który poziom owy odłamek jest potrzebny. Jeżeli mamy już owy odlamek i pieczęć musimy się udać do Stajennego - Tylko u niego jest realizowane ulepszanie pieczęci.
Jeżeli jesteśmy już obok Stajennego wystarczy przeciągnąć pieczęć, którą chcemy ulepszyć. Na ulepszenie jest 100%.



49.png


 

50.png


51.png


52.png


* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko potworom +5% , Szansa na otrucie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 5 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko potworom +5% , Szansa na otrucie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany





53.png


54.png


* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko potworom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 5 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko potworom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany





55.png


56.png


* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%
* Czas trwania kostiumu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%
* Czas trwania kostiumu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +10%
* Czas trwania kostiumu - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +10%
* Czas trwania kostiumu - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany





57.png


58.png


* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Silny przeciwko ludziom +10% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Doświadczenie +15% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany





69.png


70.png


71.png


72.png


73.png


* Aby ujrzeć specyfikacje fryzur otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Fryzura 1 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +500
* Czas trwania fryzury - 1 Dzień - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 2 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +500 , Silny przeciwko orkom +15% , Silny przeciwko nieumarłym +10%
* Czas trwania fryzury - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 3 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko mistykom +15% , Silny przeciwko diabłom +15%
* Czas trwania fryzury - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 4 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 5 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 6 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 7 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 8 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Obrona +35 , Szansa na cios krytyczny +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 9 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Obrona +35 , Szansa na cios krytyczny +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 10 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Średnie Obrażenia +10% , Obrażenia Umiejętności +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 11 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Średnie Obrażenia +10% , Obrażenia Umiejętności +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 12 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Szansa na otrucie +10% , Wartośc ataku +25
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 13 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Szansa na otrucie +10% , Wartośc ataku +25
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 14 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1700 , Silny przeciwko potworom +12% , Wartość ataku +25
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 15 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1700 , Silny przeciwko ludziom +12% , Wartość ataku +25
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 16 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2400 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +8%
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany





59.png


60.png


63.png - Złoty Banknot: Banknot o nominale 10.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
64.png - Zielony Banknot: Banknot o nominale 50.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
65.png - Filoetowy Banknot: Banknot o nominale 200.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
66.png - Niebieski Banknot: Banknot o nominale 500.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
67.png - Czerwony Banknot: Banknot o nominale 1000.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC



74.png


Jak wiemy nie każdy ma "szczęście" do dropu Marmurów Polimorfii, nie każdemu się chce, nie każdy ma czas.
Na naszym serwerze postanowiliśmy ułatwić Wam zdobywanie Marmurów Polimorfii. Najważniejszą rzeczą będzie posiadanie przy sobie pustego marmura polimorfii, który możemy kupić u Handlarki Różnościami za xx yang. Następnie musimy udać się do Seon-Pyeonga.



75.png


* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Dzikiego Sługi musisz zabić 125 Dzikich Sług
* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Młodego Pająka musisz zabić 125 Młodych Pająków
* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Czarnego Orka musisz zabić 250 Czarnych Orków



76.png


77.png


Jeżeli komuś nie chce się dropić Przepustki do V2 z Kamieni Metin zawsze istnieje możliwość stworzenia jej.
Aby stworzyć Przepustkę musimy udać się do Mędrca, który stoi w każdym mieście pierwszym. Następnie z nim porozmawiać.



79.png


Jeżeli uda nam się zabić 250 Szponów do V2 otrzymujemy od razu przepustkę, nie musimy iść podnownie do Mędrca.
Przepustki do V2 można wykonywać do 12 godzin, przepustkiami można handlować.




80.png


81.png


83.png


Pierścień Półksiężyca:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3000 , Szans na przeszyw. uderzenie +15% , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Upiorny Lizak:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3000 , Szans na krytyczne uderzenie +15% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Pierścień Radości:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +15% , Zadawane obrażenia +20% , Szybkość ataku +15%
* Czas trwania przedmiotu - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Amulet Wiecznej Miłości:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +15% , Doświadczenie +20% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany



82.png


71148.png

Pierścień Siły Woli:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Silny przeciwko wojownikom/ninjom/surom/szamanom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany



71149.png

Pierścień Śmiert. Mocy:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Odporność na wojowników/ninje/sury/szamanów +10%
* Czas trwania przedmiotu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany



71158.png

Medal Bohatera (Przedmiot wydarzeniowy):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2350 , Silny przeciwko potworom +10% , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 1 Dzień - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany



16570.png

Naszyjnik Wiecznej Ciszy (Przedmiot wydarzeniowy):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2350 , Zadawane obrażenia +10% , Obrona +60
* Czas trwania przedmiotu - 1 Dzień - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany



88.png

89.png

90.png


91.png


92.png


93.png


* Aby ujrzeć pochodzenie i opis szkatułek otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Rubinowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Ciemności/Zazdrości/Duszy/Cienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Szmaragdowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Twardości/Diabła/Pung-Ma/Ma-An
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Szafirowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Tu-Young/Jeon-Un
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Ametystowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Atlantyckiego/Setaou
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Topazowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Wiatru/Anioła
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Drewniana Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Leśnego Kamienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Ebonitowe Szkatułki:
* Możliwość otrzymania z: Badań Biologa
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Carska Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Każdego potwora/bossa/kamienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią serwerową

Szkatułki Bossów:
* Możliwość wydropienia z: Każdego bossa
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią serwerową
* Inne informacje: To nie jest cały drop ze szkatułek - Jest to dołożony drop do oryginalnego dropu

Szkatułka Ciemności:
* Możliwość wydropienia: Podczas specjalnego wydarzenia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią wydarzeniową

Szkatułka Otchłani:
* Możliwośc wydropienia z: Dziewięciu Ogonów/Zjawy Żółtego Tygrysa/Królowej Pająków/Ognistego Króla/Władcy Lasu
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Opublikowano

212.png

 

213.png

 

  • Pierścień AntyExpa - Blokuje/Odblokowuje zdobywanie doświadczenia postaci
  • Dozorca - Możliwość otworzenia dozorcy w każdym miejscu na serwerze - bezpłatne
  • Usuwanie Polimrofii - Po kliknięciu na ten przycisk zostaniemy z powrotem zamienieni w człowieka
  • Kosz - Pozwala na usunięcie prawie każdego przedmiotu z punktu ekwipunku
  • Pierścień Teleportacji - Pozwala na zaminę aktualnej pozycji
  • Pierścień Zapisu - Pozwala na zapisanie aktualnej pozycji (na stałe - możliwośc usunięcia)
  • Bonusswitcher - Automatyczny zmieniacz bonusów
  • Tabela Bonusów - Pokazuje wszystkie bonusy, które posiada postać
  • Zmiana Ekwipunku - Pozwala na szybką zmianę ekwipunku - posiada 5 zapisów przedmiotu
  • AFK - System AFK dzięki, któremu nie będziemy dostawać wiadomości, a gracz dostanie informacje, że AFK jest włączone
  • Sklep za Młoteczki - Sklep za nową walutę (informacje na dole)

214.png

 

215.png

 

216.png

 

217.png

 

218.png

 

219.png

 

220.png

 

221.png

97.png

222.png

162.png

 

163.png


223.png

224.png

225.png

226.png

227.png

228.png

229.png

 

94.png

 

Każdy przedmiot, który posiadamy w ekwipunku - Mówię o standardowych posiada w prawym dolnym rogu poziom ulepszania.
Poziom ulepszenia nie rzuca się bardzo w oczy dzięki temu jest miły dla oka.








95.png

 

Na naszych przedmiotach [N] [Ś] [W] [NW] oraz przedmiotach bez poziomu ulepszenia - Nic nie będzie wyświetlane.







98.png

 

Aby kopanie rud na serwerze nie było bezsensownym zajęciem postanowiliśmy wykorzystać rudy.
Rudy zostały także wykorzystane do innych czynności typu misje itd.








99.png


Aby otrzymać Marmur Błogosławieństwa w ilości 2 sztuk wystarczy oddać 50 sztuk dowolnej rudy - Przeciągnąć na Uriela.








100.png

 

Na serwerze istnieje system dziennych bonusów - To znaczy.. Po pierwszym i kolejnym zalogowaniu na serwer otrzymujemy losowy bonus.
Czas jak i wartość bonusu jest zawsze taka sama lecz bonus losowy - Bonus otrzymujemy co 24 godziny.








101.png


* Max Pż +1500 - Czas trwania 12 godzin
* Szansa na krytyczne uderzenie +15% - Czas trwania 24 godziny
* Szansa na przeszywające uderzenie +15% - Czas trwania 24 godziny
* Wartość ataku +35 - Czas trwania 12 godzin
* Obrona +60 - Czas trwania 24 godziny
* Silny przeciwko potworom +10% - Czas trwania 6 godzin
* Silny przeciwko ludziom +10% - Czas trwania 6 godzin







102.png

 

Losowanie przedmiotów odbywa się u Domokrążcy, który znajduje się w miastach 2. System loterii został podzielony na poziomy.
Aby wziąć udział w losowaniu musimy potrzebować jeden Kupon - Kupon możemy zdobyć podczas zabijania bossów z odpowienim poziomem.








103.png

 

* Aby ujrzeć przedmioty, które możesz otrzymać z loterii otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








104.png

 

108.png

 

105.png

 

109.png

 

106.png

 

110.png

 

107.png


111.png

 

 



Losować można bez ograniczenia czasowego. Na każdy przedmiot zostala nadana taka sama szasna na otrzymanie.
 

84.png

 

112.png

 

86.png

 

85.png

 

87.png

 

* Aby ujrzeć specyjfikacje zwierzaków otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Młody Smok:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko potworom +10%

Stary Smok:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko ludziom +10%

Panda:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Silny przeciwko ludziom +10% , Silny przeciwko potworom +10%

Zajączek:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Szansa na krytyczne uderzenie +15%

Tygrysek:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%

Wróżka:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Szansa na kradzież PŻ +15%







113.png


 


 

114.png

 

115.png


Aby wyszolić umiejętność z poziomu M1 do G potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych instrukcji.
Instrukcje możemy zdobyć ze Skrzyń Nauki I/II/III/IV/I - Owe skrzynie możemy zdobyć z Kamieni Metin (Opisane w prezentacji - wyżej).
Instrukcje możemy czytać co 30 minut - Niezależnie od tego czy szkolenie zostało zakończone pomyślnie czy też nie.
Na instrukcje działa Zwój Egzorcyzmu - Dropi od samego startu serwera - Polecam wykonywać misje.







116.png

 

50513.png - Kamień Duchowy: Pozwala na szkolenie umiejętności w 30 minutowych odstępach
50526.png - Diamentowy Kamień: Pozwala na szkolenie umiejętności bez odstępu czasowego

Szkolenie umiejętności z poziomu G1 na poziom P jest bardzo podobne jak na oficjalnych serwerach Metin2.
Jedyną zmianą jest to, że Kamień Duchowy działa co 30 minut, a nie 24 godziny.








119.png

 

Na Kamień Duchowy działa Zwój Egzorcyzmu. Aby wyszkolić umiejętność do P potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych kamieni.








117.png

 

Na serwerze zostały wprowadzone dwie nowe umiejętności. Ich maksymalny poziom wyszkolenia to 10.
Aby zacząć szkolić umiejętności musimy posiadać minimalnie 35 poziom postaci.

120.png - Miecz Smoka: Dzięki tej umiejętności obrażenia zadawane w stronę potworów są zwiększone.
121.png - Dusza Smoka: Dzięki tej umiejętności obrażenia zadawane w stronę ludzi są zwiększone.

Aby zacząć szkolić umiejętność trzeba posiadać daną księgę. Aby wytworzyć księgę musimy udać się do Starszej Pani - "Nowe umiejętności".








122.png

 

Kamienie, które są wymagane do wytwarzania ksiąg możemy zdobyć tylko i wyłącznie z Kamieni Metin od 35 poziomu.
Strony, które są wymagane do wytwarzania ksiąg możemy zdobyć tylko i wyłącznie z bossów (Dungeony od 1 do 3 szt. - Zwykłe bossy 1 szt.)








123.png

 

Księgi można czytać co 10 minut - Jeżeli szkolenie zostanie zakończone powodzeniem.








118.png

 

Aby nie czekać na załadowanie się umiejętności postanowiliśmy zrobić wyłączanie i wyłączanie umiejętności.








124.png

 

Umiejętności które można włączać i wyłączać:
* Aura Miecza
* Berserk
* Silne Ciało
* Czarowane Ostrze
* Czarowana Zbroja
* Ognisty Duch
* Mroczna Ochrona
* Strach
* Krycie się
* Bezszelestny Chód
* Zwinność








125.png

 

144.png

 

Wszystkie dungeony znajdują się u Wiecznego Strażnika - znalezienie go nie będzie problemem - Otrzymujemy od niego misje.
Po odnalezieniu owego NPC i wybraniu dungeonu na, który mamy ochotę przed rozpoczęciem dungeonu wyskakują dwie opcje:

  • Przejdź do dungeonu
  • Informacja: poszukuje osób

Po kliknięciu na pierwszą - Jak można się domyślić przechodzimy do dungeonu jeżeli spełniamy wymagania.
Lecz po kliknięciu drugiego możemy wysłać informacje o poszukiwaniu osób do wykonywania dungeonu - oczywiście za yangi.
Opcja do wysyłania wiadomości nie działa na dungeonach publicznych. Wiadomość można wysyłać co 15 minut.








142.png

 

143.png

 

145.png

 

126.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

134.png

 

 


 

 

127.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

135.png

 

 



 

128.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

136.png

 

 


 

 

129.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

137.png

 

 

 

 

131.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

139.png

 

 

 

 

146.png

 

* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.

 








Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!

 

147.png

 

 


 

199.png

 

10.png

 

11.png

  • Handlarz Bronią
  • Handlarz Zbrojami
  • Handlarka Różnościami
  • Rybak
  • Kowal
  • Dozorca
  • Księzniczka Maja
  • Seon-Hea
  • Seon-Pyeong
  • Uriel
  • Biolog
  • Teleporter

159.png

 

Maksymalnym poziomem Kamienia Duszy jest poziom 5. Kamienie można ulepszać od poziomu 4.
Kamieni nie można ulepszać Magicznym Metalem oraz Zwojem Błogoslawieństwa - Jedynie Seon-Pyeong.







160.png

 

Na pomyślne włożenie Kamienia Duszy (nie zależnie od poziomu kamienia) jest 65%.






 

* Aby ujrzeć specyfikacje Kamieni Duszy otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kamień Duszy Penetracji +5 - Szansa na przeszyw. uderzenie +12%
Kamień Duszy Śmierci +5 - Szansa na cios krytyczny +12%
Kamień Duszy Powtórki +5 - Szybkość zaklęcia +35%
Kamień Duszy Wojownika +5 - Silny przeciw. wojownikom +35%
Kamień Duszy Ninji +5 - Silny przeciw. ninjom +35%
Kamień Duszy Sury +5 - Silny przeciw. surom +35%
Kamień Duszy Szamana +5 - Silny przeciw. szamanom +35%
Kamień Duszy Potwora +5 - Silny przeciwko potworom +12%
Kamień Duszy Uchylenia +5 - Szansa na blok ciosów +12%
Kamień Duszy Uniku +5 - Szansa na uniknięcie strzały +12%
Kamień Duszy Witalności +5 - Max Pż +2000
Kamień Duszy Obrony +5 - Obrona +100
Kamień Duszy Przyśpieszenia +5 - Szybkość ruchu +40%

 






234.png

 

30006.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Zęby Orka:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 30
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 10 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Czerw. Ebonit. Szkatułka , Pierścień Doświadczenia , Szybkość poruszania się +10% , 6.500.000 yang







30047.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Księgi Klątw:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 40
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 10 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Drog. Ebonit. Szkatułka , Rękawica Złodzieja , Szybkość ataku +10% , 9.500.000 yang







30015.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Pamiątki Po Demonie:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 50
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 15 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Żółta. Ebonit. Szkatułka , Carska Skrzynia szt. 10, Obrona +50 , 15.000.000 yang







30050.png|70082.png

Zadanie Specjalne - Matowe Lody:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 60
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 15 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - J. Ziel. Ebonit. Szkatułka , Szmaragdowa Skrzynia szt. 10, Wartość ataku +30 , 23.000.000 yang







30165.png|70082.png

Zadanie Specjalne - Konary Zelkova:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 70
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Ziel. Ebonit. Szkatułka , Biała/Niebieska/Czerwona Perła szt. 3 , Magiczny Metal szt. 2 , Silny przeciwko potworom +6% , 28.000.000 yang







30166.png |70082.png

Zadanie Specjalne - Certyfikaty Tugisa:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 80
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Nieb. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Magiczny Metal szt. 2 , Zwój Egzorcyzmu szt. 2 , Silny przeciwko ludziom +6% , 35.000.000 yang







50619.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Klejnot Diabła:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 90
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Max Pż +1500 , 55.000.000 yang







50639.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Kamień Diabła:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 100
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Silny przeciwko klasom +10% , 85.000.000 yang








31218.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Klejnot Leśny:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 110
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Odporność przeciwko klasom +10% , 85.000.000 yang






167.png

 

168.png

 

Pas_Lniany.png

Pas Lniany:
* Sposób zdobycia pasu - Ezot. Przyw.
* Minimalny poziom na założenie - 55
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 200/350/500/750 , Silny przeciwko potworom +: 1/2/3/5
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Skórzany







Pas_Sk%C3%B3rzany.png

Pas Skórzany:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Lniany
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1250/1550 , Silny przeciwko potworom +: 7/10/11/13
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Przepychu







Pas_Przepychu.png

Pas Przepychu:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Skórzany
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1800/2000/2200/2650 , Silny przeciwko potworom +: 15/15/15/15 , Wartość ataku +: 10/15/25/35
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie






 

169.png

 

Pas_M%C4%85dro%C5%9Bci.png

Pas Mądrości:
* Sposób zdobycia pasu - Baronówna Pająków
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1000/1350 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 2/4/6/8
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Dusz







Pas_Dusz.png

Pas Dusz:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Mądrości
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1450/1750/1900/2100 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 9/10/11/12
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Niedźwiedzi







Pas_Nied%C5%BAwiedzi.png

Pas Niedźwiedzi:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Dusz
* Minimalny poziom na założenie - 110
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 2200/2300/2400/2500 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 13/14/15/16
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie






 

Pas_Kr%C3%B3la.png

Pas Króla:
* Sposób zdobycia pasu - Baronówna Pająków
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1000/1350 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 2/4/6/8
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Mroku







Pas_Mroku.png

Pas Mroku:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Króla
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1450/1750/1900/2100 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 9/10/11/12
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Runiczny







Pas_Runiczny.png

Pas Runiczny:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Mroku
* Minimalny poziom na założenie - 110
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 2200/2300/2400/2500 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 13/14/15/16
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie







170.png

 

171.png

 

* Efekt pierwszy jest wyświetlany zawsze po rozwaleniu każdego Kamienia Metin na serwerze
* Efekt drugi jest wyświetlany zawsze po pokonaniu każdego Władcy Mapy / Dungeonu na serwerze







173.png

 

 

* Po użyciu jakiegokolwiek umiejętności, która służy do dodawania buffa każda postać w grupie go otrzyma.
* Przepraszam za jakość i wgl., obróbka filmików to nie moja lepsza strona, 3 raz w życiu siedziałem w Sony Vegas..







174.png

 

50827.png

Rosa Kwisin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Średnie obrażenia +8%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu







50828.png

Rosa Hwanin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Obrażenia umiejętności +8%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu







50829.png

Rosa Jong:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Silny przeciwko potworom +10%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu







50830.png

Rosa Kidza:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Silny przeciwko ludziom +10%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu







50832.png

Mikstura Siły:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Siła +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów







50833.png

Mikstura Inteligencji:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Inteligencja +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów







50834.png

Mikstura Zręczności:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Zręczność +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów







50835.png

Rubin Pekho:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Wartość ataku +25
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion







50836.png

Rubin Susin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Obrona +50
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion







50837.png

Rubin Thosin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Szansa na krytyczne uderzenie +15%
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion








200.png

 

201.png

 

Wyciąganie Kamieni Duszy jest całkowicie darmowe i można wyciągnąć Kamień na każdym poziomie.







202.png

 

Aby stworzyć własną gildię musimy posiadać minimum 50 poziom postaci, 200.000 yang oraz 5 sztuk Czerwonej Kokardki.







czerwona_kokardka.png

Czerwona Kokardka:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 50
* Możliwość zdobycia - Umarły Rozpruwacz

* Jeżeli gildia zostanie pomyślnie stworzona (Czas na wpisanie nazwy gildii i zatwierdzenie 20 sekund).







203.png

 

* Jeżeli gildia nie zostanie stworzona w ciągu 20 sekund - Komunikat nie zostanie wyświetlony - Dalej będziecie mogli myśleć nad nazwą.







204.png

 

230.png

 

231.png

 

* Podczas pojedynku w lewym górnym rogu wyświetla się okno z życiem, nazwą gracza






232.png

 

Młoteczki to nowa waluta dostępna na serwerze (możliwośc kupna za tą walutę tylko i wyłącznie w panelu bocznym).






233.png

 

Wódz Orków: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Ezot. Przyw.: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Królowa Pająków: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Ognisty Król: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Dziewięć Ogonów: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Zjawa Żółt. Tygrysa: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Umarły Rozpruwacz: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków
Niebieska Śmierć: Za zabójstwo otrzymujesz 5 młoteczków

Lodowa Wiedźma: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków
Silna Lodowa Wiedźma: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków
Generał Huashin: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków
Generał Yonghan: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków
Dowódca Huashin: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków
Dowódca Yonghan: Za zabójstwo otrzymujesz 7 młoteczków

Kamienie Metin 5-55: Za rozbicie otrzymujesz 1 młoteczek
Kamienie Metin 65-80: Za rozbicie otrzymujesz 2 młoteczki
Kamienie Metin 85-110: Za rozbicie otrzymujesz 3 młoteczki

 




WERYFIKACJA:

 


one.jpg
two.jpg

 

 

 

 

Start jutro ok 18-19, zapraszamy ; )

Opublikowano

@Detronix

16. W publikacji serwera musi być podany link do pobrania klienta oraz dokładny jego skan.

Czas do 19:30.

 

Proszę o bezpośredni link do klienta i jego skan.

Opublikowano

Jak by ktoś nie wiedział ten serwer już był Carias.pl <---- stara nazwa serwera wystartowało z 100osobami może po pierwszym dniu na serwie było 15 okazało się totalną klapą więc nie komentuje zdarzenia ale tylko zmienili osobę dodającą na mpc buahaha to nieźle 

Opublikowano

Wszystko takie samo... ta sama prezka użyta ponownie... Nawet filmik z Caries.pl bo im się usuwać nie chciało xD

Nie polecam.

Opublikowano

HAJS się NIE zgadza ? B):yay:

Serwer dobry, ale nie doceniony ...

PO C**J ROBILISCIE AETIE? mogliscie kupic reklame na carias i było by lepiej na tej odsłonie nie zagram .

Bez nazwy-1.png

Opublikowano

@.happi.

Od razu 20.. to jest drugi start... boże dlaczego tacy ludzie żyją i mają dostęp do intenetu po prostu jakaś masakra :v

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...