Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Brak. Możesz pobrać sobie unity3d, odpalić dokumentację i zacząć pisać. Jest też wiele poradników na YT oraz przykładowe projekty w assetstore

Opublikowano

Jak to brak? Unity, Unreal Engine, jMonkeyEngine, Torque3D. Co prawda sam bym ich nie użył z wielu powodów, ale właściwie w tych silnikach można stworzyć grę każdego rodzaju jak się potrafi.

Piszesz odpowiednie skrypty na movement, transform camery względem transform'u gracza, odpowiednie material'y i wiele innych rzeczy.

Opublikowano

Jak to brak? Unity, Unreal Engine, jMonkeyEngine, Torque3D. Co prawda sam bym ich nie użył z wielu powodów, ale właściwie w tych silnikach można stworzyć grę każdego rodzaju jak się potrafi.

Piszesz odpowiednie skrypty na movement, transform camery względem transform'u gracza, odpowiednie material'y i wiele innych rzeczy.

Pisząc "brak", miałem na myśli brak silnika do stworzenie gry tylko typu moba.. A podałem Unity bo w nim można zrobić wszystko :) 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...