Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Skrypt] NcAuth Reloaded - rewolucyjny skrypt na logowanie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

[ncAuthReloaded

 

Zaloguj sie:    Login: Login

                      Hasło: Hasło

 

Poprzednia wersja skryptu posiadała wady, których nie wiedziałem jak naprawić. Postanowiłem na nowo zrobić skrypt, który zrewolucjonizuje sposób logowania.

 

1. Sposób logowania

Wszystkie pluginy/skrypty/(cokowiek ma tu być) posiadają standardowy sposób logowania /login <hasło>.
Mój nie ma czegoś takiego.

 

login.jpg.825bc95458c7750d219680522fcda6

 

Jest to logowanie przez czat. Spokojnie, nikt poza tobą nie widzi, co piszesz.

 

2. MasPass (Master Password)

 

Ta funkcja została zaprezentowana jeszcze w poprzedniej wersji. MasPass to 32-znakowy ciąg w zakresie 0-9 A-F. Użycie jest wymagane, gdy chcesz włączyć/wyłączyć tryb bezpiecznego logowania, gdy jesteś na innym komputerze/sieci niż skąd się zarejestrowałeś/aś lub w przypadku odzyskania hasła.

 

ubgnknT.jpg

 

3. Niska liczba komend

 

Po co niby jest sterta różnych komend, skoro można to wszystko wsadzić do jednej?

 

menu.jpg.a9dde285646a5e5f1e72377e1302320

4. Bezpieczeństwo

 

Na każde hasło oraz MasPass przypada stukrotnie powtórzone szyfrowanie SHA256. Ja też nie wiem jak to dokładnie działa, ale mówią, że to jest bezpieczne.
(Obrazek zawiera ostatnie 20 wyliczeń pewnego niecenzurowalnego słowa)

 

hash.jpg.7300a68de8051df1b8c1538866408f6

 

5. Kompatybilność z kontami Premium

 

Konta Premium nie muszą wpisywać żadnych danych. (Wymaga instalacji pluginu AutoIn)

 

premiumlogin.jpg.2e4fe2475a754d09395b3fb

 

6. Zabawa/trolling/(tu wstaw dowolną czynność)

 

Jako hasło może posłużyć cały zestaw znaków z formatu UTF-8. Na przykład to.

 

Komendy, uprawnienia i inne pierdoły

 

Dla wszystkich

Dla osób z uprawnieniem ncauth.admin

 

/ncauth - Całe menu
/authadmin - Panel administracyjny

Pobierz skrypt z GitHub [FULL] [LITE]
ncAuth Compat (Addon dodający logowanie dla Premium) [KLIK]
Galeria screenów [KLIK]

Changelog
+ Dodano, - Usunięto, ! Naprawiono, ? Zmieniono

1.0 > 1.2
- Usunięto możliwość resetu konta przez uzytkownika
- Vault nie jest wymagany
? Wzór szyfrowania hasła zmieniony
! Naprawiono błędy z zapisem danych
+ Blokada interakcji, jeśli użytkownik nie jest zalogowany

1.2 > 1.3
+ Dodano panel administracyjny
! Poprzednie błędy naprawione
+ Dodano kompatybilność z kontami Premium
+ Dodano wersję LITE

1.3 > 1.4
Blokada wyświetlania wiadomości, jeśli ona jest hasłem
Powiadomienie o przywróceniu sesji
! Naprawiono błędy związane z poruszaniem się podczas logowania

jpgG8fm.png

osu!Pepe counter: 000142

Opublikowano

A mogę zapytać gdzie tutaj jest hasło zapisywane? ;_;

Jeśli chodzi Ci o zmienną to

{ncauth::%player's uuid%::pass}

A jak nie to po prostu nie zrozumiałeś dowcipu. Chodziło mi o refresh.

 

jpgG8fm.png

osu!Pepe counter: 000142

Opublikowano

 

Przerzucam temat na górę strony

 

A mogę zapytać gdzie tutaj jest hasło zapisywane? ;_;

 

 

 

 

A mogę zapytać gdzie tutaj jest hasło zapisywane? ;_;

Jeśli chodzi Ci o zmienną to

{ncauth::%player's uuid%::pass}

A jak nie to po prostu nie zrozumiałeś dowcipu. Chodziło mi o refresh.

 

 

 

Nie wiem jak ty to napisałeś,  jak nie rozumiesz pytania, gdzie to sie zapisuje.

 

Raczej hasła sie nie zapisują w zmiennej :)

 

@topic

Ja nic w ty "REWOLUCYJNEGO" nie widzę, kolejny zbędny skrypt .(Wszystkie są zbędne :D)

Opublikowano

 

A mogę zapytać gdzie tutaj jest hasło zapisywane? ;_;

Jeśli chodzi Ci o zmienną to

{ncauth::%player's uuid%::pass}

A jak nie to po prostu nie zrozumiałeś dowcipu. Chodziło mi o refresh.

 

 

 

Jezu..

Czyli rozumiem, że co?

Że po wyłączeniu serwera moje hasło ZNIKA -.-?

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

­K***a, a już myślałem że jakiś ciekawy plugin na logowanie powstał.

 

Ludzie błagam, skrypty do działu ze skryptami, tego shitu tu ma nie być pls :c

 

@AntyWarn

pienknky skrypciuch, uzyje na serwerze, gracze dostana pierdolca ze musza rejestrowac sie co reset serwera, ale c**j tam, z*******y!

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@AdamGrzegorz @OldisPL @TheMajster

 

Może wam inaczej wytłumaczę:
Wszystkie hasła zapisywane są w zmiennej

{ncauth::%player's uuid%::pass}

I NIE są kasowane po restarcie serwera.
 

 

Przerzucam temat na górę strony

A co do tego to miałem na myśli refresh tematu.

jpgG8fm.png

osu!Pepe counter: 000142

Opublikowano

@AdamGrzegorz @OldisPL @TheMajster

 

Może wam inaczej wytłumaczę:

Wszystkie hasła zapisywane są w zmiennej

{ncauth::%player's uuid%::pass}

I NIE są kasowane po restarcie serwera.

 

 

Przerzucam temat na górę strony

A co do tego to miałem na myśli refresh tematu.

 

Nie wiem, nie znam sie na skryptach, ale jak zapisujesz w zmiennej to jest zapis do ramu. (chyba że skrypt ma jakiś zapis)

 

A teraz co do optymalizacji, pomyśl sobie czy takie coś jest wydajne :)

 

PS. Szybko odpisałeś :D

  • 1 miesiąc temu...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Ciekawe zastępstwo dla np. AuthMe

Hah zastępca authme?  Człowieku jak ten skrypt napisany wyżej nawet nie dorówna AuthMe.

Ale zacznijmy od tego że plugin a skrypt to 2 różne rzeczy, na skrypt żeby działał trzeba 3 pluginy bodajże ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...