Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na Stołniarki nie działa..


RemcioHC

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie.
Proszę o poprawienie

 

 

on script load:

        register new shaped recipe for newitemstack "end stone;&2&lKamien Nieskonczonosci;&6Generator ktory odnawia &7kamien || &6Poloz generator &7- &6po czym ciesz sie generatorem." using stone, piston, stone, piston, diamond, piston, stone, stone, stone
On place end stone:
        if name of player's tool is "&2&lGenerator Kamienia":
                add location of target block to {stone::*}
on break of stone:
        if player is holding golden pickaxe:
                loop {stone::*}:
                        if loop-value is location of target block:
                                remove location of target block from {stone::*}
                                drop 1 end stone named "&2&lKamien Nieskonczonosci"
every 3 seconds:
        loop {stone::*}:
                set block at loop-value to stone

 

Opublikowano

 

 

on load:
    new recipe "stoniarka";
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{1, 1 stone};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{2, 1 piston base};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{3, 1 stone};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{4, 1 piston base};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{5, 1 diamond};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{6, 1 piston base};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{7, 1 stone};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{8, 1 stone};
    "stoniarka".recipe.registerIngredient{9, 1 stone};
    "stoniarka".recipe.registerResult{end stone named "&2&lKamien Nieskonczonosci"};
    "stoniarka".recipe.register{};
on place of end stone:
    player's tool is end stone named "&2&lKamien Nieskonczonosci":
        if {gen::%location of block%} is true:
            cancel event
            send "&cTu jest juz generator!"
            stop
        set {gen::%location of block%} to true
        send "&6Ustawiono generator!"
        wait 0.1 tick
        set block to stone
        stop
on break of stone:
    if {gen::%location of block%} is true:
        player's tool is gold pickaxe:
            cancel event
            set block to air
            clear {gen::%location of block%}
            drop end stone named "&2&lKamien Nieskonczonosci" at block
            send "&cZniszczyles generator stone!"
            stop
        wait 2 seconds
        set block to stone

 

 

Opublikowano

Pisze sie stoniarka.

@topic

Wgraj plugin SkQuery a do tego skryptu co podal Ci kolega @up WildSkript.

Typowy serwer minecraft...


ExPcJyI.png


 


Posty:


10/50/100/500/1000

Opublikowano

 

~ Kolejność wykonywania poleceń ~candyy



Sprawdź kolejność i podaj błędy z konsoli... podczas ładowania serwera.

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...