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Chat... Pomocy.


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Opublikowano

Więc od razu do rzeczy. Mam już napisany "Chat" i chcę takie coś, gdy jeden z użytkowników jest off-line w listbox pojawiła się wiadomość " Użytkownik jest off-line" 

Na razie mam taki kod. Trochę amatorski, ale no na początek programowania powinno być ok. oczywiście korzystałem z tut'ów..

 

O to kod:

 

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace Chat_Client_APP
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Socket sck;
        EndPoint epLocal, epRemote;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            sck.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
 
            textLocalIp.Text = GetLocalIP();
            textFriendsIp.Text = GetLocalIP();
        }
 
        private string GetLocalIP()
        {
            IPHostEntry host;
            host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
 
            foreach (IPAddress ip in host.AddressList)
            {
                if(ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                {
                    return ip.ToString();
                }
            }
            return "127.0.0.1";
        }
 
        private void MessageCallBack(IAsyncResult aResult)
        {
            try
            {
                int size = sck.EndReceiveFrom(aResult, ref epRemote);
                if (size > 0)
                {
                    byte[] receivedData = new byte[1464];
 
                    receivedData = (byte[])aResult.AsyncState;
                    ASCIIEncoding eEncoding = new ASCIIEncoding();
                    string receivedMessage = eEncoding.GetString(receivedData);
                    listMessage.Items.Add("Przyjaciel: " + receivedMessage);
 
                }
 
                byte[] buffer = new byte[1500];
                sck.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref epRemote, new AsyncCallback(MessageCallBack), buffer);
 
            }
            catch (Exception exp)
            {
                MessageBox.Show(exp.ToString());
            }
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                epLocal = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textLocalIp.Text), Convert.ToInt32(textLocalPort.Text));
                sck.Bind(epLocal);
 
                epRemote = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textFriendsIp.Text), Convert.ToInt32(textFriendsPort.Text));
                sck.Connect(epRemote);
 
                byte[] buffer = new byte[1500];
                sck.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref epRemote, new AsyncCallback(MessageCallBack), buffer);
 
                button1.Text = "Połączono";
                button1.Enabled = false;
                button2.Enabled = true;
                button3.Enabled = true;
                textMessage.Focus();
 
                label5.ForeColor = Color.Green;
                label5.Text = "On-line";
 
            }
            catch(Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }
        }
 
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {          
                label5.ForeColor = Color.Red;
                label5.Text = "Off-line";
 
            button1.Enabled = true;
            button2.Enabled = false;
 
            textLocalPort.Clear();
            textFriendsPort.Clear();
            listMessage.Items.Clear();
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            try
            {
                System.Text.ASCIIEncoding enc = new System.Text.ASCIIEncoding();
                byte[] msg = new byte[1500];
                msg = enc.GetBytes(textMessage.Text);
 
                sck.Send(msg);
 
                listMessage.Items.Add("Ja: " + textMessage.Text);
                textMessage.Clear();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString());
            }
        }
 
 
    }
}

 

+ za pomoc.

Practice Makes PerfectJulie James


 

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