Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ile graczy utrzyma ten serwer VPS?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witaj, krzukosz

Twoja odpowiedź jest prosta. Licząc wszystkie skrypty i ich zużywanie przy liczbie 1 gracz/1 slot/1 plugin - przydzielanie RAM.
Wynika, że przy tym około 30-40 graczy, ponieważ, osiągając już te 45-50 zaczną się ścinki co będzie drażniło graczy.
Polecam wykupić więcej.

231_bez_nazw1y.png

Opublikowano

­Jak dobrze trafisz na lojalnych "sąsiadów" to będziesz miał 60 slotów. Jednak jak trafisz na jakiegoś "Janusza" to będziesz mieć problem tego typu że jego "vps" będzie zjadać 90% maszyny to będziesz cudem utrzymasz 10 osób. :)

Opublikowano

50 osób upchasz, jak będziesz miał szczęście bo to wirtualizacja OpenVZ, a na lvlup spotkałem się z oversellingiem.

Proste, masz farta - utrzymasz 50 osób (To survival, więc mapa musi być nie za duża, żeby gracze się nie rozchodzili bo będziesz miał problemyz ramem :))
Jak nie masz farta - serwer będzie nie odpowiadał wieczorami - konsola SSH będzie chodziła z dużyyyymi opóznieniami..

Opublikowano

@Ciasteczkovvy O jakich skryptach mówisz ? @MCWnuq Aktualizacja pluginów :) 0fecfb61c52c1243ca414eea9433601a.jpeg

Serwer uzywa 98ca4602656ab234deebef933dec1c63.jpeg

Chodzi mi o te, które na serwerze ciągle 'chodzą' przez co raz zużywa mniej i więcej co powoduje ścinki w grze.

FPS jest zbyt mało tak jak wolnej pamięci. Jeżeli mu zabraknie to co tu jest nie starczy mu za bardzo, gdyż ludzie będą stawiać duże 'bazy' przez co render tylu obiektów spowoduje ścinki i zabranie całej pamięci.

231_bez_nazw1y.png

Opublikowano

Polecam kupić kvm'a z tego samego hostingu, oto 3 powody dlaczego.

1. Masz zapewnione zasoby

2. Dużo lepszy procek,łącze

3. Antyddos wzmocniony

Opublikowano

Te AntyDDosy ovh to kpina jakaś :D. no chyba że game inne lecą z triala..

Opublikowano

 

Chodzi mi o te, które na serwerze ciągle 'chodzą' przez co raz zużywa mniej i więcej co powoduje ścinki w grze.

FPS jest zbyt mało tak jak wolnej pamięci. Jeżeli mu zabraknie to co tu jest nie starczy mu za bardzo, gdyż ludzie będą stawiać duże 'bazy' przez co render tylu obiektów spowoduje ścinki i zabranie całej pamięci.

@Ciasteczkovvy Najpierw pomysł co piszesz później pisz.Każdy plugin działa (nie chodzi, chodzić to możesz Ty do szkoły) "ciągle", tak jak Ty to ująłeś.

I tu się zaczyna jakaś brednia, co ma zużycie RAM'u przez serwer do ścinek w grze? Od kiedy to serwer renderuje grę? O jakie FPS'y Ci chodzi? Dla serwera to bez różnicy czy będzie to płaska mapa (flat), czy będzie to pusta przestrzeń (void) czy normalna mapa z mnóstwem budowli. Dla serwera to zupełnie bez różnicy bo i tak chunki są ładowane do RAM'u. Tak więc to czy będą to chunki puste czy wypełnione nie ma wpływu na wydajność serwera.

­

Opublikowano

 

 

Chodzi mi o te, które na serwerze ciągle 'chodzą' przez co raz zużywa mniej i więcej co powoduje ścinki w grze.

FPS jest zbyt mało tak jak wolnej pamięci. Jeżeli mu zabraknie to co tu jest nie starczy mu za bardzo, gdyż ludzie będą stawiać duże 'bazy' przez co render tylu obiektów spowoduje ścinki i zabranie całej pamięci.

@Ciasteczkovvy Najpierw pomysł co piszesz później pisz.Każdy plugin działa (nie chodzi, chodzić to możesz Ty do szkoły) "ciągle", tak jak Ty to ująłeś.

I tu się zaczyna jakaś brednia, co ma zużycie RAM'u przez serwer do ścinek w grze? Od kiedy to serwer renderuje grę? O jakie FPS'y Ci chodzi? Dla serwera to bez różnicy czy będzie to płaska mapa (flat), czy będzie to pusta przestrzeń (void) czy normalna mapa z mnóstwem budowli. Dla serwera to zupełnie bez różnicy bo i tak chunki są ładowane do RAM'u. Tak więc to czy będą to chunki puste czy wypełnione nie ma wpływu na wydajność serwera.

­

 

Jest różnica, mapy cleanroom są lepsze ze względu na właśnie te powietrze - serwer nie musi ładować dużych ilości różnych bloków.

A klient gracza nie musi ich odbierać (przy słabym łączu gracza bardzo pomaga zwiększyć grywalność)

Nie zagłębiałem się w mechanizm tego, ale wiem z doświadczenia, że jeżeli stosuje się światy cleanroom i serwer i gracze mają lepiej :)

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Pelno pluginow bedzie ciezko ale tak do 40 graczy da rade 2 rzecza jest to vpsvz czyli bedzie problem gdy inne maszyny beda potrzebowac chwilowo wiecej mocy i beda pobierac od ciebie zasoby co wiaze sie z lagami jezeli na serwerze bedzie wiecej graczy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...