Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[RP] Hlime RolePlay


fair-rp

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo2.png

 

 

Wprowadzenie do świata Hlime RolePlay.

 

Witam Was wszystkich w imieniu całej ekipy Hlime RolePlay. Głównym naszym celem jest stworzenie rozgrywki, która zapewni miejsce każdemu graczowi. Będziemy tworzyć go na starych realiach. Na pierwszym miejscu stawiamy rozgrywkę, rozgrywkę, która będzie polegała na grze in character, a nie monotonnym biciu służby w biznesu, by zyskać dodatkową gotówkę. Rozgrywka serwera będzie dziać się w Los Santos, dlatego też przykuwać główną uwagę będziemy organizacją porządkowym i przestępczym, by tam grało się najlepiej, najwygodniej, itd. O ciekawych rozwiązaniach, które przygotowaliśmy dla organizacji porządkowych czy przestępczych dowiecie się w poniższych podpunktach. Nasz pomysł co do paydaya zdradzimy też gdzieś w poniższych podpunktach.

 

Półświatek przestępczy oczami ekipy Hlime RolePlay.

 

Zacznijmy, więc od pierwszego istotnego podpunktu, który rozwieje Wam wszelkie wątpliwości co do gry przy organizacjach przestępczych. Organizacje przestępcze podzieliliśmy na mafię, gangi oraz szajki. Mafię będą odpowiadały za rozprowadzanie broni palnej po south central, natomiast gangi będą miały możliwość zamówienia narkotyków w panelu, a następnie możliwość sprzedania ich na cornerach. Szajki odpowiadają również za rozprowadzanie broni palnej po South Central, oprócz tego daliśmy im uprawnienia do tworzenia wyścigów, możliwość organizowania imprez, itd. Organizacje przestępcze mogą też wykonywać napady na jakieś mniejsze sklepy lub restauracje położone na South Central w celu zarobienia pieniędzy. Istnieję ryzyko, iż ktoś Was podkabluję, a na miejsce przyjedzie policja. Dla gangów ulicznych udostępniamy uprawnienie do zamawiania przedmiotu, (spray) który pozwoli tworzyć graffiti. Gdy zużyjemy wyznaczoną ilość amunicji sprayu, na ekranie nam się pojawi okno dialogowe, które poprosi Was o wypełnienie następujących parametrów [kolor html] [text]. Organizacje przestępcze mają zaznaczony teren poprzez strefy swoich wpływów. (są one pokazane kolorem html grupy na mapie) Je jednak chcielibyśmy opisać bardziej szczegółowo w news'ach, które w niedługim czasie zostaną udostępnione na forum.

 

Różnorodność broni na naszym serwerze, magazynki.

 

Lubimy ciekawe, innowacyjne rozwiązania. Wzięliśmy pod lupę bronie palne na serwerze. Na naszym serwerze chcemy uniknąć takich sytuacji, w których strzelaniny przestają nabierać sensu. Ograniczyliśmy możliwość załadowania magazynku do jednego, pełnego magazynku (np. u danego rodzaju deagle 7 naboi,  mp5 30, itd.) i dopiero po wystrzelaniu jego możliwość włożenia kolejnego. Unikniemy przez to strzelania na ślepo, bo broń z której strzela gracz ma 100000 naboi. Wprowadziliśmy też różnorodność broni, graczom oddamy do użytku kilka wersji mp5, ak47 i m4. Każda z broni będzie miała inny magazynek oraz inny damage. Stwierdziliśmy, że to ciekawe rozwiązanie, ponieważ każdy gracz będzie miał większy wybór. Będzie mógł on wybierać broń do własnych potrzeb - więcej amunicji, więcej damage.

 

Payday? Czy może coś innego?

 

System zdobywania pieniędzy nie będzie się ograniczał do bicia służby w biznesie. U nas będziecie mogli korzystać tradycyjnie z prac dorywczych. W przypadku, gdy wasza postać jest kreowana na gangstera, możliwość sprzedawania dragów na cornerze, organizowanie skryptowych kradzieży na sklepy czy też rozprowadzanie broni po South Central czy kokainy w przypadku kreowania swoją postać na mafioze. Co do bicia służby w biznesie, owszem istnieję u nas to, ale w nieco innym wydaniu. Na naszym serwerze gracz będzie dostawał wypłatę co godzinę nie zależnie czy był na służbie biznesu czy też nie. Przez pierwsze dni otwarcia serwera będziemy korzystali z tego rozwiązania, jednak gdy ktoś nam podsunie inny pomysł. Nie widzimy problemu, by go wprowadzić w życie naszego serwera.

 

Mięśnie mojej postaci, siłownia na Hlime Roleplay.

 

Na naszym serwerze oprócz zwykłego systemu siły istnieję też system wagi, który jest trochę powiązany z systemem siły. Gdy nie będziemy dbali o zdrowie naszej (tzn. aktywność fizyczną) postaci może ona przytyć. Chcemy ograniczyć do minimum postacie, które są same w sobie idealne, dosłownie nie posiadają żadnych wad, najczęściej to się tyczy postać kobiecych. Jeśli chcecie by Wasza postać miała ekstra ciało, musicie o to zadbać m.in. poprzez aktywność fizyczną na siłowni. (najbardziej może Wam pomóc rowerek lub bieżnia) Co do masy mięśniowej naszej postaci, przy przyroście jej pomóc nam mogą odżywki lub narkotyki. Po użyciu odżywki (lub narkotyku) przed treningiem, w trakcie treningu nasza postać będzie otrzymywała więcej jednostek siły, niż bez. Im więcej wasza postać posiada sił, tym więcej zabiera tzw. damage. Po zakupię karnetu, pojawia się on w ekwipunku, należy go użyć, następnie podejść do ławeczki, hantel, bieżni lub rowera i wpisać następującą komendę "/silownia". Ćwiczyć na siłowni możemy raz dziennie. Z karnetu możemy korzystać przez pewien okres czasu (15 minut lub 30, w zależności od tego jaki kupiliśmy) po zużyciu go on znika nam z list przedmiotów na /p.

 

Innowacyjne rozwiązania, o których jeszcze nie słyszałeś.

 

Chcemy, żebyście przy wejściu na serwer poczuli powiew świeżości. Dokładamy wszelkich starań, by język PAWN na naszym serwerze był wykorzystany jak najlepiej. Nowych rozwiązań o których scena jeszcze nie słyszała na naszym serwerze jest wiele, większość z nich zostanie dopiero zdradzona w późniejszym etapie, w newsach na naszym forum, na które serdecznie zapraszamy. (hlime-rp.eu) Na naszym serwerze istnieję coś takiego jak waga, wzrost oraz wzrok. Może brzmi to nieco zabawnie i bezużytecznie, jednak w praktyce tak nie jest. W przypadku wagi, wzrostu oraz wzroku - wszystkie te dane LSPD może zapisać do kartoteki, w przypadku wagi, gdy nasza postać jest otyła, pod nickiem naszej postaci pojawia się odpowiedni status, mianowicie (otyły). Jeśli chcecie walczyć z otyłością waszej postaci, zalecane jest stosowanie odpowiedniej diety oraz uczęszczanie na siłownie. (pracowanie nad mięśniami swojej postaci lub po prostu nad utratą tkanki tłuszczowej poprzez stosowanie odpowiedniej diety oraz bieganie na bieżni/rowerku) Gdy przegranym naszą postacią 10 godzin, jest możliwość, że skrypt wylosuję naszą postać, jako osobę z wadą wzroku. Postać z wadą wzroku dostaję efekt tzw. rozmazanego ekranu, jednak nie przejmujcie się, jeśli kupicie soczewki lub okulary, efekt ten przestaję działać. Wzrost to niby nic ciekawego, jednak nie musicie przy każdym wejściu na serwer dzięki temu systemowi wpisywać w opis wzrostu waszej postaci, skrypt Was wyręcza. (Zdradzimy, że opisy graczy przyczepione do postaci, będą opisywały tylko i wyłącznie postać aktualnie jak się ją widzi w rozgrywce, przykładowo jak jest ubrana.  Główny opis postaci, ustawia się przy jej tworzeniu, czyli blizny, tatuaże, etc. Każdy gracz gdy podejdzie do innej postaci, może użyć komendy /postac, dzięki, której zobaczy przybliżony wzrost postaci, wagę oraz cały opis, który ustaliliśmy przy tworzeniu postaci, jak i inne ważne dane). Jeśli chcecie poznać też inne innowacje, niż te opisane tutaj, należy się zapoznać z częścią zapowiedzi, w której opisaliśmy organizacje rządowe.

 

System pojazdów, jak to wygląda na naszym serwerze?

 

Aktualnie, pojazdy będzie można nabywać u salonu zautomatyzowanego, (z czasem biznes z uprawnieniami salonu zostaną oddane do dyspozycji graczom) tzn. wchodzicie do interioru salonu, następnie wpisujecie komendę /salon i wybieracie interesujący Was pojazd. Gdy już zdecydujecie się kupić jakiś pojazd, wyświetli się Wam dialog, dotyczący koloru jego, wpisujecie następujące parametry [id kolor 1] [id kolor 2]. Salon po pomyślnym zakupie został zespawnowany do magazynu pojazdów. (magazyn znajduję się na market station, ale dla pewności polecamy użyć komendy do namierzania, tzn. /v namierz) Po wejściu do samochodu i wpisaniu komendy /v wyświetli Wam się dialog, dzięki któremu swobodnie możecie otwierać bagażnik, zamykać go, otwierać maskę, wyświetlić informację o nim. (też możemy to zrobić przy użyciu skrótu /v info) Każdy gracz też może stunigować pojazd według własnego uznania, części tuningowe takie jak nitro są dostępne u organizacji zmotoryzowanych. (czy szajek) Na naszym serwerze też istnieję możliwość przyciemnienia szyb, możecie to zrobić w każdym warsztacie. Gdy wsiada się do pojazdu z przyciemnionymi szybami, automatycznie nick gracza, który wsiadł zmienia się na nieznajomy. Pojazd można sprzedać czy udostępnić danemu graczowi na jakiś czas.

 

Nieruchomości.

 

Posiadłości, posiadłości. Tyle o tych posiadłościach słyszymy, a do tej pory, jeszcze nikt tego nie wyjaśnił. Spieszę jednak z pomocą, zaczynajmy! System posiadłości jest stworzony głównie z myślą o graczach, którzy nie chcą czekać na administratorów, czy też urzędników, aby zakupić daną posiadłość, między innymi posiadłości mieszkalne, są porozmieszczane po Los Santos, a ich ceny są zależne od tego, jak dom jest duży oraz na jakiej dzielnicy się znajduje. Przykładowo domy na South Central, są o wiele tańsze niż posiadłości na Vinewood czy na Rodeo. Po podejściu do drzwi, które są aktualnie wystawione na sprzedaż, możemy ujrzeć cenę, za jaką dane drzwi możemy nabyć, jeżeli gracz zdecyduje się je zakupić, wystarczy, że wklepie na klawiaturze po prostu komendę /kupdom. Pamiętajmy, żeby wcześniej jednak sprawdzić, ile do danego domu jest przypisane mebli. Meble, to nic innego jak obiekty, które po prostu są przypisane do danych drzwi, możemy je postawić i dzięki nim umeblować nasze mieszkanko. Edytor InGame, jest u nas obsługiwany za pomocą myszką, zdecydowaliśmy się na to posunięcie, ponieważ wielu graczy narzekało, że poruszanie obiektem za pomocą strzałkami, jest zbyt uciążliwe. Nie możemy również zapomnieć o mmatach, które pozwalają nam na nałożenie tekstury na dany obiekt.

 

Organizacje rządowe, czemu zostawiliśmy je na koniec?

 

Jesteśmy pewni, że organizacje porządkowe (lub rządowe, obojętnie) to to co Was najbardziej interesowało. Zostawiliśmy je pod koniec, ponieważ zależało nam na tym, byście zapowiedź przeczytali od deski do deski. Chciałbym zacząć od LSPD, bo na tej organizacji rządowej najbardziej się skupiliśmy. Lider tej frakcji może zamówić poprzez użycie telefonu takie rzeczy jak paralizator, dzięki któremu można o wiele prościej obezwładnić uciekiniera lub po prostu agresora. Broń ta jest dostępna z nieograniczoną ilością amunicji. (oraz oflagowana, może ją więc używać tylko aktywny członek LSPD) Po celnym postrzeleniu kogoś z tej broni, osoba ta dostaję efekt, który uniemożliwia bieganie i bicie, a przez pewien moment ekran zaczyna się bujać. Nie chcemy nawet wspominać o takich podstawach jak bronie palne, gaz pieprzowy czy pałka policyjna, bo akurat tego nie może zabraknąć na żadnym serwerze RP. (wszystkie te bronie są oflagowane) Kamizelka kuloodporna, dzięki której nasza postać ma tkj. dodatkowe życie. (100 HP + 100 armour) Udostępniamy też organizacją porządkowym możliwość zamówienia C2, które można podłożyć pod każde zamknięte drzwi, w celu ich wysadzenia. Ten ładunek jest na tyle drogi, że nie powinien być nadużywany. Gdy już mamy ów ładunek, musimy podejść do pickupa drzwi, gdy już go użyjemy, po odczekaniu 10 sekund ładunek wybucha, a drzwi skryptowo zostają otwierane. Osoby w środku dostają komunikat w postaci komendy /do o wybuchu ładunku. Oprócz wyżej wymienionych funkcji na naszym serwerze posiadany również: mandaty (po przekroczeniu 24 punktów karnych automatycznie graczowi znika prawo jazdy), możliwość przetrzymywania gracza w areszcie, kartoteka oraz liny, po których można zjeżdżać z helikopterów, ale te systemy zostawiliśmy na deser, tzn. zostaniecie stopniowo zapoznawani z nimi w news'ach na forum. LSMC natomiast ma uprawnienia do podawania leków, które muszą być obowiązkowo użyte zaraz po BW, jeśli chcemy zregenerować HP swojej postaci. San News, zaś ma możliwość do robienia wywiadów, bloków reklamowych. Rząd to frakcja, która na obecny czas zdecydowaliśmy, że nie będzie przez nikogo prowadzona. Gdy wejdziemy do interioru urzędu, możemy podejść do bota, a następnie zakupić u niego dokumenty.

 

Forum: hlime-rp.eu

Przewidywana data startu: maj/czerwiec.

Opublikowano

Dodaj więcej informacji, opisz atrakcje, które można spotkać na serwerze i dodaj zdjęcia z niego. 24h

Opublikowano

Czytając całą waszą powieść o działaniu serwera uświadomiłem Sobie, że coś z tego wyjdzie i na pewno pogram na tego typu serwerze, ponieważ będzie coś wart. Pograć na dobrym RP'ku to nie to samo co N4G, oraz M-RP(Używam skrótów, aby nie robić reklam). Jeżeli możesz podaj przybliżony start, oraz zróbcie forum na, którym będzie informować na bieżąco wszystkich.

@Edit

Zauważyłem forum;

hlime-rp.eu

231_bez_nazw1y.png

  • 3 tygodnie później...
  • 6 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...