Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przerobienie krótkiego skryptu :)


Mentosky

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
command /bruk [<text>]:
    trigger:
        player has permission "bruk.*":
            arg is "wlacz" or "on" or "tak":
                delete {bruk.%name of player%}
                send "&aDrop bruku z kamienia zostal wlaczony."
                stop
            arg is "wylacz" or "of" or "nie":
                set {bruk.%name of player%} to false
                send "&aDrop bruku z kamienia zostal wylaczony."
                stop
            send "&cBledny argument! &aDostepne argumenty: &fwlacz, wylacz"
on mine of stone:
    {bruk.%name of player%} is false
    cancel event
    set block to air

Siema, chciałbym żeby nie trzeba bylo wpisywać argumentów "wlacz" i "wylacz" i zeby nie było żadnych uprawnien potrzebnych do komendy /bruk.

Opublikowano
on mine of stone:
    cancel event
    set block to air

O to ci chodzi chcesz wyłączyć całkowity drop stone'a ?

 

CHce że jak wpisuje /bruk to się włącza a jak drug raz /bruk to się wyłącza bez żadnego włącz czy coś tylko samo "/cobble" i bez uprawnień :)

Opublikowano

aha no dobra to sprawdź to

command /bruk:
    trigger:
		if {bruk.%player%} is false:
			set {bruk.%player%} to true
		else:
			set {bruk.%player%} to false
			
on mine of stone:
    {bruk.%player%} is false
    cancel event
    set block to air
Opublikowano

 

aha no dobra to sprawdź to

command /bruk:
    trigger:
		if {bruk.%player%} is false:
			set {bruk.%player%} to true
		else:
			set {bruk.%player%} to false
			
on mine of stone:
    {bruk.%player%} is false
    cancel event
    set block to air

Pomogłeś dzięki! Temat do zamknięcia

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...