Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Skrypt] Cloud Boots


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich serdecznie dzisiaj zaprezentuje wam autorski skrypt na cloud bootsy z craftingiem.

Skrypt dodaje komendę /buty do której jest permisja cloudboots.buty

Oraz crafting

Diaxblok|Diax|DiaxBlok

Pióro|DiaxButy|Pióro

Diaxblok|Diax|DiaxBlok a oto skrypt.

 

every 1 second:

loop all players:

if boots of loop-player is diamond boots named "&bCloud boots!":

apply jump boost 5 to the loop-player for 1 seconds

apply speed 2 to the loop-player for 1 seconds

 

 

command /buty:

permission: cloudboots.buty

trigger:

give diamond boots named "&bCloud boots!" to player

 

on damage:

if boots of victim is diamond boots named "&bCloud boots!":

damage cause is fall

set {_a} to location of victim

spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

cancel event

 

on jump:

if boots of player is diamond boots named "&bCloud boots!":

set {_a} to location of player

spawn 15 of particle fireworks Spark offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle smoke offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle magic crit offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle instant Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

spawn 15 of particle Spell offset by 1, 1, 1 at {_a}

on skript load:

register new shaped recipe for Diamond_Boots named "&bCloud Boots!" using Diamond_block, Diamond, Diamond_block, feather, Diamond_boots, feather, Diamond_Block, Diamond, Diamond_block

Opublikowano

"every 1 second" będzie lagowało. W dodatku ciągle nadawanie efektu co sekundę jest niezdrowe. Lepiej wykorzystać event od wildskript "on any move" i dać nadawanie efektu na 9999 sekund. Następnie skrypt powinien sprawdzić czy masz na sobię buty. Jeśli nie, automatycznie usuwa efekt. Jeśli go nie spiraciłeś, to się nie postarałeś...

 

Wysłane z mojego ST26i przy użyciu Tapatalka

 

 

IP: mcity.com.pl | 1.16.3

https://mcity.com.pl > Strona serwera MCity

logo.png

Opublikowano

"every 1 second" będzie lagowało. W dodatku ciągle nadawanie efektu co sekundę jest niezdrowe. Lepiej wykorzystać event od wildskript "on any move" i dać nadawanie efektu na 9999 sekund. Następnie skrypt powinien sprawdzić czy masz na sobię buty. Jeśli nie, automatycznie usuwa efekt. Jeśli go nie spiraciłeś, to się nie postarałeś...

 

Wysłane z mojego ST26i przy użyciu Tapatalka

Event "on any movement" jest jeszcze bardziej obciążający niż taki loop, musi sprawdzać co zmianę "pitch" i "jaw" przez co każde poruszenie głową to wywołanie takiego eventu, a w połączeniu z tym by lagowało niemiłosiernie.. (Nie mówię, że przy jednej osobie).

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...