Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Connect BungeeCord


Kaczkorek1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

public void onEnable(){
		if (!Bukkit.getMessenger().isOutgoingChannelRegistered(this, "BungeeCord")) {
		      Bukkit.getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
		    }
	}


public void connectPlayer(Player p, String server){
		ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
	      DataOutputStream out = new DataOutputStream(byteArray);
	      try {
			out.writeUTF("Connect");
			out.writeUTF(server);
			p.sendPluginMessage(this, "BungeeCord", byteArray.toByteArray());
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

Musisz dać żeby po naciśnięciu wykonywała się ta metoda - connectPlayer(player, <nazwa serwera>);

Jeśli nie dasz metody connectPlayer w Main'ie to przy "p.sendPluginMessage(this,..." zamiast this dajesz instancje klasy Main czyli np Main.getInst()

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...