Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak skonfigurować plugin na kasyno, by zwiększyć graczom szansę na wygraną?


Poldek119

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam plugin:

http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/casino-slots/

 

Jak skonfigurować tak by gracze mieli większa szanse na wygraną ?

Jak bym nie ustawiał to i tak szansa miej więcej wygląda tak samo.

W jaki sposób plugin oblicza prawdopodobieństwo wygranej.

Czy konieczna jest ingerencja w plugin?

Na chwilę obecną jest, że na ok 100% wydanych pieniędzy wygrywamy max 30% a ja nie jestem skąpy i chciałbym by wygrywali co najmniej 50% :P

Dziękuje

Liczy się tylko pasja

Liczy się tylko Minecraft !

 

Opublikowano

Sprawa ma sie tak : w pliku config masz linijke types a w niej default

types:
  default:
    cost: 500
    create-cost: 1000
    reel:
    - 42,21
    - 41,12
    - 57,7
    - 46,15
    - 159,5,9
    - 49,4
    - 3,5

wezmy pod uwage 1 przykład czyli :

-42,21

42 reprezentuje id bloku w maszynie (jak widzialeś plugin w akcji to wiesz o co chodzi)

, a 21 szanse

 

Obliczanie szans wygląda w ten sposób

 

(jeden konkretny element którego chcesz obliczyć sznase /  zsumowane szanse z wszsytkich dodanych elementów) * 100 %

 

na przykładzie :

 

chce obliczyć szanse na wylosowanie 1 pozycji

 

42 to id czyli mnie nie interesuje a 21 to szansa

 

(21 / (21+12 + 7 + 15 + 9 + 4 +5)) = 21/73 * 100% = 28% (około)

271891445034732220780.gif

Opublikowano

Nadal mi tu coś nie pasuje.

Przy takich ustawieniach jak mam :

 

types:
  default:
    cost: 100
    create-cost: 1000
    controller: note_block
    reel:
    - 42,32
    - 41,21
    - 46,18
    - 57,13
    - 3,9
    - 49,7

 

Każda liczba powinna oznaczać % możliwości wygranej. Niestety na 40 kręceń nie wpadła wygrana.

Wydaje mi się że to co opisałeś dotyczy się % pojawienia się na tablicy a nie % wygranej.

Więc wychodzi że procent pojawiania się bloku o id 42 jet 32 ale procent wygranej nie ma nic do tego.

Nie kumam tego za nic :( Coś musi siedzieć w pluginie a na tym się nie znam.

Liczy się tylko pasja

Liczy się tylko Minecraft !

 

Opublikowano

Tak , troche źle ubrałem to w słowa. 

 

Przy twoich ustawieniach , na każdej rolce będzie 100 bloków . z czego 32 bloki to bloki o id 42.

 

Jak chcesz obliczyć szanse na wylosowanie czegoś takiego to :

 

Obliczasz liczbe kombinacji . czyli 

 

Suma bloków w rolce podniesiona do sześcianu daje to 1 mln kombinacji

 

32 / 1 000 000  czyli 0 ,03 %

 

już wiesz w jaki sposób obliczać , napewno dasz sobie rade :P 

271891445034732220780.gif

Opublikowano

Czyli jak ustawię tak to szansa wzrośnie 10 krotnie ?

types:
  default:
    cost: 100
    create-cost: 1000
    controller: note_block
    reel:
    - 42,320
    - 41,210
    - 46,180
    - 57,130
    - 3,90
    - 49,70

Edit:

Obojętnienie co nie wpiszę szansa się nie zmienia :(

Liczy się tylko pasja

Liczy się tylko Minecraft !

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...