Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poszukuję skryptu, który będzie podwajał jakiś przedmiot, wraz z ustawieniem % na jego podwojenie.


CevaBikaGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

Kiedyś już pisałem o tym w innym temacie ale niestety skrypty które podawaliscie nie działały.

Tym razem proszę o napisanie takiego skryptu:

Komenda /double

Otwiera GUI

1 slot

Czarna wełna z nazwą Podwoj Przedmioty

Lore:Pamiętaj! Podwajasz item który masz w ręce!

Lore:Masz 50% na podwojenie i

Lore:50% na spalenie itemu.

 

8 slot zielona wełna z napisem Kliknij aby podwoić

9 slot czerwona wełna z napisem Nie podwajaj

 

Po naciśnięciu czerwonej wyłącza się GUI i na chacie pisze Zrezygnowales z Podwajania Itemow!

 

A po naciśnięciu Zielonej:

Wyłącza się GUI,zabiera graczowi item z ręki i na chacie jest napisane:

Losowanie:

3

2

1

I teraz:

Albo

Twój przedmiot został podwojony! I daje 2x item z ręki gracza do jego eq

Albo pisze Twój przedmiot zosal spalony.

 

Za pomoc daje lajki :)

Opublikowano

Proszę bardzo!

 

command /double:
    trigger:
        wait 2 ticks
        open chest with 1 row named "&6Podwajanie" to player        
        wait 2 ticks
        format slot 0 of player with 1 of black wool named "&aPodwój przedmioty" with lore "&ePamiętaj! Podwajasz item, który masz w ręce!||&a50 procent na podwojenie||&c50 procent na spalenie " to close then run [execute player command "/potwierdz"]

command /potwierdz:
    trigger:
        if player's tool is not air:
            wait 2 ticks
            open chest with 1 row named "&c&lCzy na pewno?" to player
            wait 2 ticks
            format slot 7 of player with 1 of green wool named "&aKliknij aby podwoić" to close then run [execute player command "/podwoj"]
            format slot 8 of player with 1 of red wool named "&cNie podwajaj" to close then run [execute player command "/rezygnacja"]
        else:
            send "&cMusisz mieć przedmiot w ręce!" to player

command /rezygnacja:
    trigger:
        send "&7Zrezygnowałeś z Podwajania Itemów!" to player

command /podwoj:
    trigger:
        send "&eLosowanie:" to player
        send "&c3" to player
        wait 1 second
        send "&c2" to player
        wait 1 second
        send "&c1" to player
        chance of 50%:
            set {ITEMEK.GRACZ.%player%} to player's tool
            add {ITEMEK.GRACZ.%player%} to player's inventory
            send "&aTwój przedmiot został podwojony!"
        else:
            set {ITEMEK.GRACZ.%player%} to player's tool
            remove {ITEMEK.GRACZ.%player%} from player
            send "&cTwój przedmiot został spalony." to player

 

 

Liczę na Like albo Naj :) Jeśli nie działa, pokaż błędy.

Opublikowano

@kapicygan123

 

Wszystko jest dobrze, oprócz jednej rzeczy. Zamiast "to close then run [execute player command komenda]" wpiszcie tak:

to close then run "wykonaj %player% komenda" #Komenda BEZ SLASHA (/) !!!

Dodajcie także do kodu skryptu:

command /wykonaj [<player>] [<text>]:
    executable by: console
    trigger:
        execute player-arg command "%arg 2%"
        stop

// Edit

 

Mam nadzieję że pomogłem. Jeżeli coś nie działa, odpiszcie. Liczę na like.

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...