Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Producer's Update March 25th


klejmagic

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W nadchodzący weekend (od 1 kwietnia) odbędą się ponowne otwarte testy nowego trybu "IGNITION" na serwerze testowym H1Z1. 

 

Bugi i zmiany w H1Z1: King of the kill:

  • Od teraz nogi i ramiona będą otrzymywać mniejsze obrażenia od postrzału, dzięki czemu celowanie po nogach gdy ktoś ma założoną kamizelkę kuloodporną będzie mniej skuteczne.
  • Zredukowano czas działania flesha o połowę.
  • Naprawiono wybuchający nagrobek w poczekalni.
  • Problemy z kamerą w większości przypadków zostały naprawione (aktualnie trwają dalsze testy kamery na serwerze testowym).
  • Przywrócono bandaże, które znikały z worków.
  • Dostrojono poziomy szczegółów (LOD) więc postacie na dużych odległościach powinny wyglądać lepiej.
  • Zmniejszono gęstość gazy by poprawić widoczność (a szkoda bo lubiłem to utrudnienie  :v ).
  • Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku podczas lądowania spadochronem.
  • Dostrojono wchodzenie do pojazdów dzięki czemu nie będzie trzeba spamować "E" by do niego wejść.

Aktualnym celem dla H1Z1: King of the kill jest naprawa bugów, niektóre z nich zostały naprawione i wymienione powyżej. (To tak w skrócie  :v )

 

Źródło:

https://www.h1z1.com/king-of-the-kill/news/producers-update-march-25th

 

Poprzedni temat:

http://www.mpcforum.pl/topic/1524043-dyskusja-february-art-wrap-up/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...