Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Warunek do skryptu z zadaniami - jeśli gracz nie ma rzeczy...


kacpicygan123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Mam pytanie, jak zrobić warunek, w którym występuje name i lore jednocześnie np.

 

  if player has not iron axe named "&2Mlot Kowala" and lored "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

 

Próbowałem "and lored" (opisane wyżej) lecz nie działa! Co zrobić?


Przepraszam, kliknęło mi się 2 razy

Opublikowano

Tak:

  if player not has iron axe named "&2Mlot Kowala" and lored "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

 

lub tak:

 

  if player has iron axe named "&2Mlot Kowala" and lored "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

      send "Masz miecz!"

  else:
      send "Nie masz miecza!"

 

 

 

 

// Fail niżej powinno działać

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano


command /check:

trigger:

if player has iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

send "Masz ten mlot!"

stop

send "Nie masz tego mlota!"

stop

command /get:

trigger:

give iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!" to player

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Opublikowano

@kacpicygan123

 

Zfailowałem na górze xD

Spróbuj w ten sposób:

    if player not has iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

lub tak:

    if player has iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":
      send "Masz miecz!"
    else:
      send "Nie masz miecza!"

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

 

@kacpicygan123

 

Zfailowałem na górze xD

Spróbuj w ten sposób:

    if player not has iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":

lub tak:

    if player has iron axe named "&2Mlot Kowala" with lore "&7To pewnie o ten mlot chodzi kowalowi. Zwroc mu go!":
      send "Masz miecz!"
    else:
      send "Nie masz miecza!"

 

Przeczytaj moją drugą odpowiedź

Opublikowano

U mnie działa w porzadeczku, musisz mieć SkQuerry do tego :/

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Opublikowano

SkriptPlus jest nie potrzebny gdy posiadasz SkQuerry to go wywal

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

SKPlus jest potrzebne do tworzenia GUI

Mozesz zrobic to w SkQuery lepszą metodą :)

 

command /cos:
	trigger:
		open chest with 3 rows named "cos" to player
		wait 2 tick
		format slot 0 of player with 1 of apple named "jabuszko xd" with lore "opis" to close then run "cos"
		format slot 1 of player with 1 of apple named "jabuszko2 xd" with lore "opis" to close

Opublikowano

 

SKPlus jest potrzebne do tworzenia GUI

Mozesz zrobic to w SkQuery lepszą metodą :)

 

command /cos:
	trigger:
		open chest with 3 rows named "cos" to player
		wait 2 tick
		format slot 0 of player with 1 of apple named "jabuszko xd" with lore "opis" to close then run "cos"
		format slot 1 of player with 1 of apple named "jabuszko2 xd" with lore "opis" to close

 

O, to ja używam tej metody ale myślałem, że tego się w SKplus używa :D Thanks for help

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...