Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o dopisanie do scriptu aby OP-y nie dostawały bana po śmierci.


MrAndeos

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę:

variables:
        {hard.%player%.zycie} = true
        {hard.%player%.god} = false
        {hard.%player%.powitanie} = false
on death of player:
        victim is a player
        strike lightning effect at the victim
        set {hard.%player%.zycie} to false
        set {hard.%player%.god} to true
		victim is op:
			stop
        send "&8[&4KoxyHC&8] &cUps! Zginales! masz 10 sekund na pozegnanie sie z serwerem!" to player
        halt 5 seconds
        if {hard.%player%.zycie} is false:
                send "&8[&4KoxyHC&8] &7Pozostaly czas: &c5s&7." to player
                halt 1 seconds
                if {hard.%player%.zycie} is false:
                        send "&8[&4KoxyHC&8] &7Pozostaly czas: &c4s&7." to player
                        halt 1 seconds
                        if {hard.%player%.zycie} is false:
                                send "&8[&4KoxyHC&8] &7Pozostaly czas: &c3s&7." to player
                                halt 1 seconds
                                if {hard.%player%.zycie} is false:
                                        send "&8[&4KoxyHC&8] &7Pozostaly czas: &c2s&7." to player
                                        halt 1 seconds
                                        if {hard.%player%.zycie} is false:
                                                send "&8[&4KoxyHC&8] &7Pozostaly czas: &c1s&7" to player
                                                halt 1 second
                                                if {hard.%player%.zycie} is false:
                                                        kick player due to "&8[&4KoxyHC&8] &cZginales! Unban za 30 minut! &8[&4KoxyHC&8]"
                                                        set {hard.%player%.powitanie} to true
                                                        broadcast "&8[&4KoxyHC&8] &7Gracz &c%player% &7zostal zbanowany na 30 minut za smierc!"
                                                        halt 30 minutes
                                                        if {hard.%player%.zycie} is false:
                                                                broadcast "&8[&4KoxyHC&8] &7Gracz &c%player% &7zostal odbanowany po odbyciu 30 minutowej kary za smierc!"
                                                                set {hard.%player%.zycie} to true
                                                                set {hard.%player%.god} to false
                                                        else:
                                                                stop trigger
        else:
                stop trigger
on connect:
        if {hard.%player%.zycie} is true:
                stop trigger
        else:
                kick player due to "&8[&4KoxyHC&8] &cZginales! Unban za 30 minut! &8[&4KoxyHC&8]"
command /adminwpusc <offlineplayer>:
        trigger:
                set {hard.%arg 1%.zycie} to true
                set {hard.%arg 1%.god} to false
                message "&8[&4KoxyHC&8] &7Gracz &c%arg 1% &7zostal odbanowany!"

on join:
        if {hard.%player%.powitanie} is true:
                message "&8[&4KoxyHC&8] &7Witaj spowrotem! Tym razem na siebie uwazaj ."
                set {hard.%player%.powitanie} to false
        else:
                stop trigger

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...