Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt zwiazany z gui w skrypcie


gorlik1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy ktoś by mi napisał fragment kodu który:

 

Po otwarciu gui i wybaraniu przycisku doda sie 1 do zmiennej "X" i zmieni nazwe tego przedmiotu na "X" chodzi mi o to żeby było to widać coś w stylu odświeżania. Mi udalo sie zrobić ze dodaje 1 do "x" ale zamyka wtedy gui albo nie odświeża. Nwm jak to zrobic

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Opublikowano

Nie wiem czy o takie coś Ci chodziło :/

command /gui:
	trigger:
		if {x} is not set:
			set {x} to 0
		open chest with 1 rows named "Gorlik" to player
		wait 1 tick
		set player's current inventory's slot 0 to cobblestone named "%{x}%"
		stop
on inventory click:
	if "%inventory name of player's current inventory%" is "Gorlik":
		if player's current inventory's slot slot is air:
			stop
		set {_item} to player's current inventory's slot slot
		cancel event
		if {_item} is cobblestone:
			add 1 to {x}
			set player's current inventory's slot slot to {_item} named "%{x}%"

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...