Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jaka książka do nauki C++ i OpenGL?


Gość Vosly_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja polecam szukać po internecie, jest dużo dokumentacji i poradników. Nie mam na myśli czegoś na zasadzie odpalenia filmiku na YouTube i przepisania wszystkiego, tylko obejrzenia, wyciągnięcia wniosków, żebyś wiedział dlaczego tak a nie inaczej.

Tutaj oficjalna dokumentacja: https://www.opengl.org/documentation/.

Ja uczyłem się OpenGL od przestarzałego Fixed-function pipeline, jednak polecam zacząć od razu od Programmable pipeline (GLSL, i.t.d.).

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...