Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na nieskończone mięsko.


MocnyMorsik

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szukam skryptu na nieskończone mięso i żeby miał crafting :

taki jak na zdjęciu :)

 

I żeby działał na pluginie Skript!

 

post-1478433-0-33803100-1458049401_thumb.png

Opublikowano

Użyj

 

On rightclick:

If player's tool is beef named "&6nieskonczone miecho"

set the player's food level to 10

Add 1 beef named "&6nieskonczone miecho" to Player inventory

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Opublikowano

@up

Rozwiązanie słabe, tu masz lepsze:

on consume of a cooked porkchop:
    if name of player's tool is "&6Nieskonczony schab":
        remove all cooked porkchops named "&6Nieskonczony schab" from player
        give 1 cooked porkchop named "&6Nieskonczony schab" to player

on script load:
    register new shaped recipe for cooked porkchop named "&6Nieskonczony schab" using cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, diamond block, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop

Nie testowałem. Jeżeli jest coś źle, to odpisz. Liczę na like.

 

// Edit

 

Wymaga SkQuery i, oczywiście, Skript

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Opublikowano

@up

Rozwiązanie słabe, tu masz lepsze:

on consume of a cooked porkchop:
    if name of player's tool is "&6Nieskonczony schab":
        remove all cooked porkchops named "&6Nieskonczony schab" from player
        give 1 cooked porkchop named "&6Nieskonczony schab" to player

on script load:
    register new shaped recipe for cooked porkchop named "&6Nieskonczony schab" using cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, diamond block, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop

Nie testowałem. Jeżeli jest coś źle, to odpisz. Liczę na like.

 

// Edit

 

Wymaga SkQuery i, oczywiście, Skript

Wszystko działa tylko kończy się po 2 użyciach :/

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@up,

Dziwne, powinno być OK. Jeżeli znajdę rozwiązanie, to odpisze.

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Opublikowano
on script load:
    register new shaped recipe for cooked porkchop named "&6Nieskonczone Miesko" using cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, diamond block, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop, cooked porkchop

on eat:
	if player's tool is cooked porkchop named "&6Nieskonczone Miesko":
		give 1 cooked porkchop named "&6Nieskonczone Miesko" to player
		wait 5 ticks
		remove cooked porkchop named "&6Nieskonczone Miesko" from player

Mi działa tylko że jak sie zje mięsko na chwile pojawiają się 2 mięska ale po chwili jest jedno :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...