Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pomoc przy dwóch skryptach


CevaBikaGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

 

Potrzebuje dwóch skryptów:

 

pierwszy: (mam coś takiego ale nie działa)

 

variables:
    {chat::kille::%attacker%} = 0
on death:
    if attacker is a player:
        if victim is a player:
            add 1 to {chat::kille::%attacker%}
on chat:
    if {chat::kille::%attacker%} is smaller than 50:
        cancel event
        send "&aAby moc pisac na chacie musisz zabic 50 graczy. Zabiłeś już  &c{chat::kille::%attacker%}"
 
Można pisać na chacie po zabiciu 50 osób.
 
----------------------------------------------------------
 
drugi:
 
Mozna pisac na /msg co pięć sekund 
 
Z góry dzięki :)
Opublikowano

Na /msg

variables:
	{msg.mozna.%player%} = true
on command "/msg":
	if {msg.mozna.%player%} isn't true:
		cancel event
		send "&cNa msg mozna pisac co &c2 sekundy!"
	else:
		set {helpop.mozna.%player%} to false
		wait 2 second
		set {helpop.mozna.%player%} to true

//NIE SPRAWDZANE JAK COŚ NIE TAK TO PISZ

A co do tego pierwszego podaj błędy. 

Opublikowano
variables:
	{kille.%player%} = 0
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {kille.%attacker%}
on chat:
	if {kille.%player%} is more than 49:
		stop
	else:
		cancel event
		send "Mozesz pisac po zdobyciu 50 kili"

Powinno działać <3

"Myśl, myśl, myśl..." - Kubuś Puchatek || "Manual, manual, manual..." - Kubuś Programista


"Szukaj, szukaj, szukaj..." - Kubuś Odkrywca || "Debuguj, debuguj, debuguj..." - Kubuś Developer

Opublikowano

 

 

variables:
    {zabicia::%player%} = 0
on death of player:
    attacker is player
    victim is player
    add 1 to {zabicia::%attacker%}
on chat:
    if {zabicia::%player%} is less than 50:
        cancel event
        send "&cChat zostanie odblokowany po zabiciu 50 graczy! Aktualnie zabitych: %{zabicia::%player%}%"

 

 

sygna.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...