Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

jak sprawdzić czy cel ma założone zbroje


gorlik1337

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tu masz przykładowy kod, który to sprawdza:

on rightclick on zombie:
	clicked entity's helmet is golden helmet:
		broadcast "&aMa helm!"
	else:
		broadcast "&cNie ma helmu!"
command /zresp:
	trigger:
		spawn zombie at player
		add golden helmet to spawned entity's helmet

 

 

Film do pokazu jak działa: (dodatkowo nagrałem, bo testuje program do renderowania)

mpc.PNG

Opublikowano

Chodzi mi głównie o to że jak klikne ppm z dowolnej odleglosci (nie koniecznie obrazenia) to obrazeniarzymam informacje. Tutaj chyba działa tylko jak zaatakuje go.

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Opublikowano

już rozwiązałem. użyłem 

if targeted entity is wearing iron chestplate named "&3kewlar" with lore "&cPo zalozeniu otrzymujesz mniejsze obrazenia":

Pomocne? Daj +. To tylko chwila

Moje Skrypty

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...